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【卡组交流】树影下前行,寻觅一缕星光

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1L送入墓地


IP属地:云南来自Android客户端1楼2014-08-07 04:06回复
    新人报道,受姬深夜码文,请容忍吾辈糟糕的排版与脑洞大开
    ——————————————
    NECH发售至今,卡池环境已趋于稳定,大致是机壳与影依各3成,星因2成,MH1成,其余1成。站在R4卡组巅峰【无误】的光因士也仅有40天大限,然后当和以往主流不同,光因没能以辉煌的战绩进入小黑屋,反而要在临终前对抗多方势力往往还占据下风…尽管如此,相信星因使们也会同命(ka)运(biao)抗争到最后一刻!
    咳咳…吾辈中二病又发作了呢
    虽然打着卡组交流的标题,但同时也希望大家分享一些操作与构筑方面的姿势。
    先把吾辈自用卡组贴出来分(zhao)享(hei)吧~
    醒目的地方无非几个
    (1).满风
    (2).虫、穴
    (3).苏生点
    (4).虚无换陷无
    (5).0怪效坑
    第一点,意图明确是应对机壳,缺陷也很明显:对满后场FC的影依作用有限;与常规配置的MH,光因内战无明显作用.
    这里做一个冒昧的假设:对战机壳【包括机壳本身】其余构筑不变情况下,胜面与Main的风数正相关。
    那么可以遇见,随着淘汰赛的进行,全场的Main风数应该是逐渐增加的,而对方的风对光因的展开影响是不大的【仅影响墓呼与幻泉】,所以当满风配置成为各卡组共识时,对星因的负面影响也就小了。
    现在问题就是[4风是否足够?]
    吾辈觉得是远远不够的,理想数目应约【召唤师的技艺+丑恶工具+JC】为8-9枚.
    影依方面有堕影,愚埋,数学家甚至神融,只要再加上2-3风,拆后力度就能接近这个数字.
    而星因在此方面则欠缺,而再挂入沙尘龙卷一类纯粹拆后部件显然是不理智的,考虑到系统苏生强的特性,挂入虫穴配置。
    以二妹总能检索到穴为前提,有以下几类比例:3虫3穴,2虫3穴,1虫2穴
    穴的话应对面广的奈落,对摇摆与影依的时空都是首选,卡位充足情况下也可考虑side1枚漆黑
    二妹在权衡卡组通召点数后吾辈投入2枚
    操作方面,在G1先攻且知道对面就是邪树【比如熟人】,虫妹的优先度大于天鹅和单杖,小于杖+座,和天鹅+神星差不多。虫妹检索一穴带来的收益不仅仅是卡差,还大幅减少机壳输出,为光因争取到回合,虫妹入墓就能对P槽形成威胁。
    苏生虫妹炸卡时以工具为主,一来盲点后场存在太多不确定性,二来可逼迫对方开JC,配合小旋则能达成理想收益;当然在次回合能超展,EP苏虫妹排后的情况也不在少数


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2014-08-07 04:09
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      2025-06-05 01:06:51
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      仅开头…施工中…卡组配置明天补上…求不删


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2014-08-07 04:11
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        标题好评


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2014-08-07 06:14
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          好吧,我看上位表是影依五成,机壳两成,星因mh其他各一成的说


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2014-08-07 07:57
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            影依还是比机壳难打吧,只要你的风不少基本跟机壳还是可以对半开的...但是影依,现在神写身接触使它压制、赚卡灵活,容易otk。能用数学家融合出的射精娜迦压制力又不比小米弱...


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2014-08-07 08:09
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              机壳影依是凶残啊,但看来下一次到两次卡表倒没什么问题了(话说DT世界里星因士不也占下风么)


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2014-08-07 08:11
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                标题好评


                IP属地:广东8楼2014-08-07 09:49
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                  2025-06-05 01:00:51
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                  标题很棒哦


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2014-08-07 10:35
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                    r4卡组巅峰的明明是杖座(光天使什么赶快禁了)


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2014-08-07 11:17
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                      IP属地:云南11楼2014-08-07 22:06
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                        文字卡表:
                        仗座充强脱各3
                        天津河鼓各3
                        织女1神星2
                        增援1强袭2
                        特莱恩2奈落2时空1
                        小旋3陷无2
                        幻泉2墓呼2
                        宣苏岚
                        EX:
                        夏三2冬三1
                        色之枪王101
                        叛逆白强鸟枪
                        锁链翠玉我枪
                        深渊葬装
                        待定一枚
                        SIde:
                        乌鸦2
                        不死世界2
                        星改1
                        月书1
                        融合解除2
                        妖怪恶作剧1
                        暗毒1
                        妖风1
                        技突1
                        暗镜3


                        IP属地:云南12楼2014-08-07 22:20
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                          接下来的是虚无
                          在机壳数量还不多的时候,虚无几乎是主流卡组必备物
                          当时光因的大敌是影依,少部分MH,以及仗座充
                          上至影融,假面变化,仗座魂充
                          下至原核,哥布林,死苏墓呼
                          一发虚无带来的收益弥补卡差同时确切地打断了对手展开
                          但是反观现今,大敌机壳main虚无,特召仅有2个,一个摇摆一个磁盘
                          一些展开中可直接舍弃摇摆放置两工具,而磁盘经常伴随着炸卡
                          虚无对机壳的作用可说微乎其微
                          再看新生的影依,获得2速融合后连锁虚无开神融也不是什么奇事了
                          并且机壳的增加也影响到了影依,主卡风数也明显提高,虚无更难卡到影依
                          对MH方面我们惧怕的不是其续航,而是前几回合暗爪+坑的压力
                          鉴于MH有数个单卡,2卡出暗爪combo,我们还是老实地以解为主…
                          能卡到假面变化那是一个感人的故事
                          效果最大的也就棍凳充了…………
                          这里,吾辈发(nao)自(dong)心(da)声(kai)呼吁光因使们——
                          “放弃内战,和(wo)平(shou)相(jin)处(ji)吧!”
                          虚无换陷无,算是一大槽点吧…请菊苣们拍砖


                          IP属地:云南14楼2014-08-08 00:35
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                            最后说道怪效坑,也就 圣杯,技突,魔链,丝袜 了
                            大家都知道JC下除了圣杯其余几个都是纸,磁盘,8864什么的在JC下欢乐地排连锁自在的发效乃却只能捏着怪效坑看着…
                            怪效坑数量逐渐减少,但不代表不重要,对上影依时,还是会想念他们的,吾辈side3暗镜就权当对影依下级的技突了


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2014-08-08 02:29
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                              2025-06-05 00:54:51
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                              抢血,解特定场
                              对于支血过多的丑恶流和魂充流【乃自己不也是嘛!】效果佳
                              4,在【翠玉,巨岩掌,月读】则其1-2投入
                              翠玉更注重与座与河鼓的回收打续航,随着环境的加速,光因自身提速,很多场合要不就是展开后无需续航压制对方致死,要不就是“天空侠们”不上手或者要死了才上手,导致翠玉出镜率下跌,从901必投降为选投
                              巨岩掌,额外的技突,打内战和影依未上手融合时可以出,但是效果个人不看好,一来素材不能主动去除影响节奏,二来一个不能在伤判开的诱发效,对于已经有神融的影依而言影响又有多少?
                              月读,供脸黑人士使用,辅助堆墓与伪赚卡,有时被对方洗牌洗出3只河鼓上手时,不妨试试吧


                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2014-08-08 03:40
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