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【侦查!】龙珠是怎么样炼成的?
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贴吧用户_06NSQEJ
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相比较那些枯燥乏味的战斗力,本人更关心龙珠动画走形的问题。
我开此贴的目的,是为了给同样喜欢龙珠本身的吧友观看的,战斗力固然可以讨论。但数据毕竟是数据,时间久了自然会乏,千万不要过分地去探讨这些枯燥的东西,永远也不要忘了你当初看龙珠的本意是什么。
最后,由于时间关系,很多不懂的地方都是向
@hardworking
请教的,在此对他表示感谢!
Butterfly Core - VALSHE
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1楼
2014-08-29 21:07
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贴吧用户_06NSQEJ
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目录:
①动画如何制作?
②龙珠作画监督画风总汇;
③TV集数与作监对照;
④待定。
2楼
2014-08-29 21:10
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【PS:字数很多,嫌长别看】
@Coretoon
@喵了个咪的mm
@耳环贝吉特
@卡卡超赛
3楼
2014-08-29 21:13
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贴吧用户_06NSQEJ
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首先先向大家普及一下,动画到底如何制作的?
动画的制作首先由监督和脚本一起商讨,并且只有编辑好了剧本才能展开流程。
然后根据剧本的描述,担任演出和台本的制作人员把大概的影像流程绘制成台本。
以台本为基础,担任原画的设计员就要绘制出每一个画面的设计稿,再以设计稿为基础,绘制出原画。
然后再以原画为基础绘制成动画,在绘制完成的动画上开始进行上色。
背景方面则是与原画、动画同时进行的,然后就把这些绘制好的镜头和背景结合起来,开始摄影。再然后就是一系列的修改调整,最后,精美的动画就这么展现出来了。
4楼
2014-08-29 21:14
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贴吧用户_06NSQEJ
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所以由此可知,动画制作是一个很复杂的流程,绝不可能达到像漫画那样细致,只能尽量接近漫画,不可能完全一样。所以动画里的BUG也是很常见的事情,只要不影响观看,大可不必吵吵嚷嚷地去责怪动画商。
6楼
2014-08-29 21:15
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DragonBallfans
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2楼,感动,我居然抢到了吧主的二楼
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7楼
2014-08-29 21:15
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DragonBallfans
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…靠,
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8楼
2014-08-29 21:15
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紫丿小彤
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哦
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9楼
2014-08-29 21:16
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紫丿小彤
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你什么时候更我的番外
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10楼
2014-08-29 21:16
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贴吧用户_06NSQEJ
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【作画监督】
一般来说,一部商业动画为了保证进度会找来多个原画师来画不同镜头的原画,而工作量超大的动画更是分到数个工作室甚至拿到海外比如中国和韩国这些劳动力便宜的地方加工。
那么多人画出来的东西难免会有同原设定有出入的地方,这时候就需要有一位强者来对原画与动画进行检查并修正。
也就是说,龙珠许多崩坏的地方不是原画的错,更不是鸟山明的错,而是负责重绘的作画监督的错。
11楼
2014-08-29 21:18
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画龙_
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你懂的好多
IP属地:江苏
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12楼
2014-08-29 21:20
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叶荣添·
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不知道做一集动画要多久,多少人。从制作到电视播放之间隔多久,一集多少帧图片。。
IP属地:广东
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13楼
2014-08-29 21:26
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贴吧用户_06NSQEJ
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龙珠作画监督画风总汇:
【初期】:初登场时,画风圆润,人物胖乎乎的;
【前期初】:线条开始棱角分明;
【前期中】:肌肉增多,以往都没怎么画;
【前期末】:线条硬直、衣服皱褶增多,细节刻画较多;
【中期初】:开始运用大量排线,肌肉刻画越来越强;
【中期末】:线条进一步硬直,对超赛的发型细节刻画也越来越多;
【后期初】:超赛发型已完全定型,画风相对以前比较精炼;
【后期末】:衣服细节不断完善,人物面部条纹开始增多。
14楼
2014-08-29 21:26
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贴吧用户_06NSQEJ
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《龙珠TV》集数与作画监督对比:
001 布玛与孙悟空————
前田実
002 布玛没有尾巴————
竹内留吉
003 龟仙人的筋斗云———
内山正幸
004 抢人的妖怪—————
内山正幸
005 强大邪恶的沙漠———
海老沢幸男
006 黑夜中的访问者———
内山正幸
007 煎锅山的牛魔王———
进藤満尾
008 龟仙人的龟仙波———
前田実
009 兔子头儿的绝招———
前田実
010 龙珠被抢——————
竹内留吉
011 龙终于出现—————
内山正幸
012 向神龙许愿—————
海老沢幸男
013 悟空的大变身————
进藤満尾
本楼含有高级字体
15楼
2014-08-29 21:36
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