接触3DMax也有一段时间了,本人业余,是在空闲时间建模学习的。关于3Dmax技术上的问题欢迎大家交流学习,由于比较忙,这模型进度可能会慢,请各位大神别喷。附上该车的三视图,供大家学习制作。
Reventon外形棱角分明、线条凹凸感比较强烈,所以在制作的过程中很考做切角(chamfer)和切割(cut)的功夫,要很好把握每个点的位置。现在只做了车头部分,接下来会继续制作。
Reventon外形棱角分明、线条凹凸感比较强烈,所以在制作的过程中很考做切角(chamfer)和切割(cut)的功夫,要很好把握每个点的位置。现在只做了车头部分,接下来会继续制作。
图片来自:hiyone的百度相册
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