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IP属地:山东来自Android客户端1楼2014-08-13 10:57回复
    【英灵资料】
    【职阶】 Archer
    【真名】赫拉克勒斯

    背景】赫拉克勒斯(Ηρακλ??,Hēraklēs,Heracles),希腊神话中最著名的英雄之一。主神宙斯(Zeus)与阿尔克墨涅(Alcmene)之子,因其出身而受到宙斯的妻子赫拉的憎恶,后来他完成了12项被誉为“不可能完成”的伟绩,除此之外他还解救了被缚的普罗米修斯,隐藏身份参加了伊阿宋的英雄冒险队并协助他取得金羊毛。他死后灵魂升入天界,众神在商议之后认同了他的伟业,他和父亲一样被招为神并成为了星座。
    灵格:7
    补正:2
    【阵营】
    混沌 善良
    【能力参数】16+3
    职阶优势:
    敏捷
    传说优势:
    魔力
    筋力:C
    耐久:C
    敏捷:A
    魔力:A
    幸运:C
    【职阶能力】
    千里眼:A
    捕捉远方的目标,动态视力上升。视线距离提升到20格。魔术障碍物透视许可。
    单独行动:C
    即使来自Master的魔力供给断绝了也能自立的能力。
    失去了Master也能够在现界活动一天。预留自身MP*0.5
    对魔力:B
    可使三节以下咏唱的魔术无效化。大魔术、仪礼咒法造成伤害的机率降低。
    【保有技能】+3灵格
    战斗续行c 可以持续长时间作战,只要要害处没有受创,就可以保持原有的战斗力
    心眼(伪):B
    在许多的困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。与阿尔托莉亚那样的熟练剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对于对手来说是个麻烦的技能。虽为巨体但敏捷也是最高等级的缘故,追逼极之困难。提升射击伤害
    勇猛:A
    以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有使给予敌人的格斗伤害上升的效果。借此海克力斯曾空手打倒多只怪物。提升射击命中。
    【宝具】+3灵格
    十二试炼
    十二试炼 /十二试练(ゴッドハンド,God Hand)
    等级:A+
    种类:对人宝具
    攻击距离:——
    最大效果:1人
    给予海格力斯的既是“神之祝福”也是“诅咒”的代表不死性的宝具。并不拥有武器或防具之类的外形的宝具,硬要表达的话肉体本身就可说是宝具。
    1、“十二试炼(God Hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术。
    2、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2014-08-13 10:57
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      1.学生们只能在这所医院共同生活。共同生活的时间没有期限。
      2.晚上10点到早上7点期间为“夜晚时段”,请注意,夜晚时段会有部分地区禁止进入。
      3.只允许在病房区安排好的个人房间内就寝。故意在病房以外的地方就寝则违反校规,将给予处罚。
      4.可以自由调查绝望病院。无特别行动限制。
      5.禁止对作为校长的黑白熊使用暴力。禁止破坏监视摄像头,
      6.杀掉同伴的坏人想要“毕业”的话,就不可以让其他学生知道自己就是坏人的事。
      7.学生内部发生杀人事件时,在一定时间后将会举行学级裁判,全体学生有义务参加。
      8.如果在学级裁判中指出了正确的坏人,则仅对坏人进行处刑。
      9.如果在学级裁判中未能指出正确的坏人,则只有坏人能够毕业,其余学生将被集体处刑。
      10.禁止将学生手册借与他人。
      11.在互相杀戮的学院生活中,同一个犯人最多可杀害两人。
      12.被委托者只允许杀死“应该死”的人。在“应该死”的人死亡之前,不开启学级裁判。
      13.发生恶性伤害事件只要不致死不接受审理
      14.凶手在处刑前自杀或者因其他方式死亡则剩余人员直接释放。
      15.完成案件,校长就会释放幸存的全员。
      16.公共用具用完请放回原处,黑白熊会每日清查一次挪用公共用具的人。
      17.幼女依然属于黑白熊!
      18.校规有按序增加的可能


