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【转】异域镇魂曲

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回头剖析一款13(15)面前发行的游戏,不是一件容易的事,尤其它还是《异域镇魂曲》——一款在游戏史上名垂青史,却没有获得相应商业回报的游戏。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2014-08-22 10:51回复
    选自《大众软件》2012年02月中
    湖南 晚风过长街


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2014-08-22 10:52
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      1999年12月12日,Interplay发行了黑岛工作室独立制作的第一款“龙与地下城”背景得RPG,这款RPG在“龙与地下城”庞大的战役设定里别出心裁的挑选了最艰涩、受众最少的“异度风景”(Planescape)来作为游戏背景。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2014-08-22 10:52
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        必须说,这是一个颇有些诡异的选择。因为在1998年时,“龙与地下城”所有者TSR公司已经决定停止“异度风景”战役得继续开发,这是完全由市场决定得结果,但是黑岛对此似乎并不在意,他们看起来甘心冒一个很大的风险:完成这个冷僻晦涩、不受欢迎、已被终结的战役背景下的游戏。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2014-08-22 10:52
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          于是克里斯.阿瓦隆(Chris Avellone)带着他的团队完成了《异域镇魂曲》的开发。在同样诡异晦涩电影《黑客帝国》发行7个多月后,《异域镇魂曲》赶在圣诞节前上市了。然而和《黑客帝国》在电影界的大红大紫相比,《异域镇魂曲》在游戏界的红火仅仅停留在媒体的夸赞恰米:它获得了当年的年度最佳RPG,在若干年后依然被各大媒体冠以诸如“游戏史百强”“死前必玩游戏”等各种荣誉,几乎在全世界所有知名媒体的评价里,它都赢得了高度的赞誉。但它的商业成绩缺远远无法与媒体评价媲美。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2014-08-22 10:53
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            学会习再更


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-08-22 10:54
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              折磨
              在大部分伦理、战争、爱情故事里,都一定会有一种绝对逃不掉的情趣,感染和左右着读者们,这就是“折磨”。国破家亡,爱人移情,亲朋反目,各式各样的老套乃至狗血的剧情轻而易举的折磨着主角那脆弱的神经,要么再煎熬惨痛中崩溃,从神经病变成神经病,要么在剧痛的炼狱中重生,把神经变为钢筋。背叛和复仇,牺牲和拯救几乎成为了永恒的主题,年复一年被各种小说家,编剧,游戏编辑们不厌其烦的写了又擦擦了又写,而我们总在似曾相识的故事里不停寻找那种天才的灵光一闪,试图获得一种新的感动和满足。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-08-22 11:02
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                RPG的世界也不外乎如此,击败恶魔或巨龙,拯救公主或世界,追杀仇人至最后团员。看看《勇者斗恶龙》吧,这一斗就是二十年,当真是天昏地暗七月无光,恶龙苍苍勇者茫茫。但克里斯.阿瓦隆决定,他的“折磨”要有一个不同的流程,他有奇诡的构思,一般的剧情流程恐怕难以负荷。也许这正是门可罗雀的“异度风景”最终被圈选的原因之一。总而言之,阿瓦隆表示:哥绝不落俗套。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2014-08-22 11:10
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                  这个没有名字的“无名氏”,每死一次,虽然会复活,但都会丢失掉一部分记忆。即便某一个轮回寻回了全部记忆,一死便又残缺不全了。这怎么看都是一个无解的循环。在这现实面前,主角获得了漂浮的骷髅头和其他朋友的指引,开始寻找死循环的原因,真相也一步一步在我们面前展开。


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2014-08-22 12:16
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                    游戏中无名氏在印记城里清除者教派得停尸间醒来。印记城位于外层位面,号称“万门之城”,和诸界任何一个位面都能靠传送门相通,但需要某个“钥匙”激活。印记城如此重要,由痛苦女士(Lady of pain,原型来自于19世纪英国诗人查尔斯.斯文本尼的诗歌。她是整个“龙与地下城”设定里最匪夷所思的存在之一,禁止任何对她的崇拜和祷告)统治。无名氏在追寻之旅中会遇到多个同伴,从他们的身上找回了前生的一些零碎记忆,自我逐渐苏醒。他发现永恒肉体的秘密和传说中的夜巫拥有莫大关联。当无名氏历经艰险走到夜巫面前时,阿瓦隆创造的这个伟大故事也终于达到了一个高潮。


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2014-08-22 12:29
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                      2012年《大众软件》居然还活着……


                      来自Android客户端14楼2014-08-22 17:47
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                        漏了一段
                        在讨论这个故事之前,对“异度风景”有一个基本了解是必要的。“异度风景”从不强调勇者屠龙之类的话题,而是偏向于探讨哲学层面的问题。因此在《异域镇魂曲》里充满了哲学思考的对话,整个游戏拥有140万字的文字量,其中一部分看起来深奥难懂。“异度风景”使用了一个基于位面的宇宙模型,将世界分成了三大部分:主物质位面,内层位面和外层位面。主物质位面就是平时游戏中常见的世界,内层位面里包括火,空气,水,土和正负能量这些元素所在地,外层位面是精神和信仰的投射,是神与恶魔的居住地,在这里信仰既力量。多宇宙模型存在着三大定律:多元宇宙中心说,指多元宇宙无边无际故无中心,但翻过来也可以说任何一个地方都是中心,万物归环,无论地理还是哲学上一切事物都是一个起始的循环,终点总会回到起点,万事皆三,指一切事物总有三中可能,或三中形态


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2014-08-22 19:55
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                          这个面容丑陋,浑身恶臭且肮脏,老到令人无法置信的巫婆,看着站在她面前的无名氏,问出了这么一句话,答错的人便会死去


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2014-08-22 20:12
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                            海报以为是阿凡达。。


                            IP属地:上海来自手机贴吧18楼2014-08-22 20:12
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                              看得人跃跃欲试的。@心里的大螃蟹


                              来自Android客户端19楼2014-08-23 00:07
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