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韩服更新sb2 你敢不加强某红么

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状态异常改版
通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同以80SS锻造7为准
出血+25%
中毒+25%
火伤+17%
石化+21%
感电-20
力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效
上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加


IP属地:安徽1楼2014-07-24 12:14回复
    男女弹药
    对队员上装弹供给时子弹攻击力减少
    以韩服论坛数据来看是减少60%:
    男街霸
    对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化
    再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷
    增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性
    毒瓶投掷通过异常改版和自身改版,加强攻击力
    由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数
    对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调整
    之后也会对不可抓取的怪物过于弱小这方面进行改善,对霸王拳等进行改变
    抛沙
    减少释放后硬直
    专注
    删除技能
    技能徽章变为爪精通
    邪功修炼(新被动技能)
    修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功
    对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝)
    变换率85%
    走火入魔几率2%
    毒瓶投掷
    被动tp攻击力+25%
    爪精通
    出血几率固定为30%
    出血攻击力+100%
    使用爪时增加命中率
    所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)
    砖头投掷
    强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例
    按后方向键投掷近一些
    按前方向键投掷远一些
    沙铲
    攻击力+20%,改善机能性
    减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出% B8 Q1 q- c# n8 t
    狂霸王
    变为1级精通
    1级伏虎追加630%伤害
    状态变换攻击力一个额外+20%伤害
    状态异常攻击1个额外+10%范围
    伏虎最后一下冲击波范围+160%
    狂霸王强化
    前置变为1级狂霸王
    对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人
    罗网投掷
    对束缚敌人15%伤害增幅
    增幅最大重叠2次
    罗网TP
    增幅最大重叠2次
    毒雷
    踢击变为魔法伤害
    千手千眼
    再投掷CD变换率最少变为70%
    说明中的恢复速度增加量变为变换量
    增加投掷类技能攻击力,减少投掷类技能CD
    60ex主动
    1级攻击力+66%
    技能成长攻击力减少
    13级基准攻击力小幅增加
    70ex
    1级攻击力+56%:
    技能成长攻击力减少
    8级基准攻击力小幅增加


    IP属地:安徽3楼2014-07-24 12:15
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      女街霸
      和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼!
      专注
      删除技能
      涂毒
      对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击
      可以关闭或开启
      关闭后不会发动效果
      邪功修炼
      参考男街霸
      擒月炎
      抓取变为魔攻
      爪精通
      参考男格斗
      砖头
      破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug
      伏虎
      狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消
      踢沙
      修复和男格斗说明一样的问题
      狂霸王强化
      对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次
      毒雷
      冲击波变为魔法攻击
      攻击命中改善
      减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出
      猛毒擒月炎
      抓取变为魔法攻击
      1级攻击力+66%
      13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度
      减少抓住敌人后爆炸的时间
      大砖头
      1级攻击力+55%降低成长
      8级基准小幅增加
      用毒术
      防御力减少时间变为5s
      攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30
      秘籍:爆毒
      增加成长,6级基准攻击力+37%
      破阵炮
      修复独立攻击数值错误
      改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害
      3级基准伤害+12%


      IP属地:安徽4楼2014-07-24 12:15
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        刺客
        弧光闪
        攻击速度增加率固定为100%
        旋舞
        1级直接攻击+25%
        每级成长增加
        33级基准+32%
        短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化
        以前固定为15%现在根据技能等级上升
        绝杀斩
        攻击力+80%
        绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字)
        可以用后方向键维持调整距离
        终结攻击变为霸体
        剑刃风暴
        攻击力+45%
        死亡风暴
        不消耗无色
        绝命瞬狱杀
        基本攻击+15%,终结攻击+20%
        月弧
        buff图标可提供等级持续时间信息
        tp终结:
        tp消耗3点
        新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能
        以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力
        旋刃冲击
        1级攻击力+66。66%
        降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域
        陨落螺旋刺
        1级攻击力+50%
        降低成长
        8级基准小幅增加攻击力
        “短剑”精通(匕首)
        只有装备短剑才可发动下列技能
        精通1级
        新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能
        6级
        剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数
        9级
        增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力
        删除旋刃冲击终结攻击


        IP属地:安徽5楼2014-07-24 12:15
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          接下来发我们的红王爷