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2014-08-13 11:03
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        招式—鹤翼三连
        鹤翼三连是英灵卫宫在长年使用宝具干将莫邪后领悟的一套强大的招式。通过不断地投影对目标进行快速的连击使目标不断地露出破绽。最后以交叉斩给目标造成致命的伤害。要使用这个招式,首先你要拥有魔力池,并且拥有投影法术或者其他可以一次制造或复制双武器的法术(例如巴尔塞偃月刀)。如果是有典故的武器,那么这武器必须要配对的性质,例如春秋的干将莫邪,三国的雌雄双剑,小说中的君子淑女剑,鸳鸯刀等。如果是纯粹的法术制造,那么学习这个招式后你可以在武器内注入一定的魔力给它们一些新的特性。
        这个招式始于鹤翼之阵,英灵卫宫又为之在创造招式时给每个招式赋予一个蹩脚的诗句。因此,你在文科上的自动成功能够加到这个招式的所有自己攻击的检定中,如果你有文科专业:阵法研究或者诗词,那么这两个专业可以每个为你多带来一个自动成功。
        如果是由法术创造的武器,你创造出来后可以注入魔力同时对两把武器进行增幅:额外支出1点,你可以在创造新的武器时旧的武器不会消失,但是武器持续时间变为固定持续5轮。额外支出1点,你的武器具有特殊的磁性,使你能使用B级以上的这个招式
        所有攻击都为标准动作并且只能指定同一个目标,如果你在三连途中失去标准动作或者目标死亡或离开战场,那么招式结束,你必须从头开始。
        所有攻击都可以用智力代替敏捷,运动代替白刃进行检定。但是白刃格挡不可以替代。
        鹤翼一连C+2000
        鹤翼欠落不
        你可以用一个迅捷动作使用法术制造一对双武器,但如果你这么做,你的标准动作必须将它们都投掷出去。投掷的要求和效果都和原本武器或者法术相同,但是你只能两武器投掷同一个目标,由于你奋力一投,这个攻击不会造成距离减值,并获得破甲+1。
        在你投掷后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第二对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。但是你的下个回合失去移动动作
        鹤翼二连总共B+4000
        山至黄河渡
        这个招式只能接在鹤翼欠落不之后。如果你没有制造第二对双武器,你可以用一个迅捷动作制造。由于手上双武器磁性的吸引,你第一回合投掷的双武器从目标身后再度攻击,这个攻击视为即时动作。因为失去了你投掷的力度角度控制,这个攻击视为你只投掷一把武器(如果你的两把武器特性不同,你可以选择其中一个进行检定),同时受到-2


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2014-08-13 11:22
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          DP的减值。
          双武器留在目标身上,并在持续时间结束前无法取下,除了能侦测到魔法的灵光外无其他效果。
          唯名别天纳
          这个招式只能接在山至黄河渡之后。在目标受到返回的双刀攻击后,你用标准动作将第二对双刀丢向受到攻击的那个目标。投掷的要求和效果都和原本武器或者法术相同,但是你只能两武器投掷同一个目标,由于你奋力一投,这个攻击不会造成距离减值,并获得破甲+1。由于目标身上双武器的吸引,你这次每个武器都得到2个自动成功。
          在你投掷后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第三对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。但是你的下个回合失去移动动作。如果是你攻击的对象对你发动攻击,你再获得+2的闪避加值。
          鹤翼三连总共A+6000
          唯名别天纳·强化
          在B级的基础上,当这个招式击中目标后,4把刀会产生强烈的共鸣。目标在你下个回合结束前不能移动和进行肢体相关的动作,但能使用意念或者使用只有言语的魔法等动作。他在你下回合结束前视为措手不及状态。在你投掷之后,你可以用一个即时动作进行一个你最大速度以内的移动,但是这个移动必须是靠近你所攻击的目标。
          两雄共命别
          这个招式只能接在唯名别天纳之后。如果你没有制造第三对双武器,你可以用一个迅捷动作制造。你以一个全回合动作进行冲锋,并可以在最多水平距离被攻击的目标3米的位置起跳进行跳跃交叉斩。你进行白刃攻击检定,检定为[力量+白刃+武器1的伤害+武器2的伤害]-目标[护甲],获得1个自动成功和额外的+1破甲,特性只记其中1件。在攻击完毕后,你反推刀使你空手跳回你起跳的地方。而6把刀的强烈共鸣爆炸使被攻击目标为中心扩散1格内的所有对象受到6L的范围物理伤害。中心的目标全数承受,周围的所有对象可以用[敏捷+运动]进行躲避,每成功1个减少1点伤害。
          在冲锋时额外支出2点魔力,你用魔力强化你的攻击。你可以用你的智力代替原本关键属性进行双武器的攻击检定。额外支出2点魔力,你用你的魔力强化你的运动。你可以用你的神秘学代替原本关键技能进行双武器的攻击检定。
          在你攻击后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第四对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-08-13 11:23
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            勤劳的搬运工你好


