动态光源
小技巧: 动态光源是在运行中计算的,所以渲染起来很"费劲"
light_dynamic
:一个简单的,单向的,可移动的,可开关和可调整的动态光。
point_spotlight:一个在它射中的表面产生动态的聚光灯效果的动态光源。
npc_spotlight:一个聚光灯NPC,类似于point_spotlight,但是拥有追踪目标的能力。
env_projectedtexture
一个拥有贴图的灯而不是纯色的动态光,而且还有逼真的动态阴影。影响所有的表面,它可以接受照明,而且可以用于第二章里玩家的手电。
