第一,猪一样的队友:让对手或者对手的队友自己出错,解除必死无解的迷局。
第二,空间场景转移:直接切换场景,换到下一章地图,比如仙侠修真文,在金丹期遇到了无数人围攻,已经没有办法写下去,直接来一个元婴高手,把主角收为徒,场景换成元婴期的背景;又比如都市官场文,在县级官场斗得你死我活,最后实在无法解除危机,直接一纸调令,换到市委党校学习……
第三,失忆法,这个其实也相当于换地图了。这里还有一个斩前缘的手法,就是把之前散掉的线索全部砍断,避免小伏笔过多,导致文章结构过散。
第四,延长时间法,大家看电视电影,经常会突然蹦出个十年后十八年后,这个就是利用时间差,把之前的伏笔完全埋掉,想要用的时候再拿出来。
第五,开会摊派法,这个办法是给那些分支线极度多的新手准备的,在文章结尾的时候无法结尾,这个办法也挺有用的,就是开会,逐一把之前的伏笔用摊派的方式,分配给很多人处理,过个几天,这些人逐一汇报,说已经把事情解决了。
第六,敌人的敌人,刺客,敌人的敌人好解释,随便制造出对手的敌人,这个敌人伺机准备给主角的对手致命一击已经几十年了;也可以用一个准备刺杀的女配角之类的,这个女配角在对手家里当女仆,找机会准备杀掉对手——想想《寻秦记》里善柔的角色。主角可以给配角制造杀敌的机会就行了。
第七,化敌为友:这个只需要制造种种机会,让主角的敌人遇到危险,就可以化敌为友,也可以直接让对手喜当外公,最后没办法,只好乖乖和解。