神子的UB是神灵庙,代替圣殿,因此我们需要先找到圣殿的定义。
我们先找到一个在线的文明百科,找到圣殿,右键-审查元素:

复制它的ID

接着找到这个文件

以圣殿的ID,BUILDING_GRAND_TEMPLE,为关键字搜索,找到它的相关定义,
建筑定义,注意这里外层标签是Replace,你需要改成Row

前置建筑,这里的意思是需要本城有大庙后才能锤圣殿

建造偏好,可以看到喜欢奇观或者宗教的文明喜欢锤圣殿

前置建筑,换句话说需要每个城市都有大庙后才能锤圣殿。
前面也有一个前置建筑定义,不同的是,前者是本城要求,后者是所有城市的要求

产出设置,可以看到本身是8信仰。

新建一个文件Building.xml,把以上内容拷进去,并且加载进MOD读取列表里。神子的圣殿不需要前置建筑,所以相关代码就不抄了,只抄建筑定义和产出定义。当然了,NumCityCostMod这一行也得删掉。
把BUILDING_GRAND_TEMPLE换成BUILDING_DIVINE_SPIRIT_MAUSOLEUM后,我们就得到了神子的圣殿:
当然我们还得改相关文本,这里过程省略,于是得到以下文本

