买了新版之后想开一局波兰玩,走的是联邦路线,点了联统决议之后变成选举君主制,然乎就整个不会玩了
本国的候选继承人是不是一定是低正统?(不过他们的数值都很好看)我试着让一个本国的候选人上位结果就被低正统加的叛乱搞抓狂了
对外方面倒没有什么问题,新加的人本主义理念组简直为波兰量身打造,吞完两骑士和匈牙利在克拉科夫贸易区的地之后我就向东方开进了......
之后恶心的事情一桩一桩来,首先因为受不了低正统性我让外国人当选了国王,接着(150X年)触发了一个好像是波兰专属事件,讲的是雅盖沃王室绝嗣后联邦国王被议会架空(你妹,我根本不是联邦,我还是波兰),加一个永久debuff(没有其他选项)——减一个外交官,+50%消厌战和通胀点数,接着又出来议会和新君不对付的事件,出一个-50%人力回复速度,-50%增援速度,存在直到这位君主过世.....幸好这个事件还有第二个选项只掉稳定,我选了过了一段时间出来一个叛乱事件,好家伙要是不妥协得在老家里刷了差不多和我陆军总数一样的叛军.....
我记得波兰原本是一个玩起来很愉悦的国家啊,怎么现在打一盘波兰还没进入17世纪我就身心俱疲了
本国的候选继承人是不是一定是低正统?(不过他们的数值都很好看)我试着让一个本国的候选人上位结果就被低正统加的叛乱搞抓狂了
对外方面倒没有什么问题,新加的人本主义理念组简直为波兰量身打造,吞完两骑士和匈牙利在克拉科夫贸易区的地之后我就向东方开进了......
之后恶心的事情一桩一桩来,首先因为受不了低正统性我让外国人当选了国王,接着(150X年)触发了一个好像是波兰专属事件,讲的是雅盖沃王室绝嗣后联邦国王被议会架空(你妹,我根本不是联邦,我还是波兰),加一个永久debuff(没有其他选项)——减一个外交官,+50%消厌战和通胀点数,接着又出来议会和新君不对付的事件,出一个-50%人力回复速度,-50%增援速度,存在直到这位君主过世.....幸好这个事件还有第二个选项只掉稳定,我选了过了一段时间出来一个叛乱事件,好家伙要是不妥协得在老家里刷了差不多和我陆军总数一样的叛军.....
我记得波兰原本是一个玩起来很愉悦的国家啊,怎么现在打一盘波兰还没进入17世纪我就身心俱疲了