1:建造中的建筑不受攻击时取消的话,无论建筑造了多少时间,取消后返回到资源是所造建筑的3/4.
也就是说建筑刚放下取消和快造好取消是一样退钱的.
2:升级基地过程中取消返回的资源同样是升级费的3/4.
也就是升级基地取消也是要钱的..
3:建造单位过程中取消,资源全部返回。
也就是说,造兵过程中取消造兵不扣钱,这里有个问题,就是建筑快被打暴了里面还有东西在造的话,可以不取消,因为打暴他会自动取消和全额退款~~
4:升级技术过程中取消升级,资源全部返回。
升攻升防绝对安心~
5:建筑物中正在造兵,此时建筑被打暴,所有兵的资源全部返回。
上面说过料~~~
6:哨塔变箭塔,魔塔,炮塔过程中取消,返回到资源是升级的3/4.
变塔也是要钱滴
7:正在造的建筑被攻打而被迫取消时,返回的资源=3/4*建筑物的原价*(1-被伤害生命/命)。
在造的建筑被打,打一下扣点钱,就是这样~!
也就是说建筑刚放下取消和快造好取消是一样退钱的.
2:升级基地过程中取消返回的资源同样是升级费的3/4.
也就是升级基地取消也是要钱的..
3:建造单位过程中取消,资源全部返回。
也就是说,造兵过程中取消造兵不扣钱,这里有个问题,就是建筑快被打暴了里面还有东西在造的话,可以不取消,因为打暴他会自动取消和全额退款~~
4:升级技术过程中取消升级,资源全部返回。
升攻升防绝对安心~
5:建筑物中正在造兵,此时建筑被打暴,所有兵的资源全部返回。
上面说过料~~~
6:哨塔变箭塔,魔塔,炮塔过程中取消,返回到资源是升级的3/4.
变塔也是要钱滴
7:正在造的建筑被攻打而被迫取消时,返回的资源=3/4*建筑物的原价*(1-被伤害生命/命)。
在造的建筑被打,打一下扣点钱,就是这样~!