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7.1「多人游玩系统」「休闲竞赛」揭秘

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先前曾提及在《神魔之塔》7.1版本中将开放全新的多人竞赛模式,届时玩家在「社群」就可以选择「多人游玩」与同好彼此切磋,当中的「休闲竞赛」将率先开放。
「休闲竞赛」的设计,是希望让玩家在相对轻松的情况下进行互相竞技的游玩,而每次最多可以有4位玩家一同进行竞赛。
在游玩的过程中,画面左上方将显示所有参加竞赛的玩家排名,进度最快的一位将排在画面最左边。
此外代表图示还会显示各对手的状态,如:完成关卡进度百份比、血量、死亡等,底部也有文字提醒玩家在关卡中的进度和与前方对手的差距。
而在「竞赏赛」模式中则特别设有「命运轮盘」,只要玩家达成2个以上连击,倒数过后「命运轮盘」功能即自动并发动随机抽选效果,为落后者加快进度,或著让领先者拖慢脚步,改变局势。
「休闲竞赛」中比拼的是玩家完成关卡的速度,旨在竞赛中体验转珠互动带来的趣味和刺激。玩家在「竞赏赛」关卡中可以再接再厉,即使生命值归零,只要等候时间倒数就能复活,不需要魔法石。
在「多人游玩」中,玩家可以尝试用不同的队伍搭配来闯关挑战。「竞赏赛」里除了常规的使用玩家背包卡片及队伍竞赛,还可以使用房主设定的队伍或系统预设队伍。
官方表示,每次挑战只需要消耗5体力就能进行游玩,不论是纯粹的休闲玩耍、试玩特别的队伍,或是进行破关组队研究,都比游戏主线游玩提供了更大的自由空间,在竞赛后还能依排名顺序得到奖赏和经验值。
如果单纯想和对方一较高下,「友谊赛」模式将使用一般关卡的正常设置(包括正常消耗体力)为玩家比拼通关速度。
在此模式设定中,玩家需要使用自己背包的召唤兽队伍,竞赛中不会有「命运轮盘」,「友谊赛」后不会得到排名奖赏,而是如平时一般得到关卡掉落的卡片、金钱和经验值。
营运团队指出,为了增加「多人游玩」关卡的新鲜感,玩家除了可选择双周关卡,亦可挑选「多人游玩」的限定关卡进行挑战。
「多人游玩」限定关卡会定期更换,拥有特殊技能的敌人也有机会登场。
为了方便玩家之间的交流,「多人游玩」的房间内不但设有独立的聊天室功能,也能将房间资讯分享至公会聊天室或复制到剪贴簿,邀请其他玩家加入。
玩家还可透过在「更改头像」中上传图片更换头象进行客制化自己的造型,看起来特别之余,也更容易被对手识别。
《神魔之塔》官方指出在开发及设计「多人游玩」过程中,官方了解以行动装置进行游戏时容易碰到网路讯号不佳的障碍,进而影响游玩体验。
因此在设计「多人游玩」时,连线适应度是以行动装置为基准,即使在战斗中遇上无法连接网路的情况,玩家仍能继续进行战斗,确保游玩过程顺畅无阻。
只要玩家在1小时内重新连接网路,并完成传输游戏记录,都会以实际战斗时间作出竞赛排名。不过官方也强调,如果可以在网路稳定的场所进行「多人游玩」,方能享受到最佳的游戏体验。
官方强调「多人游玩可说是我们从聆听与交流中诱发的成果,我们将会继续让它发展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法。」


IP属地:广西来自Android客户端1楼2014-08-09 15:17回复
    命运轮盘效果:


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2014-08-09 15:20
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      求solo


      来自iPhone客户端3楼2014-08-09 15:20
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        两个以上的连击


        来自手机贴吧4楼2014-08-09 15:35
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