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【翻译党的胜利】Ashe采访David Gaider翻译完成,形势一片大好。

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谁插楼就去做完形填空。


IP属地:广东1楼2014-07-20 23:45回复
    LI:Dorian这个角色是你写的,也是你公布他是同性恋的消息。Tevinter对他是怎么看的呢?毕竟他和Tevinter的市民完全不同……等等,这些市民是不是有专门的称呼?
    DG:是有的,但我忘了。
    LI:哈哈,好吧。我想问的是(译注:叽里呱啦。)
    DG:怎么说呢……Tevinter人对怎样才可以接受的概念是很特殊的。他们对子女婚事相当看重,因为他们要培育“完美”的法师。这里的完美加了引号,因为他们对完美的概念是一致固定的:必须所有方面都无可挑剔——衣着、外貌、交往手段……只要有一点瑕疵,别人家的家长就会说:你孩子不完美还想和我家孩子交往?做你的美梦!
    整个家庭都会借助孩子的婚事来提高地位,所以有Dorian这样的孩子就不好办了。这不是说Tevinter人都不懂只用同性间才有真爱,他们其实暗中都知道。但表面上和别人不一样就有问题了。
    当然Dorian不只是因为这些所以不合群。Tevinter法师们追求权力的过程中受到腐化,却并没有尝试摆脱这种影响。
    LI:再谈谈Dorian的家族……我没记错的话,有四个氏族……哦不……那个叫……
    DG:阶层?
    LI:对,他是不是在最高的那层?
    DG:不,他不是Magister。
    (译注:其实Tevinter帝国只有三个阶层。不会魔法的人属于最底层的Soporati;如果Soporati生出了法师,那他们就提升到了Laetans,所有普通法师也是Laetans;最高级Altus都是dreamer——灵梦者,能不用魔晶就进入灵界与古神对话的人——或magister的后裔,说白了就是世袭贵族。Magister属于职位,不是阶层,但多数magister都是Altus.)
    LI:哦,他不是啊。
    DG:第二层叫做……Altus?他属于这一层。他生于一个显著的法师家庭,也就是说他是个贵族。但就像议员必须加入参议院,Magister都要加入他们的Magisterium圈子。不是所有法师都是Magister.
    LI:所以说Dorian就是个高富帅咯。(译注:英文就是确定了一边DG的话,没啥意思。)
    DG:是的。作为Altus他有权入选Magister的行列。
    LI:嗯,但他就是不参与Tevinter的政治啥的……
    DG:没错儿。
    LI:所也就是说他很讨厌那样咯,哈哈。
    DG:哈哈。


    IP属地:广东3楼2014-07-20 23:46
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      2025-07-27 23:29:48
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      LI:精灵在奥莱都服侍人类家庭。但在Tevinter一个会魔法的精灵就不同了吧?
      DG:呃,这没错儿。但在会魔法的人群中也是有阶级之差的。
      LI:看来生来是精灵,一辈子都是精灵啊……
      DG:对。但就像我说的,最低级的法师也比最高级的常人——Soporati厉害,就算是精灵也这样。有人把希望寄托到孩子身上(靠孩子升到Laetans层),虽然孩子会魔法几率不高,但人们一直抱有希望。
      LI:哈哈,关于Tevinter我问的可能多了点儿。我总是很喜欢Tevinter,你上次推特上写在考虑下本书写啥,我当时就TEVINTER!!!了。
      DG:很多人都这样~
      (中间关于以后出多少书和别的周边产物的问题就不翻了)
      LI:好的,在我整个人都Tevinter了之前,再来说说——他们怎么对待精灵?
      DG:有个专门为获释……嗯……所有获释奴隶而设立的阶层:Liberati(译注:此为次阶层。获释者无权加入帝国军队或参与政治。),这身份也是世袭的。而只要一有人会魔法就能鸡犬升天……精灵中人生一大错觉就是:我能反超我这层的人!
      所有人都可能会魔法,而魔法在Tevinter低层中就像是通往美丽国度的绿卡一样。所以很多人就不太正确地觉得:我们也没看上去那样不平等啊,没准我孩子明天搓出火球了我们家就能飞黄腾达了!
      (译作:这就像某国的某举制度一样,自家孩子也有希望做官做某务员,)这样就给了P民们平等的感觉。


