在这里我要先说明:
1.每一个英雄都有其存在的价值,在特定的情况下都会有奇效。
2.任何英雄都要看搭配,这个游戏和《[url]http://我叫MT[/url]》不一样,特定的组合有加成效果,导致了大家刷本基本就那几个组合。《刀塔传奇》就不一样,这个游戏需要你自己搭配,如何使英雄的技能效用最大化才是我们的追求。
游戏目前有两条主线玩法,远征和竞技场,相信远征大家已经有一套固定的思路了,今天想和大家分享我竞技场的一些感受。
误区1:英雄进攻和防守是不能换的
相信不少玩家现在还是固定的5个英雄打竞技场,防守也是这5个,进攻也是这5个,
误区2:挑选对手时只看战力不看英雄
晚上打竞技场刷对手时得看战力。哎,我战力比你高,我应该可以打的过!呀,这个对手战力比我高,算了算了,再换一个!打赢了算运气好,打输了也不知道为什么会输。
解决了以上两个误区,然后就可以开始你的第一步竞技场之旅了。竞技场的发展变化多端,从最古老的单T,发展到现在的双T、3T(必带剑圣或敌法),已经没有一套必胜的阵容可以说完克所有阵型了。
现在的基本趋势就是主要以下几类:1.物理队2.法系队3.混合流。从T的角度又分为单T和双T,基本组合可以分成6组。就像一个足球队,你针对对方排出的阵容,是打442还是541,又或是343,但如果你想要灵活多变,那首先手里需要有足够的牌,基本要在15张以上。
1.每一个英雄都有其存在的价值,在特定的情况下都会有奇效。
2.任何英雄都要看搭配,这个游戏和《[url]http://我叫MT[/url]》不一样,特定的组合有加成效果,导致了大家刷本基本就那几个组合。《刀塔传奇》就不一样,这个游戏需要你自己搭配,如何使英雄的技能效用最大化才是我们的追求。
游戏目前有两条主线玩法,远征和竞技场,相信远征大家已经有一套固定的思路了,今天想和大家分享我竞技场的一些感受。
误区1:英雄进攻和防守是不能换的
相信不少玩家现在还是固定的5个英雄打竞技场,防守也是这5个,进攻也是这5个,
误区2:挑选对手时只看战力不看英雄
晚上打竞技场刷对手时得看战力。哎,我战力比你高,我应该可以打的过!呀,这个对手战力比我高,算了算了,再换一个!打赢了算运气好,打输了也不知道为什么会输。
解决了以上两个误区,然后就可以开始你的第一步竞技场之旅了。竞技场的发展变化多端,从最古老的单T,发展到现在的双T、3T(必带剑圣或敌法),已经没有一套必胜的阵容可以说完克所有阵型了。
现在的基本趋势就是主要以下几类:1.物理队2.法系队3.混合流。从T的角度又分为单T和双T,基本组合可以分成6组。就像一个足球队,你针对对方排出的阵容,是打442还是541,又或是343,但如果你想要灵活多变,那首先手里需要有足够的牌,基本要在15张以上。