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枪骑在副本里如何使用好这些技能来保持好仇恨:
(一)枪骑制造仇恨技能!
1反击突刺
在盾牌防御成功之后可以使用,出招收招很快,可以迅速接盾牌防御。配合纹章目前的普 通本无脑防御反击。除非装备差距太大一般不会OT !
PS:如果小怪太多 枪骑的输出技能都会分摊伤害但是反击突刺不会!
2挑拨怒吼
俗称嘲讽 上限10只怪 很多新手T觉得这个技能很好拉BOSS的时候一直用!殊不知在TBO SS的时候因为他超长的硬直你根本来不及格挡然后遭受BOSS攻,如果同时被击倒!DPS 又在不停攻击很容易就OT!所以枪骑Tboss一般是开场稳定仇恨或者中途OT救场才用此技 能。
3盾牌连打X2+飞跃攻击+盾牌压制
对!你没看错!枪骑的招牌三连击同时可以应用与拉怪!造成大量仇恨的同时又有不错的 输出!但是此套技能要求枪骑对BOSS出手动作足够了解!有些时候需要舍弃盾牌压制!前 两连后迅速格挡!
PS:自己的盾击拍晕BOSS后可以完美接此三连再加一个破甲!
4连续攻击
因为国服有爱心回蓝!所以此技能楼主拉怪的时候基本不用!平砍的时间单放个盾牌连打 都比平砍的仇恨高!
5破甲打击
一次减少3%抗打 可以叠加3次!增加持续时间纹章必点!非常重要的技能!暂时把他归到 制造仇恨技能里!一个好的枪骑必须保持全程3层破甲!但可惜的是楼主玩DPS的时候组野 队很少看到有枪骑用此技能!
6愤怒诱发
50级可学,直接诱发怪物愤怒!提高装备愤怒终结者水晶的DPS输出!但因为其超长的CD 一般是开场拉到抗怪位就放!


IP属地:河南1楼2014-08-27 09:44回复
    (三)控制技能。
    1盾牌打击
    25秒CD有纹章19秒的高概率击晕怪物6秒!控制技能但是不太稳定!小怪90%击晕!BOSS
    一半一半吧!
    如前文所说如果击晕后可以完美接三连,能不能在接破甲要看攻速来决定!
    但是楼主发现一般刚开怪的时候BOSS很容易被击晕!所以一般是开始一个拍晕三连!稳定 仇恨
    群怪的时候不卡墙角如果需要嘲讽,后跳又CD可以拍晕后嘲讽,大概率防止被击倒!卡墙 角群怪的时候一定要击晕后再嘲讽!切记切记!
    2捕获+连锁捕获
    拖拽目标到自己身边并造成眩晕!对大型目标不能拖拽!但是眩晕效果还在!神技啊神技! PVP枪骑靠它笑傲战场!PVE同样靠它降低了多少副本难度!


    IP属地:河南3楼2014-08-27 09:48
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      2025-06-21 22:25:47
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      3震慑波动
      降低范围内怪物攻击和移动速度!群怪前放一个有奇效!
      4致残打击
      减低目标移动速度!PVP技能!但是注意此技能伤害较高!拉怪的时候其他技能都CD的时 候用用!