      IP属地:广东4楼2014-07-20 23:46
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        LI:关于奥莱的Game【不懂咋说,权力的游戏?这样翻译简直交通肇事。】,有很多人被拉进去折腾。还有仆人们……他们还要取悦……
        DG:哦,你说the Great game?
        LI:是的。像Briala(译注:小说中人物)和其他仆人,他们总是对关于他们主人Celene(译注:奥莱女王)的流言很关注。
        DG:对。
        LI:The Great Game有谁参与呢?
        DG:呃,我先得说这不是什么官方活动。这不算一个真的Game.除了传统之外没别的规则。这真的只能算……奥莱贵族人踩人的权利竞争,他们对谁比谁地位高很敏感。这可以追溯到当所有宫廷头衔都废除时,所有人都被称为大人和女士。要使自己高于其他人的方式就是被同辈承认。所以他们就战起来了,就算后来各种头衔恢复后也停不下来。(译吐:小学生战斗即视感。)
        LI:人们都是怎么被坑进来的呢?
        DG:(译注:仆人参与宫斗的原因就不说了。)如果和Tevinter对比,奥莱低层也有一夜翻身的可能性。但在奥莱是通过玩手腕儿,就更有意思了,而且不像Tevinter,都是靠技术。在奥莱,机智就是美德。


        IP属地:广东5楼2014-07-20 23:47
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          LI:你之前说人类判官都是贵族,那么是哪国贵族呢?
          DG:噢,自由境。
          LI:自由境?
          DG:对。
          LI:哦,好。这下很多人就不用脑补了……之前他们还在想如果判官是一个奥莱贵族的话,要是加入了Game就会把审判庭也拖下水了。但作为一个自由境的人……
          DG:玩了就懂。
          LI:【不确定是不是】看我推特的人都知道Keep了【怎么翻译你们快决定。】,琐碎事儿就不说了。但如果我们直接不用Keep的话,原始设定是怎样的呢?我记得精灵圣母捅了大恶魔,但别的呢?
          DG:啊……额,我忘原始设定了。我知道的就是凡是涉及这个角色挂了没,这个剧情完结没这样的选项,我们都会默认为:死,完。
          你们可能会问:为啥默认灰卫主角死!?如果在审判中有大恶魔灵魂的孩子突然出现,没玩过前作的玩家就会问:这嘛玩意儿?前作的角色出现也是这情况。而如果你们导入前作存档,我们就不需要介绍这个角色三围、性取向、黑历史这些……懂了吧。
          LI:好,行。那至于塞巴斯蒂安和Felicia Day配音的角色……
          DG:你是说Tallis?
          LI:对,Tallis.他们会在审判中出现么?他们……是否在设定中存在呢?
          DG:龙腾世纪2的DLC中的角色是存在的。所有官方周边角色也存在,如果他们出现在游戏里的话我们都会一一介绍的。没准我们会在Keep里设置又没有读过某本书的问题。但Keep本身只是为导入存档准备的。
          LI:也就是说真有这种问题?
          DG:或许吧。我真不知道。我只能确定他们讨论过这个可能性。
          LI:那么Fiona会不会在审判中出现呢?
          DG:也许吧。
          两人:哈哈。


          IP属地:广东6楼2014-07-20 23:47
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            LI:要是她出现的话就得解释不少了……
            DG:是的。没读过《Calling》或《Asunder》的人不会理解Grand Enchanter Fiona有多重要的。我们当然可以展示出来,但这就本末倒置了。周边角色的加入是为了丰富看过周边的读者的游戏。
            LI:我能不能问下……Fiona是不是Alistair的母亲?
            DG:哈哈。
            LI:之……之前Laidlaw在他的推特上回答了“是”但后来就被删掉了。后来Mark Darrah在Raptr问答上回答半精灵长的什么样子说:“像Alistair一样”,所以……嘿嘿嘿……
            DG:哈哈哈呵呵……真奇怪。我本来都没怎么在意这事儿……我想书里说的很明白了,人们还是不停地问。我想就是因为我不公布确定答案人们才一直疑神疑鬼的……搞得我都不确定该不该说了。总之游戏里会澄清的。
            LI:以上就是我的问题,接下来就是别人的问题啦。
            DG:噢,好的。
            LI:好……


