1、明确自己的决心
不要小看做游戏的分量……真正要做一个游戏是一件辛苦的事,不是那么简单一句话的。大部分的游戏都是中途夭折的……所以我们的目标不是没有蛀牙而是让每一颗种子都长成大树。
对于你而言,任何时刻都要明确自己真的想做一个游戏,而不是把做游戏当成一个游戏来玩(汗,我在说什么啊),不过可以先从小点的游戏或者电子小说做起,你心中的大企划要做起来真的很费时哟。
2、写剧本
这个步骤其实也很重要D……不一定要什么剧本的格式,但是一定要列大纲。否则你一定会忘记些什么的啦。你的故事发生的时间、地点、人物都要很清楚,每个事件的发生时间也要,干脆连发生条件也一并写上吧。总之,写完剧本再开始编程。
3、编程
终于到了重头戏了是吧,编程是件复杂到让人吐血的工作,如果你在幻想要做卡片式战斗、推理判案什么的那就更复杂了……所以我们下一节课再具体讲……(逃走)
4、放出
之所以叫你们从小的做起,就是因为等你放出了以后会有大家的评价告诉你优缺点,并且他们会期待你的新作。这时候就是非常有动力的做游戏了,有第一个就有第二个第三个……所以如果有人放出了他的游戏,大家也要支持!互相帮助、共同进步、good good study, day day up嘛(~^-^~)
不要小看做游戏的分量……真正要做一个游戏是一件辛苦的事,不是那么简单一句话的。大部分的游戏都是中途夭折的……所以我们的目标不是没有蛀牙而是让每一颗种子都长成大树。
对于你而言,任何时刻都要明确自己真的想做一个游戏,而不是把做游戏当成一个游戏来玩(汗,我在说什么啊),不过可以先从小点的游戏或者电子小说做起,你心中的大企划要做起来真的很费时哟。
2、写剧本
这个步骤其实也很重要D……不一定要什么剧本的格式,但是一定要列大纲。否则你一定会忘记些什么的啦。你的故事发生的时间、地点、人物都要很清楚,每个事件的发生时间也要,干脆连发生条件也一并写上吧。总之,写完剧本再开始编程。
3、编程
终于到了重头戏了是吧,编程是件复杂到让人吐血的工作,如果你在幻想要做卡片式战斗、推理判案什么的那就更复杂了……所以我们下一节课再具体讲……(逃走)
4、放出
之所以叫你们从小的做起,就是因为等你放出了以后会有大家的评价告诉你优缺点,并且他们会期待你的新作。这时候就是非常有动力的做游戏了,有第一个就有第二个第三个……所以如果有人放出了他的游戏,大家也要支持!互相帮助、共同进步、good good study, day day up嘛(~^-^~)