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后期制作推荐使用Adobe Audition 3,这是CE的新版本,操作基本相同。但改进了不少,用起来相当方便。
下载地址:
http://down.wmzhe.com/html/view-3313.htm

后期流程:
A.降噪 不超过20%,重复3次。

B.放大 激励时还会放大,所以不要一次放得太大。

C.调整时间 仔细听,0.1秒的误差就会引起群魔效应。

D.混缩 先听好了,满意了再混缩。

E.激励 点击“效果器—Direct X—BBE Sonic Maxizer”进入界面后选择“Vocal”

F.压限 点击“DirectX--Waves—C4”。预设中的pop vocal。

G.混响 点击“效果器-DirectX-Ultra funk fx--ReverbR3”进入混响效果界面,然后“预置—Aux bus—Snare Drum”点完后“原始干声”处的“静音”是黄颜色的,把它点成白色。


1楼2008-02-06 09:41回复
    BF
    后期制作推荐使用Adobe Audition 3,这是CE的新版本,操作基本相同。但改进了不少,用起来相当方便。 
    下载地址: 
    http://down.wmzhe.com/html/view-3313.htm 

    后期流程: 
    A.降噪 不超过20%,重复3次。 

    B.放大 激励时还会放大,所以不要一次放得太大。 

    C.调整时间 仔细听,0.1秒的误差就会引起群魔效应。 

    D.混缩 先听好了,满意了再混缩。 

    E.激励 点击“效果器—Direct X—BBE Sonic Maxizer”进入界面后选择“Vocal” 

    F.压限 点击“DirectX--Waves—C4”。预设中的pop vocal。 

    G.混响 点击“效果器-DirectX-Ultra funk fx--ReverbR3”进入混响效果界面,然后“预置—Aux bus—Snare Drum”点完后“原始干声”处的“静音”是黄颜色的,把它点成白色。


    2楼2008-02-06 09:41
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      呵呵..爹辛苦了~


      3楼2008-02-06 09:42
      回复
        ^-^
        还好,不辛苦


        4楼2008-02-06 09:43
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          呵呵..爬走拉~


          5楼2008-02-06 09:45
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            8~~我早就爬走了…


            6楼2008-02-06 09:47
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              ..


              7楼2008-02-06 09:48
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                - -
                (难道要水么?)


                8楼2008-02-06 09:51
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                  好复杂啊~~
                  爬过。


                  IP属地:美国9楼2008-02-06 10:03
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                    叔叔我灾你是天才- -


                    10楼2008-02-06 10:09
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                      = =


                      11楼2008-02-06 10:49
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                        栀子,你果然顶了- -


                        12楼2008-02-06 11:17
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