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回复:【科普】Capcom与掌机的情缘

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按道理来说,任天堂对Capcom一直都恩惠有加,两社的合作关系也非常好,Capcom为NDS的竞争对手PSP输送高精尖武器的做法无异于吃里扒外,比墙头草行为还要可恨。但《怪物猎人》的成功的确在Capcom的意料之外,据说缔造PSP版怪物猎人的本良三还为自己的“无心之失”向任天堂道歉。Capcom用《怪物猎人》在PSP平台大赚一笔后,陆陆续续地推出了续作。《怪物猎人》系列不仅列身与口袋,勇者斗恶龙系列并驾齐驱的国名级RPG,也成为了Capcom日后在掌机领域的一张王牌。


来自iPhone客户端16楼2014-08-02 00:18
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    但就在PSP后续机种PSV发售前夕,Capcom公布了3DS版《怪物猎人3G》和《怪物猎人4》的消息,一时间引起轩然大波,许多人声讨Capcom就是这样“回报”成就了怪猎系列的PlayStation平台的行为。很多玩家都宁愿相信Capcom会把3DS上的《怪物猎人》作品继续移植PSV平台,也不愿意先在3DS上好好玩玩,其实这种心态并不可取。


    来自iPhone客户端17楼2014-08-02 00:18
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      当初任天堂对Capcom那招“无心插柳”行为肯定也是意见满满。虽然Capcom从未说过《怪物猎人》系列要在任式主机上独占,但要一向和任天堂亲密无间的Capcom是否会继续作出也表示当初的移植PSP平台的“离经叛道”行为也成为了一个谜。


      来自iPhone客户端18楼2014-08-02 00:18
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        但事情总没有绝对的,不知道未来的《怪物猎人》是否锁定任式掌机,还是会重演当年的《生化危机》的“独占闹剧”,这些都是一个未知数,但只希望Capcom能够珍惜这个品牌,并将它发扬光大,只为了一直热爱着这个系列的猎人玩家们。


        来自iPhone客户端19楼2014-08-02 00:19
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          半夜没人,求明天早上各位支持~


          来自iPhone客户端20楼2014-08-02 00:34
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            我去,又是你


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2014-08-02 00:46
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              支持一下,总的来说卡婊现在的重心应该还是在任天堂,不过当初很多人都想不通为何怪物猎人新作都出在任系主机上,明明成就了这个系列的是索尼啊


              IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2014-08-02 00:53
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                mh都快被卡婊玩坏了


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2014-08-02 00:55
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                  对于70后和80后的玩家来说,Capcom在街机和FC平台的动作游戏是他们童年的一段美好回忆。而对于90后的玩家来说,可能正是《生化危机》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等杰作使他们认识到这家游戏制作老厂带给大家游戏的无穷魅力。


                  来自iPhone客户端24楼2014-08-02 02:09
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                    曾经Capcom在业界有一个响亮的名号——“天尊”。这个名号是否与凭借自己在业界的地位和所作出的巨大贡献有关呢,三十一年来,卡普空所创作的许多作品如街头霸王,生化危机,鬼泣,逆转裁判,怪物猎人,都是耳熟能详的杰作。天尊的名号名至实归。三十年的风雨,卡普空在街机,家用机平台上都曾是风头尽出的强势游戏厂商,但经历过与SNK的你死我活的竞争后,两败俱伤的局面(SNK破产,卡普空放弃街机业务)让许多人唏嘘不已。最终借助任式主机,卡普空让一些作品搬上台面,拯救了风雨飘摇下摇摇欲坠的卡普空大楼,


                    来自iPhone客户端25楼2014-08-02 02:10
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                      Capcom虽然近来与卡婊这一名号(来历见前文,维罗妮卡事件)形影不离,但是不可否认的事,不管是作品所占平台数量,还是作品类型,都能对得起“天尊这个名号”。FTG(格斗游戏)《街头霸王》,ACT(动作游戏)《生化危机》,STG 《1942》(相信也是很多人心中不逊色于雷电的经典),AVG《逆转裁判》,《逆转检察官》乃至RPG尝试作《龙骑士》(虽然没能竞争得过同期的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》)都能拿出一流的作品。


                      来自iPhone客户端26楼2014-08-02 02:18
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                        无论在哪个时代,Capcom总能拿出引领业界潮流,并被争相模仿的划时代作品。C社史上前三也是被这三部划时代系列拿走,销售第一的是超过600万套的《街头霸王2》,第二是超500万套的《生化危机2》,第三则是一次无心插柳(前文说过,为何怪猎在PSP上的成功却不能让近些年的C社继续出续作在PSP后续机种PSV上)借助PSP平台,完成了近470万销售成绩的《怪物猎人 携带版 3rd》。


                        来自iPhone客户端27楼2014-08-02 02:24
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                          三十年的时间,Capcom也出了一代又一代的王牌游戏设计师,下面做一个简要的概述。排序按照加入Capcom的时间先后。


                          来自iPhone客户端28楼2014-08-02 02:33
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                            1,冈本吉起(1983年从Konami跳槽来Capcom)
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                            来自iPhone客户端29楼2014-08-02 02:40
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                              2,藤原得郎 (1982-1983前后加入) 代表作是《魔界村》,有点类似于《超级马里奥》,但是难度绝对在于马里奥系列之上,且游戏风格偏黑暗,因为讲的人和吸血鬼的故事。值得说一下,他是稻船敬二,三上真司的老师。魔界村的出现也对后世洛克人系列的出现起到了不可磨灭的作用。1996年离开公司。


                              来自iPhone客户端30楼2014-08-02 02:48
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