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让我们先明确一个前提:分段越高坑越少。很多人十六个英雄的下限一到,就立刻兴冲冲地去排位。
英雄少,排位有何弊端呢?假设玩家甲只有二十多个英雄,其中一多半是ADC。但是抢ADC的人很多,他其他位置不是不能打,也不是说打了就坑,但是他没有合适的上分英雄。对手上单鳄鱼,他只有易是能勉强上单的,因为便宜,玩的人也多。
这只是一个例子,英雄少,就意味着选择的余地小,不但靠前顺位会被反选,而且有时候几个人都只会一个位置,自己不能补位就意味着其他位置要坑。这样位置分配不合理,定分赛就往往失利,,可能四个人打得都好就上路千里送超神最后四打五输了。虽然说定分赛掉下去还是可以打回来,但是脱坑过程太过艰难,且实无此必要。
反过来说,英雄多,排位有何益处?首先可以自己反选;其次可以更从容地补位,弥补团队短板;而有的时候,你还可以和队友交换,避免被反选或者二次反选。孙子云:庙算者胜。如何统筹安排位置和英雄,则是英雄联盟的制胜之道。
很多时候,特别是低分段,操作是可以被英雄克制弥补的;也因此,选择练习一些强力英雄上分,比选择一些冷门英雄更轻松。当然,没有最强英雄,只有最强玩家,自己水平不够,英雄再强力也无用。