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偶尔咱也灌个水,各种乱七八糟自制图片

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IP属地:上海1楼2014-07-24 14:10回复


    IP属地:上海2楼2014-07-24 15:25
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      2025-05-14 19:59:27
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      IP属地:上海3楼2014-07-25 08:18
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        IP属地:上海5楼2014-07-26 08:50
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          illustrator实现此效果的数值设定。
          正圆大小从里到外的直径如下,间隔约0.1cm,倾斜约45度
          0.15 cm、0.16 cm、0.17 cm、0.18 cm、0.19 cm、0.2 cm、0.21 cm、0.22 cm、0.23 cm
          变换设置参数从上到下
          101.5度
          101.1度
          0.4
          0.3
          8度
          400份
          最后图案缩小到16%查看


          IP属地:上海6楼2014-07-26 16:45
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            IP属地:上海9楼2014-07-27 15:04
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              还没有研究懂的一个新玩意,主要用到钢笔工具,自定义笔刷,渐变网格,定义图案色彩以及一些图层叠加属性


              IP属地:上海10楼2014-08-17 16:21
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                http://frames-design.com/wp/
                一个日文的素材站,有很多AI格式的边框素材,值得留意一下。


                IP属地:上海11楼2014-08-19 14:03
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                  2025-05-14 19:53:27
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                  用AE模拟出水面效果
                  需要焦散命令 effect -> simulation 模拟仿真 -> caustics
                  分形噪波命令 effect -> noise & grain 噪波和杂点 -> fractal noise
                  边角固定命令 effect -> distort 扭曲 -> corner pin
                  1、新建合成,命名为噪波。时间6秒。
                  2、新建固态层,命名为噪波。添加【效果】》【噪波与颗粒】》【分形噪波】命令。分型类型设置为【湍急平滑】,噪波类型设置为【曲线】,亮度设为10,溢出类型设为【修剪】。打开变换参数栏,设置【缩放宽度】为600,【复杂性】设为7。效果如画面所示。
                  3、变形效果设置。添加【效果】》【扭曲】》【边角固定】命令。调节左下与右下两个节点,是画面产生透视感。效果如画面所示。
                  4、设置关键帧。时间调到0秒位置,为分形噪波中的【乱流偏移】和【演变】添加关键帧。时间调到最后位置,设置演变值设为2X,【乱流偏移】为(600,500)。
                  5、新建合成,命名为水面。添加“噪波合成”到时间线上,隐藏。新建固态层,添加【效果】》【模拟仿真】》【焦散】命令。设置水面层为噪波,表面透明度设为1。选择灯光类型为点光源,照明强度值为2,调整灯光位置。
                  6、预览效果。


                  IP属地:上海12楼2014-08-26 10:34
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                    重新设计的封面


                    IP属地:上海13楼2014-10-01 23:57
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                      AE几个简单表达式的活用
                      1. 让CC粒子生成器产生的粒子,在屏幕中随机抖动(x,y,z坐标跟随空白对象)
                      CC粒子【生产地 x,y,z】的表达式:
                      x=thisComp.layer("空白 1").transform.position[0]-thisComp.width/2;
                      x/thisComp.width
                      y=thisComp.layer("空白 1").transform.position[1]-thisComp.height/2;
                      y/thisComp.width
                      z=thisComp.layer("空白 1").transform.position[2]
                      z/thisComp.width
                      空白对象【位置】的表达式
                      wiggle(2,600)


                      IP属地:上海14楼2016-06-06 10:24
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