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蓝贴:未来总是难以捉摸:德拉诺竞技场体验报告

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来自iPhone客户端1楼2014-08-12 18:34回复
    二楼


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-08-12 18:35
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      2025-07-27 14:36:50
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2014-08-12 18:35
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        我的二楼


        来自iPhone客户端4楼2014-08-12 18:36
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          。。。楼上太快了


          来自iPhone客户端5楼2014-08-12 18:36
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            太监


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2014-08-12 18:36
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2014-08-12 18:36
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                占楼
                ——那时候,天上的云是多么风流,阳光照耀着他,闪瞎了他的狗眼。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-08-12 18:36
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                  2025-07-27 14:30:50
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                    法师的伤害机制完全的改变了(请记住,我说的是法师单兵作战,有队友帮你晕人然后舒舒服服打个满爆发那属于配合):
                    1、常规爆发没有了。目前大家习惯的那种寒冰指爆发已经是过去式了,相对的,寒冰炸弹后的寒冰指引爆,伤害还是比较不错的。(帖子后面提到的水晶爆发非常凶猛,算是宝珠爆发的升级版,不过需要队友协助晕人)
                    玩家血量按31w计算,2.2w的寒冰指就显得太无力了,但是引爆的炸弹可以达到1.5w的输出,2.2+1.5=3.7w=11%玩家HP(MOP版本法师寒冰指一发的伤害约为玩家HP的10%)。
                    2、强化暴风雪:新的强化暴风雪被动天赋是个很不错的东西,每次暴风雪的伤害都会使寒冰宝珠的冷却时间降低0.5s(从1秒降低)。
                    聊胜于无,在炸弹、宝珠、水元素冰环都在CD的状态下,可以使用暴风雪来降低一些宝珠的CD,以备下次爆发使用。
                    3、寒冰结界:很多人问我新的寒冰结界的机制,在这里也正好回答一下:
                    a.目前的寒冰结界一共会触发3次,与你所有的冰环(玩家、水元素)共享递减机制。
                    b.结界一旦触发,在被打碎或结束之前,是不会触发第二发的。也就是说,如果对方踩着自由来打你,那么每次攻击都会触发结界,但是对方免疫你的结界冰冻效果,此时不算递减。
                    c.由于结界的冰冻范围比较大,所以不考虑A目标触发结界后,B目标马上再次碰触法师是否触发结界的可能性。


                  来自iPhone客户端10楼2014-08-12 18:37
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                      回顾一些2v2的场景:
                      有一场我方法师+奶僧vs猎人+奶德,我无数次试图用寒冰箭杀掉对方的狗,均以失败告终,狗的血量,从未低于50%。
                      那场终于毫无悬念的双扣(随即竞技场,其实没有扣分)。PS:随即竞技场貌似取消了抑制效果。
                      过程很好描述,双方都试图击杀过各个目标,不过均很难打出压力,均以失败告终。全程双方4人的血量未低于50%。
                      法师的伤害极为疲软,过度的依赖冰霜炸弹+宝珠+镜像的爆发,使得尤其在带奶的队伍种,表现的尤为无力。
                      PS:法师+奶变得非常不适合竞技场,因为法师无法作为主力输出(伤害太容易被规避),这是个浪费时间的组合。
                      ps ps:冰枪平打伤害4000,寒冰箭伤害7500;寒冰箭只有10%的几率触发霜火箭。也就是读一发寒冰箭还不如放个暴风雪让寒冰宝珠的CD减少个几秒更划算。
                      虽然这是打骷髅级的木桩,但是pvp状态也只是装等上升了,伤害比例是不变的。


                    来自iPhone客户端11楼2014-08-12 18:38
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                        法师爆发分2大块:
                        1、炸弹+宝珠;
                        2、镜像。
                        为什么说这两种爆发很疲软?
                        镜像好说,多掉或者A掉,只要留心的都明白。炸弹+宝珠就会特别无力,由于深结一碰就碎,爆发时根本用不上,所以宝珠几乎是刚放出去,对方就走掉了。
                        因为没有dot触发免费霜火箭的机制了,伤害全靠读条,一发寒冰箭的PVP伤害约为7000+,猎人宠物的自动技能咬我大约3500+(别误会这不是黑猎人,只是对比)。
                        暴雪做到了他们当初承诺的:放慢节奏、读条为主。可是目前读条的伤害很是无力。


                      来自iPhone客户端12楼2014-08-12 18:39
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                        全是围绕法爷的


                        来自iPhone客户端13楼2014-08-12 18:40
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                          法爷就是法爷


                          来自iPhone客户端15楼2014-08-12 19:04
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