剧情承接:
——炸弹爆炸了。
至今未见到有幸存者。恐怕,就是那个吧......『无人生还』。
非正式版规则:
限定18名玩家,游戏开始的时候分成以下——红色solo 单人一组红色solo 单人一组红色pair1 红色pair1 两人一组红色pair2 红色pair2 两人一组蓝色solo 单人一组蓝色solo 单人一组蓝色pair1 蓝色pair2 两人一组蓝色pair2 蓝色pair2 两人一组绿色solo 单人一组绿色solo 单人一组绿色pair1 绿色pair2 两人一组绿色pair2 绿色pair2 两人一组【共计18人】游戏进程:开始的时候所有玩家都会带着一个无法拿下来的腕表在大仓库A集合,在腕表上会写着你一开始是红色solo还是红色pair还是蓝色solo还是其他,在那里有6扇门,两个青色两个紫色两个两个黄色。每个门限定进入3个人,不可以多也不可少。重叠后的颜色或者重叠后颜色的补色与门的颜色相同的玩家可以进入相应的门。(举例:紫色门:需要一组红色与一组蓝色的玩家或者两组绿色的玩家;黄色门:需要一组红色与一组绿色的玩家或者两组蓝色的玩家;青色门:需要一组蓝色与一组绿色的玩家或者两组红色的玩家。)由于每个门只能进3名玩家,于是每一个门强制一组pair和一组solo进入。进入颜色相同的两个门的人分别解决一个密室的问题后会进入同一个密室汇合,汇合后再解决一个密室即可离开。每次离开密室后,要运用找到的门卡打开位于初始仓库的十二个“Ambidex Room”,简称“AB ROOM/AB房”。打开后,每组玩家都要进入一个AB房,每个AB房里都有一台机器,上面有一个按钮“start”,按完start之后AB房门会被关上,在AB游戏结束前门都不会打开,按下start之后会出现两个按钮:ALLY与BETRAY,即配合与背叛。玩家需要选择配合或者背叛,那之后玩家的腕表点数会根据一定规律变化。规则补充:1、这种选择叫做“对战”,对战是一组对一组的形式,每个玩家/组合的对手是和自己进同一个门的玩家/组合2、可选择“配合”或者“背叛”3、双方都选择配合的情况下,BP均+24、双方都选择背叛的情况下,BP均无变化5、一方选择背叛,另一方选择配合的情况下,背叛者BP+3,配合者BP-26、游戏开始时,每个玩家BP值为37、每次对战完毕后,结果会当众公布,每个人/组选了什么结果都会被公布出来,结果公布后,每个玩家的腕表上的数字(代表着BP)会发生相应变化,颜色与组合情况(solo或pair)也会变化。9、BP一旦小于等于0,就会被注入毒药死亡10、数字为9的门可以且只可以打开2次,打开之后BP大于等于9的玩家才能离开,如果BP小于9的玩家想要离开,那么就会被当即注入毒药死亡11、BP大于等于9的人依然可以选择不打开9号门继续游戏,只要9号门没被打开过,游戏就会继续12、一旦心跳停止或者逃出9号门,腕表就会脱落13、由于可能出现玩家死亡的情况,而且如果有玩家死亡就会出现“有的组合无法进入下一轮的颜色门”的情况,所以幸存玩家需要拿着死去玩家的腕表继续行动14、每过一段时间,下一轮的颜色门就会打开,每次打开过一段时间就会关闭,在颜色门关闭之前还没进入颜色门的玩家将被注入毒药死亡15、一旦一个颜色门内的密室被攻略完毕,这个颜色门以后就可以无限制的开启,而且进入的人也不受限制16、关于“随机”或者“放弃投票”:选择放弃投票,就会被自动认定为配合,而随机的话……顾名思义。若对战双方都要求GM随机或者双方都放弃投票(包括不能投票),那么对战双方当即被注入毒药死亡17、有关如何开始AB游戏:在每一轮的密室之后可以拿到门卡,这门卡可以打开AB房,每张门卡只能打开一个AB门,所以每个颜色门后面将有2张AB门卡。先出门的玩家可以先打开AB门,不过一旦一个AB门打开,AB游戏倒计时就会开始,在一定时间之后AB游戏会结束,这个“时间限制”在我们现实生活中是12小时,第一扇AB门被打开后12小时游戏就会结束,到这时候还不能投票的会自动被判定“放弃投票”,就会被判定为“配合”身份设定:本局,18个人各自有各自的身份背景,互相间不知道,每个人都是为了自己而奋斗。胜利条件只有各自知道,当然我不保证一定会有有反派身份。
以上是非完整正确的规则。有关进门方式与选择将会有所调整。