            IP属地:江苏7楼2014-08-13 21:19
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              职阶:Caster
              真名:诺查丹玛斯
              命运
              追求 贤者
              禁令 谜
              力量: D  魔力:A
              耐力: C  幸运: C
              敏捷:D(4+5+6=15)
              职阶技能
              阵地作成:B
              诺查丹玛斯的阵地即是他日常进行预言和诸世纪撰写的工作间的概念投影,由于在此进行的预言过多,阵地一定程度上能将诺查的想法演绎成现实,因此在阵地中的诺查其实力能上升一个档次。
              道具作成:D
              诺查丹玛斯成为英灵后,习惯于以诸世纪或大预言术制造道具,因此他本身的这项技能并不如何高深。
              保有技能:
              医疗:C
              诺查丹玛斯的正式职业是医生,并且一直活跃在救死扶伤的第一线。成为英灵后,掺杂了魔力,医术更进一步了。
              大预言术:
              等级 :ex
              诺查丹玛斯无数次预言成功的经验使得他能部分的看到世界的真实,通过作出顺应世界的选择使现实向自己需要的地步发展,甚至让自己的话变为未来。绝对的幸运,绝对的力量,绝对的耐久,甚至给予其他人......死神来了
              宝具:
              《诸世纪》:
              等级:A+(灵格点购买)
              种类:对界
              攻击距离:1-99
              最大捕捉:99
              诺查丹玛斯的著作,里面写满了即将发生的事实,通过有限度的操纵因果律,诺查可以将〔预言到的事实→写进书中〕替换为〔写进书中→必然发生的事实〕。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2014-08-14 09:07
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                职阶:Archer
                真名:后羿
                属性
                筋力:C(3)
                耐久:C(3)
                敏捷:A(5)
                魔力:A(5)
                幸运:C(3)
                固有技能:
                弑神者(B):后羿曾经杀死过神之子——太阳。所以他获得了可以对神灵 以及灵格高者造成附加伤害的效果。每当他对灵格高于5的英灵造成伤害时 ,伤害翻倍。
                射日箭法(A):可将离地千万尺高的太阳射下来的箭法。射出的箭最远可 达1千米,并会立即到达被瞄准者的身边即减弱其闪避率百分之五十,可以 最多一次射出十箭,但每多一支箭命中率减少百分之五。
                宝具:
                后羿射日弓(A+):后羿的射日之弓。战斗时以B级的持久性道具出现。每 次击中对手后,可以吸取对手的魔力,储存进弓中,可作为任意宝具的消 耗,无满值。当魔力值达到50点后,可口中说出”爆发吧!射日之箭!“之 后弓中魔力作为消耗,在弓上凝聚出九只箭射向对手。
                第十箭(B):原本用于射向第十颗太阳的箭,但是却并未射出而被封禁在 了箭袋中。随着时间的流逝,此箭已然具有了一种变相的诅咒,射出后必 然会命中对手,令其丧命。此箭需搭在后羿射日弓上。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2014-08-14 09:08
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                  【灵格为九无法召唤,纯属YY】
                  职阶:Lancer
                  真名:奥丁
                  【参数】
                  筋力:A
                  敏捷:EX
                  体质:A
                  魔力:A
                  幸运:C
                  宝具:A
                  【职阶技能】
                  对魔力:A
                  其对魔力的等级是A。无效化任意大魔术和仪礼咒法。
                  战斗续行:A
                  一个不多见的耐久技能。不易轻易战死,只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去的能力。即使身负濒死重伤也能行动和战斗。
                  重摆架势:A
                  脱离战斗中的战场的能力。能让情况不利的战斗回到初始回合(第一回合),让技能的条件回到初始值。 卢恩符文:EX
                  作为符文的发明人,奥丁可以任意的使用该符文。 神性:A
                  神灵适性的有无。等级越高代表越是物质性地混有神灵的血。 长枪—永恒之枪:A 当奥丁掷出时,会发出划越空际的亮光,地上的人称之为“闪电”,这支枪投出后必定命中。 指环—德罗普尼尔(Droupnir):C 财富的象征,这指环每隔九天便会自行复制一个出来。
                  乌鸦:B+ 奥丁双肩上栖息着两只乌鸦,分别是代表“思维”的福金(Hugin)及代表“记忆”的雾尼(Munin)。他们是奥丁的眼线,会将每日所见的物向主人报告。当别的神祇饮宴时,奥丁便思索“思维”和“记忆”告诉他的话 狼:B+ 分别是代表贪欲的基利(Geri)及代表饥饿的库力奇(Freki)。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2014-08-14 09:12
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                    突穿之死翔枪
                    解放Gae Bolg的诅咒至最大力量,以浑身力量投掷出去的特殊用途宝具。Gae Bolg本来就是投掷用的长枪,这招才是正确的用法,乃库丘林赖以成名的最强一击。由于Gae Bolg的诅咒达到最大极限,与“穿刺之死棘枪”不同,唯一防御此枪的方法只有作出比此枪魔力更高的防壁,或不让库丘林使出,否则无法躲避。 和“穿刺死棘之枪”不同,比起对心脏的命中率,更注重破坏力。是包含对手的四周在内进行攻击的如同地毯式轰炸的招式,其威力可以一举吹跑一支军队,如同爆裂炸弹一般。而且纵然对手有强固的防壁,或是轻快地闪身,枪即使被挡开或者被躲开,也依然会再次朝着目标飞去,直至贯穿目标为止。
                    在传说中,魔枪被认为是分散成30枝倾盆而降,可是英灵化后其数量似乎为之增长了。伤害力、形状全都逼近光之神鲁格的“轰击五星(Brionac)”,“无论对方怎么躲都能贯穿对手”


