把行尸走肉的两季玩了一遍 然后现在 在玩美国末日 发现游戏要火 必须是大叔带萝莉成长的套路 带点成长养成的套路 比如经过了第一季 克莱蒙特就被李带得成长了很多 再不是那个懵懂的要别人拯救的小女孩
第二季的克莱蒙特 不仅能审时度势(被那个据点的老大带到基地的路上伙伴在路边小便的时候 老大说对讲机的时候不偷听 在基地里的时候不明着对着干 老大训话的时候不干扰 她的朋友我感觉就是第一季的克莱蒙特 什么都不懂 在老大训话的时候还在说话 被狠狠打了一巴掌 )
玩完第二季第四章 看到克莱蒙特在我的操作下 已经成长到在这种环境下 也能一个人保护自己了(自己缝伤口 不等死) 懂得该怎么说话 和拉拢人心团结队伍 懂得审时度势 懂的什么情况下该做什么 满满的成就感有没有?
末日这种题材 带个小男孩什么的 想想都弱爆了 但是阿姨带个小男孩的模式 不知道有没有什么看点 另外美国末日我还没有玩通关 不知道主角会不会和李一样的下场 如果剧情要升华 我感觉大叔就必须死 这样才能赚人眼泪 悲剧永远比喜剧更震撼
第二季的克莱蒙特 不仅能审时度势(被那个据点的老大带到基地的路上伙伴在路边小便的时候 老大说对讲机的时候不偷听 在基地里的时候不明着对着干 老大训话的时候不干扰 她的朋友我感觉就是第一季的克莱蒙特 什么都不懂 在老大训话的时候还在说话 被狠狠打了一巴掌 )
玩完第二季第四章 看到克莱蒙特在我的操作下 已经成长到在这种环境下 也能一个人保护自己了(自己缝伤口 不等死) 懂得该怎么说话 和拉拢人心团结队伍 懂得审时度势 懂的什么情况下该做什么 满满的成就感有没有?
末日这种题材 带个小男孩什么的 想想都弱爆了 但是阿姨带个小男孩的模式 不知道有没有什么看点 另外美国末日我还没有玩通关 不知道主角会不会和李一样的下场 如果剧情要升华 我感觉大叔就必须死 这样才能赚人眼泪 悲剧永远比喜剧更震撼