
如果自己的策划不行,能不能参考下韩服的策划?连续几期都很失败,难道公司方面都不检讨一下原因么?挺好一个游戏,给折腾成这样,何必呢,按理说,第一期不成功就应该意识到有问题,连续二期不成功就得检讨了,三期不成功就要换小组了,从头到尾都没有成功过的小组或者个人,吃饱昏天黑的吧,另外吐槽下,从来没有一个游戏偷偷改数据改的这么频繁,不管作为活动还是开放式,更改数据变动大的应该通知下玩家,包括掉率,合成率等

话说,为了强迫大家开包位,有必要连掉带给这么多2星和1星么?太假了点吧?搞成这种进化模式,同时开放包位增加,然后玩命塞给玩家1星和2星,有点那啥哦~