激战2的玩法,就是,接任务、交任务、接任务、交任务…………可能有人要反喷我了,激战2有随机触发任务呀,呵呵,这随机触发任务,跟交接做任务有毛子区别?
剑灵——无限做任务,战争系统就一个竞技场。。。。。天刀的策划脑子僵硬、读书读傻了?
总之,现在的网游就是,你玩了一款就知道其他的几十款网游都是什么尿性,没有创意,玩法枯燥,抄袭成群;
可惜国外流行的是单机,很多创意都在单机游戏里,国外的网游也没有下很多功夫去增强网游可玩性;
我不知道为什么MMORPG网游有那么多重复枯燥繁琐的任务,但是我敢说:超过50%的玩家都不喜欢打网游做那么多任务!
激战2的战争系统,首先是wvw,设定是不错,但是,卧槽,死一次后要跑那么多路,才能再次跟敌对玩家PK,这玩法谁想出来了,脑子秀逗了?然后PVP,确实,PVP的玩法还是不错的。
首先,我承认,我是手残平民党,但其实,我敢说,大部分的玩家都是手残平民党,“你以为屌丝真的喜欢拼操作的网游吗,错了,只是没钱罢了!”
几年前,有人说:网游会不会取代单机;而我现在想说的是:现在的网游除了玩家互动性,还有什么东西比得上单机?
不然,为什么国外流行的是单机、主机游戏?
剑灵——无限做任务,战争系统就一个竞技场。。。。。天刀的策划脑子僵硬、读书读傻了?
总之,现在的网游就是,你玩了一款就知道其他的几十款网游都是什么尿性,没有创意,玩法枯燥,抄袭成群;
可惜国外流行的是单机,很多创意都在单机游戏里,国外的网游也没有下很多功夫去增强网游可玩性;
我不知道为什么MMORPG网游有那么多重复枯燥繁琐的任务,但是我敢说:超过50%的玩家都不喜欢打网游做那么多任务!
激战2的战争系统,首先是wvw,设定是不错,但是,卧槽,死一次后要跑那么多路,才能再次跟敌对玩家PK,这玩法谁想出来了,脑子秀逗了?然后PVP,确实,PVP的玩法还是不错的。
首先,我承认,我是手残平民党,但其实,我敢说,大部分的玩家都是手残平民党,“你以为屌丝真的喜欢拼操作的网游吗,错了,只是没钱罢了!”
几年前,有人说:网游会不会取代单机;而我现在想说的是:现在的网游除了玩家互动性,还有什么东西比得上单机?
不然,为什么国外流行的是单机、主机游戏?