——炸弹爆炸了。
至今未见到有幸存者。恐怕,就是那个吧......『无人生还』。
非正式版规则:
限定18名玩家,游戏开始的时候分成以下——红色solo 单人一组红色solo 单人一组红色pair1 红色pair1 两人一组红色pair2 红色pair2 两人一组蓝色solo 单人一组蓝色solo 单人一组蓝色pair1 蓝色pair2 两人一组蓝色pair2 蓝色pair2 两人一组绿色solo 单人一组绿色solo 单人一组绿色pair1 绿色pair2 两人一组绿色pair2 绿色pair2 两人一组【共计18人】游戏进程:开始的时候所有玩家都会带着一个无法拿下来的腕表在大仓库A集合,在腕表上会写着你一开始是红色solo还是红色pair还是蓝色solo还是其他,在那里有6扇门,两个青色两个紫色两个两个黄色。每个门限定进入3个人,不可以多也不可少。重叠后的颜色或者重叠后颜色的补色与门的颜色相同的玩家可以进入相应的门。(举例:紫色门:需要一组红色与一组蓝色的玩家或者两组绿色的玩家;黄色门:需要一组红色与一组绿色的玩家或者两组蓝色的玩家;青色门:需要一组蓝色与一组绿色的玩家或者两组红色的玩家。)由于每个门只能进3名玩家,于是每一个门强制一组pair和一组solo进入。进入颜色相同的两个门的人分别解决一个密室的问题后会进入同一个密室汇合,汇合后再解决一个密室即可离开。每次离开密室后,要运用找到的门卡打开位于初始仓库的十二个“Ambidex Room”,简称“AB ROOM/AB房”。打开后,每组玩家都要进入一个AB房,每个AB房里都有一台机器,上面有一个按钮“start”,按完start之后AB房门会被关上,在AB游戏结束前门都不会打开,按下start之后会出现两个按钮:ALLY与BETRAY,即配合与背叛。玩家需要选择配合或者背叛,那之后玩家的腕表点数会根据一定规律变化。规则补充:1、这种选择叫做“对战”,对战是一组对一组的形式,每个玩家/组合的对手是和自己进同一个门的玩家/组合2、可选择“配合”或者“背叛”3、双方都选择配合的情况下,BP均+24、双方都选择背叛的情况下,BP均无变化5、一方选择背叛,另一方选择配合的情况下,背叛者BP+3,配合者BP-26、游戏开始时,每个玩家BP值为37、每次对战完毕后,结果会当众公布,每个人/组选了什么结果都会被公布出来,结果公布后,每个玩家的腕表上的数字(代表着BP)会发生相应变化,颜色与组合情况(solo或pair)也会变化。9、BP一旦小于等于0,就会被注入毒药死亡10、数字为9的门可以且只可以打开2次,打开之后BP大于等于9的玩家才能离开,如果BP小于9的玩家想要离开,那么就会被当即注入毒药死亡11、BP大于等于9的人依然可以选择不打开9号门继续游戏,只要9号门没被打开过,游戏就会继续12、一旦心跳停止或者逃出9号门,腕表就会脱落13、由于可能出现玩家死亡的情况,而且如果有玩家死亡就会出现“有的组合无法进入下一轮的颜色门”的情况,所以幸存玩家需要拿着死去玩家的腕表继续行动14、每过一段时间,下一轮的颜色门就会打开,每次打开过一段时间就会关闭,在颜色门关闭之前还没进入颜色门的玩家将被注入毒药死亡15、一旦一个颜色门内的密室被攻略完毕,这个颜色门以后就可以无限制的开启,而且进入的人也不受限制16、关于“随机”或者“放弃投票”:选择放弃投票,就会被自动认定为配合,而随机的话……顾名思义。若对战双方都要求GM随机或者双方都放弃投票(包括不能投票),那么对战双方当即被注入毒药死亡17、有关如何开始AB游戏:在每一轮的密室之后可以拿到门卡,这门卡可以打开AB房,每张门卡只能打开一个AB门,所以每个颜色门后面将有2张AB门卡。先出门的玩家可以先打开AB门,不过一旦一个AB门打开,AB游戏倒计时就会开始,在一定时间之后AB游戏会结束,这个“时间限制”在我们现实生活中是12小时,第一扇AB门被打开后12小时游戏就会结束,到这时候还不能投票的会自动被判定“放弃投票”,就会被判定为“配合”身份设定:本局,18个人各自有各自的身份背景,互相间不知道,每个人都是为了自己而奋斗。胜利条件只有各自知道,当然我不保证一定会有有反派身份。
以上是非完整正确的规则。有关进门方式与选择将会有所调整。


