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论盖怪打翻后如何反扑上来,极星兽BEAT轴卡组推广

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琪亚娜。卡斯兰娜镇楼


IP属地:浙江1楼2014-08-04 15:54回复
    2楼开始分段贴卡组
    main部分:


    IP属地:浙江2楼2014-08-04 15:54
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      2025-06-05 21:38:16
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      相关的卡查及吐槽:
      首先是主角,锵锵!

      关于它传奇,在saya姐的一篇冷知识有介绍到
      原文截图
      在这副卡组中它的不通召一卡L7,R3(残念)能力值得瞩目,对手不可能放任一只跳出来的黑羊无所作为,尽管他他弱不经风的1100的屁股不能触发抽卡肌肉有时只能充当挡箭牌。
      由于可以被大仓鼠拉出来盖着,再加上大仓鼠被战破跳出来的那只,为额外换手机的一发入魂提供了无限可能。
      来自泛用卡的威胁:技能突破,技能抽取,效果遮蒙士(以上排名不分先后)
      相关卡:
      1.检索
      作为free time的检索,可骗风,下三无误,当初打纯极星时怀疑这张卡是专门为黑羊设计的,一般在对方攻击宣言时发动,也有例外,比如对方凑齐了出白紫炎的素材时。。。
      2.基友卡

      不卡查不知道,原来黑马是效果怪兽0.0,调侃一下,这奇葩货居然是光属性不然我早下升级转变了。一般上手了可以利用黑羊留出来通召做星态,不过本环境不推荐。其特召效果可以在被对方压制的情况下出入魔白小强。
      还有一只白羊一般不由黑羊拉出来,这里先不提。
      3.专用苏生卡

      尽管有人提醒我强化苏生好,可以连锁旋风发动,在对方的主要阶段2拉黑羊可以跳任意R4·,但我还是选择了这副卡组最需要的,经常有对方试图无视盖卡一波推倒,所以在这里投入相当于超电磁龟的卡位。
      4.最佳效果诱发搭档

      盖下去被打翻后跳黑羊可以无通召4+3+1+1做三叉


      IP属地:浙江3楼2014-08-04 15:55
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        漏了


        IP属地:浙江5楼2014-08-04 15:57
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          主卡的怪物只剩下这么几只了,那么分两次解决;

          这只我觉得投入时,引起了群里的争议,我给出了三个理由Ⅰ自身没有苏生限制,可以配合以各种方式堆下去后由埃尔斯岩的日出造成当回合的高打点Ⅱ在展开时清理掉多余的token并发动效果回收墓地里的黑羊或被神警的自然兽Ⅲ配合跳出来的下面这位出巨眼一发入魂,当然,代价也是有的,死抽就是最大的恶果,如果上面三条无法说服你,可以把它丢进side,遇到强转酸石卡组再换上来也是可以的喵。

          超主流的缔造者之一,以其惨不忍睹的卡图和彪悍的屁股屹立在那里,在本卡组中的意义为一次性苏生加偶尔补打点,一般不推荐用它来挡刀,太吃墓地资源了。

          传说之龙卡包带来了一只全民追捧的大胡子,由于是魔法师族,固只投入一张,一般堆下去的首选是链犬,不过如果推测出对面捏着影依融合,可以堆下去黑马,苏生之,并亏卡同步月花龙期待其meta作用,战破抽卡加上补给部队的抽卡加手里黑羊的特招可以期待对手因此
          拜倒(大雾)


          IP属地:浙江6楼2014-08-04 15:58
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            专门一楼介绍它,超量神器,螺丝刺猬式说书可以让丢了G的对面望而生畏,不过很可惜,这副由于额外爆炸所以不具备那个天胡可能性,而其同调限制让我屡屡渣操。怎么说呢?它的存在使我展开更多变。打点和屁股都不算及格,可以配合side里的王宫铁壁。


            IP属地:浙江7楼2014-08-04 15:58
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              来看一下被我从卡池里挖出来的报社小系统吧。
              2王虎1强苦
              能轻松使废二卡组使用者和你友尽。。。4星为例,正好能炸成渣的1800众相信大家都很明白,除此之外,还有少量妥协召唤的怪兽,展开key卡王虎通通可以吃下去,但是绝对不会卡到自己,首先大仓鼠是盖下去的,他拉出的怪也是盖着的,至于黑羊,跳出来想跳出来至少也要等王虎拉仇恨被战破吧。



              IP属地:浙江8楼2014-08-04 15:58
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                魔法比较多有些泛用一笔带过
                优秀的专用苏生卡,顶替了两年前森之圣兽绿叶独角兽的位置,debuff有时可以解场也可以用作同调素材的苏生,最重要的还是这张卡对牙王的支持。值得注意同名卡一回合一次。

                901最大的福利,尽管很多人也不看好,包括现在龙星都放弃投入了这张,我则是从三张裁掉了一张,效果触发条件宽松,可在自己翻黑羊之前把这张卡排上去,算是另一种抗性,当然,对手可能第二局把奈落都换成强脱。
                封闭的森林
                墓地有每一只怪物给场上的兽族buff100点攻击力,规则改制不能挤掉对方场地使后面俩效果可有可无了,所以想的出来的配合只有自然兽。
                别的也没什么了,主卡2旋风1大岚感觉最舒适,1手抹除了堆墓还可以解虚无我会瞎说?
                月之书则是本环境不吃香的打断卡,可与side换掉或者舍弃。
                纯陷阱只有一张突破技能,不要问我为什么,被流电双角兽堆下去也可以用。


