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【我不是管理层】我说一下

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IP属地:韩国来自手机贴吧1楼2014-08-08 18:58回复
    大家好。这里是东郊易尘。马上就要到设计的评选阶段了。非常繁忙和辛苦。所以大家要做好期待和失望。


    IP属地:韩国来自手机贴吧2楼2014-08-08 18:59
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      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2014-08-08 18:59
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        IP属地:浙江4楼2014-08-08 19:01
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          然后不要因为一些事情吸引焦点,或者为了什么转移目标。贴吧就是个开放的地方,有自己的规则,冲突是不可避免的。希望可以认清自己的规则,体谅别人的秩序。


          IP属地:韩国来自手机贴吧5楼2014-08-08 19:05
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            然后就是我自己因为考大学,最近忙碌影响了评选组的进度。非常抱歉。


            IP属地:韩国来自手机贴吧6楼2014-08-08 19:06
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              已经做好全部不通过的准备了。
              投稿之后自己也觉得设计有很多要改进的地方。


              IP属地:上海7楼2014-08-08 19:10
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                呵呵


                IP属地:广东8楼2014-08-08 19:10
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                  强调一下各位diy的内容,我看了一些设计。有些设计之中犯了一些奇妙的忌讳,那是在设计层次之外的弱点。


                  IP属地:韩国来自手机贴吧9楼2014-08-08 19:13
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                    小板凳
                    东郊老师什么的最萌了


                    IP属地:陕西10楼2014-08-08 19:15
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                      举个我自己的例子。我有个设计:出牌阶段限一次。你可以展示牌堆顶的牌和一名角色的一张手牌,你获得其中一张,然后把另一张牌移置该牌位置。操作感觉很复杂而且不够流畅,可是我觉得达到了控牌顶和获得牌,展示牌多个效果。


                      IP属地:韩国来自手机贴吧11楼2014-08-08 19:18
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                        卤蛋当时说,好奇怪。为什么不写成:出牌阶段限一次。你可以展示一名角色的一张手牌和牌堆顶的牌并交换之,然后你获得其中一张。看了之后我很惊讶,我根本没想到可以这样的描述。


                        IP属地:韩国来自手机贴吧12楼2014-08-08 19:21
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                          在评选的过程中,我就看到一些这样的想法,那个例子只是来证明,在设计中的感觉可能会有很大的区别。同样的效果不同描述带来的感官不同。更加的是,有些思路很奇怪,修改一下的同效果也会有不同答案。


                          IP属地:韩国来自手机贴吧13楼2014-08-08 19:24
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                            下面我就要说一下歌会的事情了。有没有想做歌会的。


                            IP属地:韩国来自手机贴吧15楼2014-08-08 19:28
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                              搞个十一歌会啥的哈哈哈哈,感觉萌萌哒。


                              IP属地:韩国来自手机贴吧16楼2014-08-08 19:31
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