          IP属地:安徽6楼2014-07-24 12:16
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            狂战士
            十字斩
            -HP消耗-50%
            -修复十字不受双刀加成的bug
            -根据血十字的的阶段增加攻击力
            十字斩TP
            修复十字体积不正常增加的bug
            血气旺盛
            -增加十字斩10%大小
            狂气
            新增技能
            改善二刀流攻击模式
            可以On/Off
            开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
            (将暴走/嗜血姿态下的双刀攻击模式永续化. )
            血气唤醒
            力量、攻速、移动上升量增加+20%
            - 改善机能构造:
             目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
             改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
            血气唤醒的HP阶段
            第1阶段 40%~31%
            第2阶段 30%~21%
            第3阶段 20%~1%
            EX血气唤醒
            删除双刀吸血效果,
            新增血气唤醒力量、攻速、移速提升量+20%
            死亡抗拒
            回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒)
            减少CD。(20秒→10秒)
            EX死亡抗拒
            新增减少回复所需时间功能
            抓头
            - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
            - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
            暴走
            暴走机能全面改变
            力量上升量增加+100%
            异常状态抗性上升量增加+100%
            物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)
            攻击速度和移动速度上升量均变为+10%
            追加新性能
            暴走中自身硬直属性将会大幅度增加
            -暴走中增加下列技能的僵直度
            双刀基本攻击
            血十字
            崩山击
            - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
            双刀基本攻击
            血十字
            崩山击
            暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
            血气之剑
            嗜魂封魔斩
            大崩
            暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。
            但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
            tp暴走
            不再增加防御力减少量
            不再增加攻击和移动速度
            新增提升硬直和异常状态抗性上升量
            嗜血(差不多就是改成国服的版本)
            - 持续时间增加。(30秒→120秒)
            - 冷却时间减少。(40秒→10秒)
            - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)
            - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)
            物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
            是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
            冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性
            双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%
            双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
            血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
            嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
            血气之剑
            刺击动作新增霸体。
            HP消耗量减少50%
            追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力
            大崩
            HP消耗量减少50%。
            鲜血之忆
            效果范围上升。(800px→1000px)
            力量上升量增加+20%。
            血气爆发
            - 每秒HP消耗减少50%。
            浴血之怒
            HP消耗量减少50%。(10%→5%)
            读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
            汲血之力
            抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
            嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
            下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
            抓头
            大抓头
            嗜魂封魔斩
            血剑
            血魔弑天
            删除蓄力
            1级基准攻击力+20%
            默认体积增加。(100%→125%)
            变身魔人前的硬直-50%


            IP属地:安徽7楼2014-07-24 12:16
            收起回复
              驱魔
              落凤锤
              攻击力+25%
              转职为驱魔强化功能
              增加跳跃速度
              增加下劈速度
              增加X轴移动速度
              增加冲击波范围
              增加攻击力
              潜龙
              新增新功能
              基本3击完全蓄力使用后可以使敌人倒地
              巨旋风蓄力霸体断空2击磕蓄力
              完全蓄力攻击力+20%范围+10%
              大风车可蓄力
              蓄力后增加旋转数和旋转速度
              无双击可蓄力
              攻击力+30%
              巨兵精通
              增加武器攻击力增加率
              加新功能
              使用巨兵时减少基本攻击和巨旋风连接僵直
              星落打
              攻击力+20%
              无法抓取敌人直接发动后挥打
              无法抓取敌人受到最小到最大攻击力的50%伤害
              增大后挥打的X轴判定
              压制符
              释放时间固定0.4s
              领域增加为600px8 @) `: G: O- x
              巨旋风
              击中敌人会吸入巨旋风中心,完全蓄力大小+50%,CD减为8s
              大风车
              CD减为20s
              增大Z轴判定
              玄武
              被抓取敌人的防御减少数值-50%
              mp恢复光环变为玄武的气
              玄武气息增加友军mp恢复速度,减少光环内敌人物理魔法防御力,玄武气息减少防御力数值和被抓取的敌人一样,两种减防可重叠
              就是玄武砍了一半减防功能加到光环里面了
              真玄武
              被抓取敌人的防御减少数值-50%
              新增增加玄武气息对物理魔法防御力减少值的功能


              IP属地:安徽8楼2014-07-24 12:18
              回复
                【韩服】722体验服更新SB2 (驱魔红眼刺客街霸加强)-DNF综合交流区-地下城与勇士 - 爱游戏,爱17173!
                http://bbs.17173.com/thread-8094236-1-1.html
                原网址


                IP属地:安徽9楼2014-07-24 12:18
                回复
                  总结
                  目前来说瞎子没变动
                  感电削弱点无关痛痒
                  至于别的加强,和我们就没关系了。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2014-07-24 12:27
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                    小伙伴们前来围观


                    IP属地:安徽来自Android客户端16楼2014-07-24 12:43
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