                IP属地:浙江9楼2014-08-04 15:59
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                  2025-06-05 21:32:16
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                  Ex:
                  按使用率高低排队

                  流电三角兽是因为链犬只能调兽族,欢迎指出不科学的地方
                  还有一些备选比如902的伪泛用邪龙星,这样卡组中可以塞一张巫妖,有兴趣的同学自行组
                  side由于有个人喜好因素不给出,推荐过的卡有王宫铁壁,篮板球,吊顶,融合解除等等。


                  IP属地:浙江10楼2014-08-04 15:59
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                    结果搞到11楼才是战术啊,这样吧,我只用四个字概括:防守反击。
                    来看基础combo:
                    1通召数学家,堆链犬盖下神之桎梏等待对方只有一只怪的攻宣,发桎梏拉黑羊跳出来数学家抽卡,自己回合如果抽到了补给部队,发动之并翻开黑羊调黑马墓地链犬满足条件特召叠恐牙狼,点黑羊和一卡,破坏后,补给部队抽卡,如果是兽族下级,通召之跳出链犬打脸,如果是4星可以叠鸟枪吹卡。
                    2盖下大仓鼠,手里捏着黑羊结束大仓鼠拉卡组光道猎犬,自身被打死跳黑羊,自己回合翻开猎犬炸卡堆墓,如果堆下去有链犬,此时跳出来之后把黑羊扭过来跳黑马调三叉,此时还没通召,此时可以选择抢完血盖怪续航也可以启动链犬R4说书,如果资源满足,otk的可能性很大。
                    3除外墓地特招岩征龙和场上黑羊做出来的月华花叠换手机出token通召x剑调三叉或通召黑马出托尔。
                    因为这副卡展开思路太自由了,所以只提了几个自己喜欢的,虽然都很容易打断且收益不大,但只要操作到位,与主流一战还是可行的的。


                    IP属地:浙江11楼2014-08-04 16:00
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                      接下来是Q&A时间
                      question1:遇到对手主卡次元场肿么办?
                      answer:盖下大仓鼠如果成功发效果就雷光,如果没被打死而单张雷光解不掉可以算准卡差出小强。对付假面英雄除此之外还有月华。
                      question2:这副卡组是不是对方开了虚无霸剑就可以投降了?
                      answer:理论上是的,但实际上我们还有强转月书和技突。
                      question3:额外唯一一张重复的卡片是流电双角兽,真的只是因为不够用吗?
                      answer:这个可以说是历史遗留问题,就像某些重要的话要重复两遍,重要的羁绊怎么可以落单呢?曾为了使销卡组功率最大化,投入过失星降落和迷犬小栗子。说多了都是泪啊。


                      IP属地:浙江12楼2014-08-04 16:00
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                        结语转自游戏王ygo吧@748867812
                        作为一种卡组思想,防御型beat能够从游戏王诞生之初一直延续到现在,显然是有很强生命力的。最早的普怪肉搏形成雏形,之后的meta beat思想成熟,接下来的剑斗beat日臻完善,随后hero beat实现突破,最新的先史遗产beat仍在发展。防御型beat卡组的确是在不断进步的。从通常怪兽到效果怪兽又到融合怪兽再到超量怪兽,卡组的主力也在不断进化。然而,在防御型beat卡组发展的同时,它们的宿敌--进攻型beat卡组同样在不断发展。进攻型beat并没有防御型beat那样久远的历史,因为它的始祖是诞生得比较晚的光道。不过进攻型beat的雏形体光道居然能和防御型beat的成熟体剑斗打成平手,说明其潜力无限。而光道之后的一系列进攻型beat卡组,例如黑羽不死同调到废二同调再到超主流征龙魔导以至于现在的光天星因等,都可以说是它所在时期数一数二的主流。无数的事实已经证明,防御型beat卡组正在走下坡路,或许有朝一日会真正消亡也说不定。。。
                        其实我个人对防御型beat卡组还是有很深的感情的,毕竟我就是从普怪肉搏的年代过来的。而防御型beat卡组最吸引我的地方就在于面对盖卡的心理作战。如果在决斗时能打好心理战,那么就能将对面盖卡对我方的威胁降到最小,甚至在某个时刻预测对方盖卡内容。同样地,打好心理战,我方也能够把握好盖卡的触发时机,从而获得最大的收益。
                        不同于原作者的思路,我把他的防守型beat的盖卡引申到盖伏的怪物来创造展开的可能性,说是一种误读,还不如说是保留的那份固执吧。


                        IP属地:浙江13楼2014-08-04 16:00
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                          the end


                          IP属地:浙江14楼2014-08-04 16:01
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                            写得不错,等我用电脑了给个精。是原创吧?


                            IP属地:福建来自手机贴吧15楼2014-08-04 20:26
                            收起回复
                              2025-06-05 21:26:16
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                              小白想问个问题,这卡组能投入那张服从训练么?
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                              自己场上没有怪兽存在的场合:从卡组把3只2星以下卡名不同的兽族效果怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效,并在结束阶段时破坏。这张卡发动的场合,这个回合自己不能把兽族以外的怪兽特殊召唤。


                              IP属地:上海16楼2014-09-19 01:02
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