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讨论下枪械伤害是固伤的问题

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之前在帖子里面看到大伙有讨论说枪械伤害好比是固伤,近战武器是百分比,这里我就以理科生的思维说一下我的理解吧~
其实对于轮回小队成员来说,枪械不一定就是固伤~不,我这里不是说枪斗术,我说的是适用于力量速度型格斗队员的一种战术。首先我们知道枪弹的杀伤力主要来源于其巨大的动能,对于同一颗枪弹来说,飞行速度越快动能越大也就是杀伤力越大,按照这个思路假设有一个格斗队员强化力量使得其出拳速度达到375米/秒(一般手枪弹头初速)那么当他手持手枪与敌方格斗时在出拳同时开火,根据速度叠加定理,枪弹速度将提升一倍,对于枪械来说这样使用使得其近距离伤害提升一倍,对于拳头或者其他近战武器来说,虽然由于枪弹质量较小造成动能不足,但是毫无疑问倍速枪弹提供了在可瞄准范围内相当大的攻击半径并且提供了相当好的穿刺击打效果,更何况对于一般轮回小队成员来说,出拳速度达到375米/秒这样超音速的水平还是很难的,而且由于动能公式1/2mv^2中速度是二次方项,提升速度的效果要比增加质量M的效果来的好,所以比起使用那些由于重量使得挥舞速度下降的重型近战武器来说经过速度翻倍的子弹伤害就更加突出了,只要不是和ZZ一样出拳已经不欠子弹那点动能的情况下,这样使用枪械也不失为一种伤害巨大速度飞快的战术。


1楼2014-07-30 10:08回复
    太长不看


    来自Android客户端2楼2014-07-30 10:09
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      枪械会损坏是其一
      运动轨迹是直线速度够快能躲开是其二
      其三我想象不出来怎么在出拳的时候同时开枪
      其四一般轮回小队成员不需要出拳达到超音速,只需要速度能够躲开子弹就行


      3楼2014-07-30 10:58
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        太长不看


        来自Android客户端4楼2014-07-30 11:04
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          枪械受材料限制其动能的最大程度是有限的,就算有其他因素伤害范围的变动也不会很大。而近战武器受个人使用状况的不同,变数较大,故可将近战武器视为一个伤害较为平均的百分比武器


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-07-30 11:13
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            枪斗术
               ------------>请你吃六块钱的麻辣烫,可以吗!


            来自Android客户端6楼2014-07-30 11:33
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              枪斗术不是身法么


              来自Android客户端8楼2014-07-30 11:50
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                3l正解


                IP属地:广西9楼2014-07-30 12:15
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                  @防焦蒸气 来讲两句


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2014-07-30 12:21
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                    楼主,是四倍伤害哦~


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2014-07-30 12:41
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                      现代武器,枪械才是主流啊,无奈被小说写的没什么作用了。哎。。。。


                      IP属地:重庆来自手机贴吧13楼2014-07-30 13:28
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                        固伤?百分比?在玩游戏吗?


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2014-07-30 14:05
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                          出拳时开枪 我相信没几个人能做到这样还能射中目标


                          IP属地:浙江15楼2014-07-30 14:07
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