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求大神帮忙修改描述!

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RT,本人设计了一个技能,设计本意为,A的技能,当B受到伤害时,若B在A的攻击范围内,A可以与伤害来源C拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张决斗。若A以此法对C造成了伤害,则A可以取消C对B造成的伤害~
韩旭吧里一般大神比较多,希望能够指点一二!


IP属地:辽宁1楼2014-08-09 17:53回复
    每当你攻击范围内的一名角色受到另一名角色造成的伤害时,你可以与来源拼点,然后视为拼点赢的角色对拼点没赢的角色使用一张【决斗】,若你以此法对其造成伤害时,你可以防止其对其使用结算中的牌对该结算目标造成的伤害。
    光反的前者后者很到位
    就是平常他那句的问题而已
    解烦


    IP属地:中国香港3楼2014-08-09 22:56
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      不就是解烦嘛


      4楼2014-08-09 23:46
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        IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2014-08-10 08:31
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          果然越解越烦~


          IP属地:辽宁6楼2014-08-10 08:38
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            a必须防止该伤害,否则就是伤害嵌套,推


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2014-08-10 09:24
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              不能是可以防止伤害,而是必须防止


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2014-08-10 09:24
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                IP属地:辽宁9楼2014-08-10 10:07
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                  每当一名其他角色受到伤害后,若其在你攻击范围内,你可以与伤害来源拼点,视为赢的角色对没赢角色使用了一张【决斗】,若你以此法造成了伤害,你须防止上个事件中伤害来源造成的伤害。


                  来自Android客户端10楼2014-08-10 22:53
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                    每当一名角色受到伤害时,若其在你的攻击范围内,你可以与来源拼点,然后拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用【决斗】,若你因执行此【决斗】的效果而造成过伤害,你可以防止此正在结算的伤害。


                    IP属地:北京11楼2014-08-10 23:06
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                      韩当解烦,越解越烦


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2014-08-11 17:56
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                        最好还是改成回血,取消伤害程序上很难实现,要不就格挡,要不就抵消,要不就治疗,取消太难了。。。。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2014-08-13 15:15
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