      IP属地:河南4楼2014-08-27 09:50
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        IP属地:河南6楼2014-08-27 09:56
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          此纹章加法是建立在国服爱心回蓝的基础上的!所以减少蓝耗的纹章楼主除了盾牌防御的第三个反击扣蓝为了补点其他都没点!
          1嘲讽
          第一个纹章增加嘲讽仇恨量肯定要点!有人会说!你不是说BOSS不需要嘲讽么? 副本里又 不是光打BOSS 还有小怪 尤其群怪小怪追奶妈的时候嘲讽制造的仇恨越大越容易啦回来!
          2盾牌反击
          两个纹章都点了 新人点数不够可以先点第一个 增加反击仇恨100%什么概念?这也就是前文说的 装备相差不大目前副本无脑格挡加盾反都很难OT的原因!
          第二个增加回复精力50% 有了这个纹章 基本不会缺精力!
          3盾牌格挡
          第二个纹章 增加反击25%伤害 也是围绕反击这个仇恨制造核心来打造的!
          第三个纹章反击蓝耗降低 其实楼主就是补点用的 新手可以先不点!
          4飞跃攻击
          增加技能25%伤害 以楼主中间频繁掺杂传统三连或者二连的拉怪手法!这个对制造仇恨相 当有用!当然 新人点不够可以后期点满!
          5盾牌连打
          连打的加仇恨绿纹章我没有 如果有的话会吧嘲讽的点数移到这里!新人暂时不用考虑
          6盾牌压制
          目前国服没开放纹章!所以想点都没法点
          综上所述:嘲讽增加仇恨纹章6点,反击加仇恨3点 盾牌格挡后反击伤害增加6点 一共15点 在25级就可以点满 !你25级主力仇恨技能和我50级是一样的!
          说完仇恨向技能说说增益和控制技能
          1破甲打击
          作为枪骑要常保持在BOSS身上的 DEBUFF 当然要点持续时间增加!这样能更好的保持3 层破甲
          2盾牌打击
          点出减CD纹章 虽然不是100%晕BOSS 但是CD短了是不是单位时间内提高了几率呢?
          3捕获
          前面技能篇关于捕获的描述!减CD纹章 能更好的控制BOSS所以。。。
          总结下 建议新人加点顺序为
          20级出天赋嘲讽仇恨6点 反击仇恨3点
          24级点出破甲持续时间增加6点
          31级点出盾牌防御里的反击伤害增加6点
          36级点出飞跃攻击伤害增加5点
          39级点出反击回精力增加3点
          然后补齐盾晕和捕获的减CD
          中间穿插盾牌防御里的减少反击蓝耗2点


          IP属地:河南7楼2014-08-27 10:00
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            这里要提前先给大家说一个可能新手玩家容易陷入的误区!能拉多少怪很大程度不是取决 你有多硬多能抗!而是取决与DPS的AOE能力!因为枪骑的嘲讽是有10只上限的如果DPS 很快解决一部分怪剩下的就很好啦!进副本之前先看队伍组成 核心AOE职业(魔导 狂战) 的武器!然后决定带到哪开始停手卡怪 清怪!


            IP属地:河南8楼2014-08-27 10:04
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              1:卡墙角。
              卡墙角很好理解就是卡在墙角让背靠墙,只留正面让怪打这样拉怪有两个好处
              1 怪物只会攻击正面容易格挡不会出现怪在背面攻击把你击倒的问题!
              2 远程怪因为未知原因回和近战一样跑的你的面前和近战站在一起!
              但是这个方法有个缺点就是如果DPS提前出手 或者奶妈提前加血 会有部分怪被引走而你 因为要保持卡墙角位置很难嘲讽到导致灭团!
              解决方法:
              提前沟通我不嘲讽不不要加血不打怪,反方向后跳出怪然后嘲讽!
              细节处理:
              因为路上一直带怪,怪到达你卡墙角的位置总有先有后!肯定会先到几只这时
              释放威胁波动(如果还没学到就不放)减慢先到的几只怪的移动速度和攻速!格挡 !看情 况反击建立仇恨回复精力!等怪聚齐了拍晕加嘲讽 迅速格挡!(什么都不要做只格挡)如 果DPS给力这时大概有一部分怪会死掉!然后盾反!剩下就看情况了 如果有怪追奶妈就嘲 讽如果没有就盾反!怪少了就三连!自由发挥!
              如果扛到你快没精力了怪还没死一只,那证明你拉多了,没有看DPS输出能力拉怪!这种 情况果断反向后跳出怪堆,稍微拉开距离补嘲讽! 中间看情况补充信赖光环增加队友抗打 !铁甲意志吸收伤害 牺牲意志回血回精!
              最后一点 群怪的时候所有硬直高的技能一定要在拍晕和后跳之后释放。


              IP属地:河南9楼2014-08-27 10:07
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                2:非卡墙角。
                优点:机动灵活操作好基本很少损血!也方便嘲讽OT的怪物!
                缺点:怪较卡墙角分散些 AOE很难一次全部打到 最后经常剩几只满血或者大半血的怪!
                细节处理
                怪快成型的时候 离你还有段距离 嘲讽 然后接格挡 中间接反击(为什么这里可以接反击而卡墙角不能,因为不卡墙角聚怪。你基本处于一直被击退的状态,同时攻击你的怪不算很多。而且就算被击倒了,迅速起身反向后跳,能很快脱离危险区域!卡墙角因为要固定位置所以
                不够灵活能不反击还是别反击了)然后看有部分怪在你身后的时候反向后跳接嘲讽!


                IP属地:河南10楼2014-08-27 10:10
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                  2025-06-21 22:19:47
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                  来自Android客户端12楼2014-08-27 20:03
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