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【SH5】福利--最高难度下终于不用暂停游戏又能享受U艇的刺激感了

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大家好,我叫潜舰E,来自SH5吧。比较执着于猎杀潜航5的原汁原味的游戏,原因很简单,首先5是系列中最简单的一作,由于是一款仿真度极高的第一人称射击游戏
,所以与其说它太简单了,还不如说它太“真”了。比如测距还有声呐系统,相对前3,4作而言明显“简单”许多。就德国二战时期那声呐和雷达,想非常准确测出数
据,那是抬举它了。游戏是人玩的,不要因为它的一些瑕玷而嚼之无味为鸡肋。整体而言,sh5还是不错的。大家是否知道有款老游戏叫大海战2,那里面的潜艇玩起
来所获得刺激感远比1.2.3.4代要多得多。而猎杀潜航5恰好弥补了我们老大海战2潜艇玩家追求真实模拟的想法,让我们过足当艇长的瘾。
猎杀潜航5的TDC简单明确,鱼雷“填空”题做起来比用鼠标转圈圈舒服多了,反正就那些数据,减少多余操作才能尽情享受其他作没有带给我们的真实模拟感。~~~~~~~~~~省略1000字。
好了,每次都一堆废话,这次介绍我最近常在仿真难度下娱乐AI的小技法,之前有高人也解释过了,我就不详细解释了。只不过玩法由原来的声呐变成潜望镜而已。是不是很简单。呵呵
,至少我不用那么麻烦每次都暂停去求那恶心的三角函数了。
下面上点说明图还有我精心录得测试视频。希望各位看官轻喷,我只是发烧级的老菜鸟。


1楼2014-08-02 20:16回复
    带语音视频
    http://www.tudou.com/programs/view/aQY5ykQa4rU/


    3楼2014-08-02 20:19
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