ph.1 初期-サービス开始期
・アップデートミス・バグ・鲭落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
・运営に疑问符を付けるユーザはいるが全体から见れば少数
・运営とユーザが和気蔼々としており、することなす事が赏賛されユーザに受け入れられる
・运営の放つ冗谈などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には异様)な时期
・ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成长期-プレイ人口増加期
・运営に距离を置き疑问符を付けるユーザが一定数出现し始める
・鲭落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
・绝许!谢罪と赔偿アイテムを要求する!派もじわじわと势力を伸ばし始める
・大多数は楽しめている状态でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
・新たに始めた人が多く、各所に新鲜な言动が溢れておりゲーム内外の空気は良好
・まだ运営とユーザの间に目立った轧轹はない
・イベントなどは非常に注目され、些细なことでもユーザは喜んで享受しようとする
ph.3 最盛期
・运営方针やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出现する
・ユーザ侧も仕様に详しい人が増加し、改善案を建设的に讨议する派と
クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を赈わす
・徐々に和気蔼々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている层が依然大多数
・この顷既に鲭落ち时などは绝许势が大势を占め始める
・度重なる失态で运営も冗谈などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ间でのつまらない骂り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの顷ピークを迎える
・イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-缓やかな衰退期
・ph.3などで议论された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに议论や口论がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大势を占め始めるが、実际に辞める人はそれほど多くはない
・运営に対する辛辣な论调や「俺はもう谛めた」という意见表明も、
実は期待の裏返しであり热はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を夺われるなどを缲り返すうちに
缓やかにプレイ人口が减少する
・各种オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める动きが目立ち始める
・この顷になると运営も事务的な(いわゆるお役所的な)対応に终始し始め
関系は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の运営の仕事であっても賛辞は少数となり、
逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ间の空気も排他的な倾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激减期
・ph.4での运営とユーザとのすれ违いを何度も缲り返したことで、谛めと无関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく无言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている层は现状への不満はあるものの几多の谛めを乗り越えて悟りを得ている
・运営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・运営の放つ人口减少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして现在の运営を受け入れている层なので、
関系は一见悪くはないが、热量は相当に低い
・人口减少による影响が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飞行期
・新规ユーザはほぼ见込めないのでリアル事情等で离脱していく相対的な减少は止められない
・新规参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が构成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な时期といえる
・古き良き时代を懐かしむ懐古主义が微笑ましく语られる
・かつての隆盛を思い出しながら诸行无常プレイができる(なにそれ)
・运営とユーザの関系は良くも悪くも大人の関系となる
ph.7 终期
・ユーザの减少が続き闲散とする
・ユーザの减少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス终了が秒読み段阶に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
・アップデートミス・バグ・鲭落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
・运営に疑问符を付けるユーザはいるが全体から见れば少数
・运営とユーザが和気蔼々としており、することなす事が赏賛されユーザに受け入れられる
・运営の放つ冗谈などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には异様)な时期
・ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成长期-プレイ人口増加期
・运営に距离を置き疑问符を付けるユーザが一定数出现し始める
・鲭落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
・绝许!谢罪と赔偿アイテムを要求する!派もじわじわと势力を伸ばし始める
・大多数は楽しめている状态でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
・新たに始めた人が多く、各所に新鲜な言动が溢れておりゲーム内外の空気は良好
・まだ运営とユーザの间に目立った轧轹はない
・イベントなどは非常に注目され、些细なことでもユーザは喜んで享受しようとする
ph.3 最盛期
・运営方针やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出现する
・ユーザ侧も仕様に详しい人が増加し、改善案を建设的に讨议する派と
クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を赈わす
・徐々に和気蔼々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている层が依然大多数
・この顷既に鲭落ち时などは绝许势が大势を占め始める
・度重なる失态で运営も冗谈などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ间でのつまらない骂り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの顷ピークを迎える
・イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-缓やかな衰退期
・ph.3などで议论された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに议论や口论がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大势を占め始めるが、実际に辞める人はそれほど多くはない
・运営に対する辛辣な论调や「俺はもう谛めた」という意见表明も、
実は期待の裏返しであり热はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を夺われるなどを缲り返すうちに
缓やかにプレイ人口が减少する
・各种オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める动きが目立ち始める
・この顷になると运営も事务的な(いわゆるお役所的な)対応に终始し始め
関系は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の运営の仕事であっても賛辞は少数となり、
逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ间の空気も排他的な倾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激减期
・ph.4での运営とユーザとのすれ违いを何度も缲り返したことで、谛めと无関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく无言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている层は现状への不満はあるものの几多の谛めを乗り越えて悟りを得ている
・运営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・运営の放つ人口减少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして现在の运営を受け入れている层なので、
関系は一见悪くはないが、热量は相当に低い
・人口减少による影响が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飞行期
・新规ユーザはほぼ见込めないのでリアル事情等で离脱していく相対的な减少は止められない
・新规参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が构成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な时期といえる
・古き良き时代を懐かしむ懐古主义が微笑ましく语られる
・かつての隆盛を思い出しながら诸行无常プレイができる(なにそれ)
・运営とユーザの関系は良くも悪くも大人の関系となる
ph.7 终期
・ユーザの减少が続き闲散とする
・ユーザの减少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス终了が秒読み段阶に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる