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尝试设计一个英雄

只看楼主收藏回复

大家来评价一下 只是大概的技能说明。先不考虑伤害


IP属地:广东1楼2014-08-09 15:55回复
    模型是一个身板比较脆的力量英雄 近战


    IP属地:广东2楼2014-08-09 15:56
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      2025-06-07 14:47:40
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      来自Android客户端3楼2014-08-09 15:57
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        第一个技能是每次攻击敌人在敌人身上留下一个印记,第一次攻击的印记没用,攻击第二次之后就会多出一个小技能引爆他。最多3层 且在不同单位身上的印记同时引爆会产生连环爆炸效果 单位越多伤害越高


        IP属地:广东4楼2014-08-09 15:59
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          第二个技能是一个短暂的自身加移动速度效果,并附加相位效果。但是效果结束之后移动速度大幅减少


          IP属地:广东5楼2014-08-09 16:01
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            第三个是被动技能,有几率一次攻击直接附加2-3层印记。按等级提升


            IP属地:广东6楼2014-08-09 16:04
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              没人吗。。


              IP属地:广东7楼2014-08-09 16:04
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                肯定是狼骑啊


                来自Android客户端8楼2014-08-09 16:05
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                  2025-06-07 14:41:40
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                  大招是召唤一个小弟。自带一技能的被动,无攻击力。属性为本体的百分之五十 二技能加速效果哥俩共享


                  IP属地:广东9楼2014-08-09 16:09
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                    略蛋疼……
                    -来自诺基亚Lumia925


                    来自WindowsPhone客户端10楼2014-08-09 16:11
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                      这英雄太渣了出了都没人用...大招的幻象还没攻击力,tb娜迦这种英雄小技能都比得上大招。而且又是近战还脆,根本站不住


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2014-08-09 16:13
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                        可以分神开大然后各打一个,配合术士链接纷争,开二技能用于逃跑追人,反正持续时间如果追不到肯定就追不到,不过持续时间别和兔子一样短那就坑了,另外要出振奋,战鼓


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2014-08-09 16:43
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                          英雄:地狱战士 1技能岩浆。。施法距离800,技能范围400内有效果。减速减防减血,
                          2技能地狱火捆,发射一条火焰,1000玛直径100玛。晕人2-4秒伤害持续烧伤。
                          3技能越战越勇,受到普攻3次增加移速,增加法术伤害百分8,可以叠加。。移速上限,和法术上限自己定。。。大招地狱漩涡,直径500玛,施法250玛。伤害根据英雄数量。伤害250,300,350,400,450。 其余不好的楼主自己定


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2014-08-09 16:46
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                            一辈子那么长,一天没走到终点,你就一天不知道哪一个才是陪你走到最后的人。有时你遇到了一个人,以为就是他了,后来回头看,其实他也不过是这一段路给了你想要的东西。


                            来自WindowsPhone客户端14楼2014-08-09 17:07
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                              2025-06-07 14:35:40
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                              欺诈者
                              技能:
                              欺骗:使自己当前生命值变为15-60内一个随机数值,在六秒内被杀死会还原到使用技能之前的生命值状态并对杀死你的单位造成0.75/1.5/2.25/3秒的晕眩状态,六秒后效果自动消失,生命值恢复到之前状态。
                              消耗140mp,CD70/60/50/40秒
                              残废:使目标英雄降低15/30/45/60的移动速度,并且不能恢复生命,持续6秒
                              消耗125mp,CD14秒。
                              燃烧:攻击时有一定几率扔出火焰,并在被攻击的单位200范围内造成一次火焰爆炸,造成当前攻击力的伤害,无视魔免。
                              15/30/45/60%
                              思维共享:施放后随机获取对方1/2/3个英雄的视野(真视),持续25秒
                              300mp,CD60秒


                              来自Android客户端15楼2014-08-09 17:21
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