四楼被吞了,现在补充回来
设计
在你学走之前要先学会爬。在我看来,地图制作中最重要的部分是在纸上设计以及布局。我画的是草图(不是绘画,因为我是一个可怕的艺术家),甚至在我打开Hammer之前,整个地图就已经出来了。这将帮助我确认地图是有意义,能工作,并且是流畅的。
如右图所示,我为我的地图的最后一个房间画的草图,remmizchamber1。如你所见,最后的产物有一点不同,但是依然接近我原先的设计。在自己的地图上面做笔记是很重要的。为了确保我能记得那时候我所想到的事情,我做了笔记,并画箭头描述玩家穿越地图的路径。我也会画草图,去描述物体,甚至是一些贴图的位置。在你打开Hammer之前能做的事有很多,这会使你更容易在Hammer里去建造它。
