最麻烦的是素材处理了,我用了3个小时才将概念图用PS来分层制作,并打散成小部件。
这样就将概念图转换为RPG Maker Vx ace 可以使用的素材形式
由于没有定位图片角度等功能,只能使用图片切换来表示旋转的指针,这是事件党的悲伤QAQ。



战斗轮-角色3
战斗轮-选择11
这样的命名规则是为了使后面的图片显示方便
事件脚本:
da = 指定变量名
$game_map.screen.pictures[20].show(
"战斗轮-选择#{da}", 0, 0,0, 0, 100, 0,0)
如果指定变量等于3 那么图片就可以显示出 战斗轮-选择3 这个图片。
这样就不用傻傻的使用条件分支来显示了。