            IP属地:广东7楼2014-07-20 23:47
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              DG:这些是游戏热情玩家的问题?
              LI:我问的全是热情玩家的问题。
              DG:好的,来吧。
              LI:好。第一题,我们能不能不做活塞运动但保持爱情关系呢?
              DG:每个人都不同。
              LI:好吧。
              DG:这也和写手有关……但是可能的。下一题。
              LI:(译笑:你们的下一句是:)库伦只能与女性恋爱天理何在?天理何在!?
              DG:额,这是个大问题。问题的本质是为何我们从龙腾世纪2变到了审判这样。龙腾世纪2有四个双性恋,为何这代不同?为何库伦是直的,倒不如说为何我们有直男?为何有男同性恋?
              答案是,我们最终选择就得这样。直的同性恋都得有,双性恋也得有。所以结果就这样儿。深入一点的问题是我们为什么一定要有性取向完全正常的角色……每次我们谈到龙腾世纪2的恋爱系统时我都会说,要是有足够的资源,(译注:钱)能设置性取向就好了。而退一步将所有人都设置成双性恋是能最全面地满足大多数人需求,尽管这个退步我不喜欢,因为双性恋本身就是一种取向。
              但我不想写四个双性恋的故事所以就算在龙腾世纪2里面人物也是有差别的。如伊莎贝拉,她很大方地公开了她的性取向。但Merrill则对此闭口不提,我们希望这样玩家就可以自己试探。但结果不如人意。现在有人将她的取向称为玩家取向,我真的不喜欢这词儿。因为这就暗示着他们的性取向是玩家选的。假设一个男玩家与Merrill恋爱,就因为她没说过自己的性取向,她就算是直女么?她不会因为玩家认为她是直的就是直的。她是双性恋,不管玩家知不知道。
              所有双性恋角色都这样,无论在和什么性别的人恋爱,他们都一直是双性恋。我们从龙腾世纪2的设定换到这样不是因为我们不想解决这问题,是……算了,回到原来的问题。我们真心希望能提供性取向选择,讲述每个队友不同性取向的故事……那样就不必如此模糊了……
              (译感叹:终于有理解双性恋的人了,这采访真没白看——和翻译——啊。)


              IP属地:广东8楼2014-07-20 23:47
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                LI:第二大题:专职。我们听说所有职业都会使角色有相应的背景,游戏中其他角色会相应对我们的这些身份做出反应,这些反应会到什么程度呢?
                DG:抱歉,你说对什么有反应?
                LI:对我们的职业。比如说你是一个亡灵术士……人们会不会一直纠结你这个专职?
                DG:对,所有职业都会引起人们不同的反应。我们取消了血魔法师这个专职就是因为人们的反应会太激烈太杂乱了。我们不想9个专职中,血魔法一个专职引起的反应远超于其余几个。
                之前系列里我们都有血魔法,并相应地准备了人们的对话内容。但当我们开始缩减内容时,(译注:大游戏都有先胀再缩的过程,这是正常的那种。)我们都在想,还有啥该删呢?还有啥能删呢?
                现在我们觉得如果真要做血魔法这个职业,光是专职系统是不够的。我现在也不清楚……或许一个阶层(译注:这里是Class,就是相对平民和贵族之类的阶层。)吧……
                LI:好的。
                DG:人们肯定会针对专职有反应的,肯定的。


                IP属地:广东9楼2014-07-20 23:47
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                  2025-07-27 23:23:48
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                  LI:那么有反应的会有谁呢?普通士兵、审判庭的人、路人?
                  DG:路人可能看不出判官的专职。但内部肯定有很多人会有评论。
                  LI:例如顾问和队友?
                  DG:是的。假设你是个Tempest(译注:审判的三个盗贼专职之一。或许翻译成……风暴斥候?)人不一定看到你就会说:“哇他是个Tempest吔!”毕竟不是所有专职都有独特的外表。但游戏总是无视玩家穿什么……你懂的。
                  LI:哈哈。
                  DG:其实相对专职,人们更容易辨认判官的阶层。
                  LI:我们是怎么招募顾问的呢?还是他们一开始就在审判庭里面?如Josephine被Leliana拉进去了?
                  DG:嗯……这……这涉及审判庭的在游戏中的地位还有玩家在审判庭中的崛起……也就是剧透,恕我无可奉告。
                  LI:好的。听说我们有可以(用来)调情的NPC(非玩家角色),但是不是只能止步于此?还是说我们可以深♂入了解那位角色呢?
                  DG:哦对了,我们是得赶紧声明这点。这不是一个可以发展完整恋情的角色。


