这几年,暗黑三一直饱受争议,什么落后于2代,只是刷子的游戏等等。
问题是我到现在玩了之后很多国产和国外的RPG类型暗黑视角的游戏,总感觉别说完胜,就是哪怕在某一点上超越暗黑三的游戏都没有。
看看才出的圣域3无双游戏,CG倒是让人期待,结果完全觉得是手游移植,即使是三国无双系列还会无限刷兵、时间限制、抢点作战来增加可玩性,这个游戏刷兵没啥好处,除了攒钱加技能树,但怪还必需杀完。。。一条路走到世界灭亡,地牢围攻3完胜这样的游戏。
其次,火炬之光2在暗黑3前出的,游戏不错,但画风比较卡通,晶体管和堡垒感觉就是小孩子玩的。
古域之战,完全是防暗黑的迷你版,简单玩玩。戴斯班克,卡通英雄。魔法对抗,操作上有新体验但剧情就呵呵。
波斯传奇就不讲了,好烂;范海辛2真的是界面无爱,继承了1的光荣小图标,这种加点的技能模式就是很多人喜欢的暗黑2的模式,说暗黑三就差在技能树上。其实,加点的效果和技能符石效果我都觉得可以,但符石较为简单。而加点会造成,也许再加一点就会更强的错觉,因为我们知道后期的技能加点成长速度永远比前期技能加点快
问题是我到现在玩了之后很多国产和国外的RPG类型暗黑视角的游戏,总感觉别说完胜,就是哪怕在某一点上超越暗黑三的游戏都没有。
看看才出的圣域3无双游戏,CG倒是让人期待,结果完全觉得是手游移植,即使是三国无双系列还会无限刷兵、时间限制、抢点作战来增加可玩性,这个游戏刷兵没啥好处,除了攒钱加技能树,但怪还必需杀完。。。一条路走到世界灭亡,地牢围攻3完胜这样的游戏。
其次,火炬之光2在暗黑3前出的,游戏不错,但画风比较卡通,晶体管和堡垒感觉就是小孩子玩的。
古域之战,完全是防暗黑的迷你版,简单玩玩。戴斯班克,卡通英雄。魔法对抗,操作上有新体验但剧情就呵呵。
波斯传奇就不讲了,好烂;范海辛2真的是界面无爱,继承了1的光荣小图标,这种加点的技能模式就是很多人喜欢的暗黑2的模式,说暗黑三就差在技能树上。其实,加点的效果和技能符石效果我都觉得可以,但符石较为简单。而加点会造成,也许再加一点就会更强的错觉,因为我们知道后期的技能加点成长速度永远比前期技能加点快