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2014-08-14 09:15
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                      I am the one of my universe,
                      String is my heart and Brane is my knowledge。
                      I have made over a thousand discoveries。
                      Unknown to start, nor to end。
                      Have withstood pain to create many theories。
                      Yet,those hands will never explore anything。
                      So,as I pray ——
                      I could be bounded in a box,
                      and count myself a king of infinite space!


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2014-08-14 09:17
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                        波纹功 D+2000
                        起源于东方的神秘[仙道],以特殊呼吸法释放出如太阳般的能量。只能由手脚释放出,对于普通人来说被打到只是一阵眩晕,但惧怕阳光的生物会被遭到毁灭性打击。
                        为了被忘却的必杀,飞翔吧!流氓爷爷!
                        波纹能量是一种特殊的能量槽,只要维持住呼吸法,每轮开始都会恢复满。
                        波纹能量=(耐力+沉着)/2


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2014-08-14 11:13
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                          呼吸法
                          呼吸使血液充满力量,呼吸使能量释放出去。有些有天赋的人本身就可催动波纹,但他们没受过特殊训练,可能释放一次就不知如何 继续。而真正的波纹大师可做到吃饭、说话、睡觉,甚至长跑10公里后还保持呼吸规律。
                          你在任何耐力相关鉴定时+1DP。
                          有些情况会使呼吸法中断,这时要进行耐力+沉着判定,高于DC就可维持,否则本轮波纹能量不自动恢复。
                          可能使呼吸法中断的情况:受到严重伤害(DC=2),受到恶性伤害(DC=伤害数*2),情绪异常(DC=情绪异常数),恶心、剧痛、疲劳(每点恶心/剧痛/疲劳使能量槽上限下降1),呼吸困难(无须鉴定,但每2轮才能恢复一次能量),呼吸中断(无法持续)。
                          多种情况可以累加。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2014-08-14 11:14
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                            紫色波纹疾走
                            在肉搏的同时释放波纹能量,只要你确实接触到对手(不需要造成伤害)就可传递。每使用1点波纹能量就可造成2DP冲击伤害(只能造成冲击伤害,即使满了不会转换为严重),对物体无效;因为波纹功的太阳波 特性,对惧怕太阳的生物造成恶性伤害。
                            波纹能力,投入C+2000可以选择2个:
                            关节控制法
                            对身体内的能量有了自由的控制,可主动脱臼关节增加攻击范围或进入窄小的地方。
                            只要还有波纹能量,你的运动鉴定就+2DP,肉搏攻击范围就增加2米。消耗1点波纹能量可以使你的体积缩小最多2点,持续1轮。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2014-08-14 11:15
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                              青绿波纹疾走
                              水中使用的技能。因为波纹本身在液体中传播的就快,这招是使波纹可通过液体直接攻击远方的敌人。只要敌人和你同时接触某种液体内时,你可单纯释放波纹去攻击他,射程耐力*10米,伤害如同[紫色波纹疾走]。
                              学会本技能后,只要还有波纹能量,就可保持在液体上行走(这只是单纯的行走,如果下面是酸液或熔岩的话照样会对脚造成伤害)。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2014-08-14 11:16
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