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【资料】关于命运点(Destiny Point)

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天命不可违,故而复写天命。


IP属地:江苏1楼2014-08-19 19:44回复
    命运点是什么?
    Destiny Point,简称DP,命运点是一种游戏性资源,可以在跑团时使用以获得一些便利,在剧情性上表现为可以改写角色的命运。
    如何获得命运点?
    完成奖励命运点的相关成就,通常是与战斗有关的成就(如NO.40 - NO.50)
    每个普通成就通常奖励0.1点命运点(DP x 0.1)
    每个精英成就通常奖励0.2点命运点(DP x 0.2)
    每个英雄成就通常奖励0.4点命运点(DP x 0.4)
    每个传奇成就通常奖励0.8点命运点(DP x 0.8)
    玩家拥有的命运点总量=从上述成就中获得的命运点相加之和,这个总量代表玩家可以在每次团中获得的命运点的上限,并不会被消耗掉。
    如何使用命运点?
    每次跑团开始时,每位玩家(不论人物数量)获得 命运点总量的整数部分点 DP。
    (如玩家洛夏塔共计拥有2.4点命运点,则在每次跑团开始时她将拥有2点命运点)
    在该次团(事件从始至末、不计时间)的全过程任意时刻,玩家将可以使用这些命运点。
    具体用法和消耗见楼下。


    IP属地:江苏2楼2014-08-19 19:55
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      2025-06-04 04:10:01
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      难道可以复活么


      IP属地:澳大利亚4楼2014-08-19 20:29
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        0.0


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2014-08-19 20:45
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          命运点使用和支付表
          注:当前可获得的命运点最大数量为4点(总量最大值为4.2)。
          1.人品爆发
          消耗:0.5点命运点(DP x 0.5)
          效果:在ROLL(1-100)点时使你掷出的点数增大或减小5点,可叠加。
          2.速度爆发
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          效果:瞬间爆发潜能,将速度提升至极限,从而进行绝对闪避或快速移动。
          3.圣光爆发
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          效果:从体内爆发出神圣能量,治愈角色所受的所有创伤并恢复所有生命、活力和体力。
          4.秘法爆发
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          效果:从体内爆发出奥术能量,驱散角色所受的一切非控制性持续效果并恢复所有法力。
          5.意志爆发
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          效果:从体内爆发出纯粹的力量,解除角色所受的一切控制效果并推开周围所有目标。
          6.信仰之跃
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          要求:完成成就 [失足坠落?]
          效果:使你从最高20m的高处坠落着地时不受任何坠落摔伤,无论坠落面的坚硬程度。
          7.奥术能量
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          效果:使你在进行下一次施法时获得 法术瞬发XV ,强效施法XV 和 节能施法XV。
          8.烟霞满天
          消耗:1点命运点(DP x 1)
          要求:完成成就 [风雷一剑]
          效果:使你所有冷却时间不长于1天的法术和招式立刻冷却完毕,一场战斗限用一次。
          9.时空错乱
          消耗:2点命运点(DP x 2)
          效果:回到30min前所处的位置,并恢复那时的生命、法力、状态和技能冷却。
          10.圣光附体(又名真男人)
          消耗:2点命运点(DP x 2)
          效果:被纯粹的圣光屏障包围,免疫常规伤害和效果,但无法进行攻击,持续10s。效果结束后将陷入精疲力竭状态,倒地且30s内无法进行任何行为。
          11.相位转换
          消耗:2点命运点(DP x 2)
          效果:与目标队友交换位置,之后转换自身所处的相位,变得可视而不可触,同时无法移动、攻击或施法,但也不会被任何常规的伤害或效果影响,持续4s。
          12.真神化身
          消耗:3点命运点(DP x 3)
          要求:完成成就 [一将功成万骨枯]
          效果:获得一位神祗的加护和对应效果。
          弗蕾雅:保持浮空,无视一切地面效果,并在身后生出一对纯白的光翼,获得低空飞行能力,可以携载物体,但最多载重300kg,不会被攻击伤害驱散,持续10min。
          —— 春风之羽:制造一小片纯白色的能量羽毛,吞服这片能量羽的角色会获得同样的羽翼和飞行效果,但是不能载物,且受到严重伤害会解除效果。使用后消失,最多持续10min,仅能制造一次。
          梅兰朵:变成一棵大树扎根土中,获得极高的护甲并免疫一切常规控制效果,但是火焰抗性会降为负,同时形成一个自然结界为周围目标防护区域打击,持续10min。
          —— 源生之叶:制造一小片翠绿色的能量树叶,吞服这片树叶的角色在24h不会死去,无论在此期间受到多少伤害。使用后消失,最多存在10min,仅能制造一次。
          丽萨:变成一团淡紫色的雾气可以随意移动、越过障碍物等,不会受到任何常规攻击,但也无法进行任何常规行为,如攻击、使用物品和施法等,持续10min或主动取消。
          —— 幻梦之纱:制造一小份淡紫色的能量薄纱,持有此物品的角色可以使用一次“谎言面纱”法术,在原地留下一个镜像,自身进入15s隐形状态。使用后消失,最多存在10min,仅能制造一次。
          洛根托:在体表形成一层淡蓝色的能量铠甲,大幅提高护甲和雷电及酸蚀抗性,同时获得“坚定信念”,免疫常规的催眠、恐惧、魅惑和精神控制效果,持续10min。
          —— 正义之剑:召唤一柄淡蓝色的能量长剑,长约4英尺(1.2m),持有此剑的角色可以远程操纵这把剑进行飞行或攻击动作,但最远不能超过持有者周围40码距离。最多存在10min,仅能制造一次。
          辛萨克:在体表形成一层火焰能量拟态而成的熔岩铠甲,大幅提高护甲和火焰及冰霜抗性,同时获得“怒火释放”,免疫常规的控制效果,但失去理智,持续10min。
          —— 狮心之剑:召唤一柄赤红色的烈焰长剑,长约4英尺(1.2m),持有此剑的角色近战攻击时造成额外的火焰伤害,并且可以释放“烈焰斩”,挥出一道烈焰攻击敌人。最多存在10min,仅能制造一次。
          默古斯:躯体变为由漆黑的暗影能量构成,不会受到坠落伤害,获得水上行走效果,不会受到常规物理攻击和控制效果,但神圣和火焰抗性变为负,每30s一次,可以从目标的影子中出现,持续10min。
          —— 召亡护符:制造一小块漆黑色的镰刀状护符,持有此护符者可以复生一具人型生物或野兽的尸体并操纵其作战,对过于强大目标的尸体无效。存在和持续最多10min,仅能制造一次。
          13.天下无双
          消耗:3点命运点(DP x 3)
          要求:完成成就 [大师]
          效果:制造一个与人物一模一样的分身,意识一分为二可独立行动,拥有相同的能力、装备和思想,但只是一个镜像,受到一定量的伤害会消散,也可被驱散,或持续最多10min,之后意识回归。
          14.起死回生
          消耗:4点命运点(DP x 4)
          要求:完成成就 [逆转的宿命]
          效果:召唤纯透的圣光从天而降,复活一名60s内阵亡的玩家角色。


          IP属地:江苏6楼2014-08-19 21:17
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            [真男人]简直棒极了 罒ω罒


            7楼2014-08-19 22:09
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              天下无双。= ̄ω ̄=


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2014-08-19 22:45
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