国王的恩赐吧 关注:10,556贴子:257,279
  • 29回复贴,共1

黑暗面,宝箱雷达 + 挖掘范围小幅提升 + 陷阱勋章改进 MOD

只看楼主收藏回复

下载后直接放入 .\sessions\darkside 文件夹中
陷阱勋章取消了增加陷阱数量的功能,改为降低己方部队受到的陷阱伤害,满级勋章完全免疫陷阱伤害! 大胆地向前冲锋吧
顺便降低了“XXX 魔法使用次数”之类的次数需求
挖掘范围仅是小幅提升,如有全屏挖掘需求的,可以自己用 winrar 解压,修改 params.txt 里面 search_radius 的 count 值,改成一个很大的数就行了
地址在楼下


IP属地:日本1楼2014-08-21 23:11回复
    http://pan.baidu.com/s/16JXr4


    IP属地:日本2楼2014-08-21 23:12
    收起回复
      (⊙o⊙)哦


      星座王
      点亮12星座印记,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:福建来自Android客户端3楼2014-08-21 23:26
      回复
        请问猛犸巨巨这个补丁用重新开档吗


        IP属地:北京5楼2014-08-22 08:53
        收起回复
          求个单纯的雷达的,谢谢


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2014-08-22 09:27
          收起回复
            好评、顺便修改下兽人出场召唤的兵种吧,在群里没看到老金被虐的死去活来么。


            IP属地:广东7楼2014-08-22 09:28
            收起回复
              问个问题啊,我自己添加了一些魔法比如群体复活之类,现在想要把该魔法包括在某些勋章的条件里面,我直接在medals.txt文件的var[num]中添加该魔法,在游戏中确实能够实现使用该魔法增长达成该勋章条件的次数,但是这个次数到达升级上限后并不能点亮/升级该勋章,我试验了一下发现使用这些新魔法增加的次数只有显示效果,并不算在勋章条件的次数之内。
              楼主你有什么方法能把勋章条件增加其他魔法的使用吗?


              IP属地:安徽8楼2014-08-22 09:57
              收起回复


                IP属地:上海9楼2014-08-22 10:18
                回复

                  怎么这么快就失效了


                  来自百度输入法10楼2014-08-22 21:54
                  收起回复
                    猛犸,陷阱勋章我想既保留开战自动放置,又不会伤害到自己;应该是修改或者在哪里插入哪个字段?
                    medal_trapper_3 {
                    category=o
                    image=heroitem_medal_trapper.png
                    hint_config=object_item
                    label=itm_medal_trapper_3_name
                    hint=itm_medal_trapper_3_hint
                    information_label=
                    maphint=
                    mapinfo=
                    price=10
                    maxcount=0
                    level=1
                    race=human
                    use {}
                    mods {
                    sp_set_trap=count,3
                    sp_trap_attack=count,100
                    }
                    propbits=medal
                    params {
                    max1=10
                    max2=50
                    max3=100
                    order=7
                    param=0
                    var=killed_by_trap
                    }
                    medc=020000000400000045585052030000000000000001000000010000000300000077617210000000FFFFFF7F0000000000000080010000000200000002000000737302000000040000000400000001000000280000
                    00000400000029203E3D0000000002000000020000007676020000000100000001000000020000000400000067766172020000000300000003000000030000006E616D0B000000747261705F6B696C6C6572020000007
                    66E0E0000006B696C6C65645F62795F74726170020000000600000069746D5F6370020000000300000003000000030000006E616D030000006D6178020000006E61040000006D617833
                    actions {
                    afight=
                    @=060000000000000000000000
                    }
                    }


                    IP属地:广东11楼2014-08-23 08:25
                    收起回复
                      呃,那个免疫陷阱伤害好像没用处啊


                      12楼2014-08-23 13:29
                      收起回复
                        弱弱地问包里哪个是陷阱哪个是雷达?


                        13楼2014-08-23 14:08
                        回复
                          哎,又有资源更新了,没电脑的只能路过了


                          来自Android客户端14楼2014-08-23 23:52
                          回复
                            其实不用免疫陷阱伤害,把勋章的陷阱威力进一步增大,但是初始陷阱的数量变少就可以了。玩起来就会很舒服。现在最大的问题是,陷阱遍地都是,你根本不敢走位,不敢碰就很麻烦。特别是用骑兵,经常性会自己去送死。
                            另外还有一个问题,就是炸弹的威力,明显是有问题,炸药桶炸了半天威力小的跟个笑话似的。求大大出个改进MOD,把炸药啥的威力提升一下。这样魔法使用起来的搭配和兵种搭配才更有意思。


                            IP属地:上海15楼2021-08-30 14:53
                            回复