                  IP属地:广东10楼2014-07-20 23:48
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                    DG:你们够了……Codex就是专门让你们满世界跑去搜集的啊~我们都辛辛苦苦写了这么多了~
                    LI:下一个问题你不会想回答的……
                    DG:哈哈。
                    LI:一大堆人都在问这些问题……例如……以Vivienne为主的。如她能不能推啊……
                    DG:嗯……官方没公布的我都不能谈。现在就剩几个可能性了,而一旦公布玩家们就会“我去!”这样……但很快了。
                    LI:已经开始这样了,哈哈。现在人们总是说,“啊Iron Bull出来了!那某某就没希望了!”
                    DG:对……有些角色还有种族限制。有些玩家就觉得很可惜,我觉得这挺好笑的。当然这完全可以理解,但就算不能推这些队友也是有优秀的剧情和友情线的,毕竟这不是爱情RPG啊。希望最终所有人都能愉快地享受这些经验。
                    LI:你说到了友情线,是不是还有敌对线呢?
                    DG:不是龙腾世纪2那种。我们这次没善意与敌意值了,但还是有赞成度。队友可能会有敌意甚至离队,大致上和龙腾世纪:起源差不多。
                    LI:如果他们脱离审判庭,之后会不会回来?
                    DG:一去不复返。
                    LI:永远?他们就销声匿迹了?
                    DG:哦不,他们当然还在那个世界里。
                    LI:我是说……他们会不会……例如,加入赤之圣殿骑士?
                    DG:不会哦。他们脱离群体后就只是浪,每天就——
                    LI:“路边的行人你们好吗~?”这样?
                    DG:嗯。当你做出这样的决定时我们会有郑重警告的。被无视或者被劝说离开的队友都不会回来。(译者:《我的队友竟然全都不是傲娇!?》即视感。)


                    IP属地:广东12楼2014-07-20 23:48
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                      LI:是不是所有角色都要判官去自己招?他们是不是都可有可无?
                      DG:因人而异。有些自然是肯定要见的,有些就要自己去争取(如伊莎贝拉和Fenris)。
                      LI:会不会是……像我以前……第一次玩儿不知道可以招Fenris就错过了……
                      DG:对。在龙腾世纪2我们把他的任务搞得有些隐蔽,就像普通支线一样。
                      LI:是啊。【后面那句似乎是指触发剧情条件,敝人没玩过龙腾世纪2,就不翻了。】
                      DG:如果我们稍稍提示下这是个获得同伴的任务就不同了。在审判里队友就不会藏得这么深了。
                      LI:好的,最后一个问题。你做判官的话想和谁发展恋爱关系?
                      DG:哦……这问题可不容易。我首先不能选我写的Dorian.
                      LI:因为他是你写的,所以所有会发生的事儿你都知道了?
                      DG:对……而且这也会很怪。因为……我写的角色就像是我的孩子一样,所以……和他们恋爱的想法很令人不安。这想法真的很悚人,哈哈。这就像有人用他们创作色情作品一样……得知他们有我不了解的性生活是很好……但我完全不感兴趣。至于别的角色,我想……我会选Iron Bull.
                      LI:他?
                      DG:对,我想我会骑他。
                      LI:哈哈,很多人都想骑他呢。
                      (接着来这对话敝人能懂的话增加知识是很好,但敝人完全不感兴趣。所以不翻了。)
                      DG:铁牛党走起~
                      LI:哈哈,好的,多谢接受这次采访。我相信许多观众也很高兴能知道这么多新消息~
                      DG:多谢~


                      IP属地:广东13楼2014-07-20 23:48
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                        楼主辛苦~好像最多的词就是“哈哈”


                        IP属地:江西14楼2014-07-21 00:33
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                          鉴于生软的DA和ME系列有大量的即时演算过场动画,我可以猜到他们说的铁牛的部分是什么情况。
                          在DAO的时候,用Toolset做动画会有一个比较麻烦的地方,主要是矮人,因为动画都是事先捕捉好的,而矮人在这一部分的内容,嗯,因为众所周知的原因,和其他种族对不上号。
                          当然解决方法也是有的,就是把镜头拉进,然后头和头对上……矮人的身体实际是悬空的(嗯……跟拍电影一样)
                          如果要解决动画的对位问题,就相当于要加入一堆的判断(if player=dwarf……),然后把所有相关场景重新做一遍,理论上是一个相当复杂的事情。至于铁牛,就要考虑4个种族的(体……位),不知道他们用了什么解决办法。
                          话说,这次全种族本身在过场方面就是很麻烦的事,总之是重复一堆相当无聊的工作。
                          所以DA2才只设定玩家只可选一个种族,才能那么快出来。赶工是全方位的。看这次的DA3的资料,生软还是很用心的,相信EA也没敢逼得太紧。


                          IP属地:上海16楼2014-07-21 01:08
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                            好厉害!新任搬运工出现啦!


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2014-07-21 06:07
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