三国杀新变体规则:三国杀之内鬼
阵营介绍:
明方:主公、忠臣、反贼
暗方:内奸
流程变更:
在主公左手边玩家结束回合后,游戏进入了紧张刺激了黑夜阶段。所有玩家俯身闭眼,然后内奸悄悄起身,从牌堆顶部摸取n张牌(n为场上所有玩家数,包括已死去的-2),称为能量牌,并开始执行下面的行动:
1、掠夺:用手牌等量换取能量牌(也可以不换);
2、行刺:将能量牌暗置在想要行刺的目标面前(不能在同一个玩家面前放置2张或者2张以上的牌),白天阶段开始的时候,面前放有卡牌的玩家扣除1点血量。
结束行动后,内奸轻巧桌面示意其他玩家。然后所有人倒数3个数(内奸趁此机会俯身闭眼装作和大家一样),一起睁眼。黑夜阶段结束,开始白天阶段。
注:白天阶段玩法参照三国杀标准版。
不同的身份有不同的技能:
内奸:掠夺、行刺(上文已经介绍)
主公(顺):疗伤:在回合开始阶段令除你以外的任意一名角色回复一点血量。
主公(反):1、割肉:在你的回合外,若有人濒死,你可以选择自减一点血量上限,视为对该角色打出一张“桃”。
2、盛宴:你被杀死后,指定场上n个人(n等于场上存活人数-场上存活内奸数),被指定的人回复3点血量。
忠臣(顺):哀悼:(锁定)你被杀死后(不论谁杀),场上所有人需要弃掉所有手牌和装备牌。但此时内奸可以选择暴露身份并拒绝弃牌。
忠臣(反):1、精忠:(锁定)你不可以攻击主公。
2、制证:你被杀死后,选择一名存活的玩家,暴露其身份牌。
反贼(顺):叛逆:在黑夜阶段,你是唯一一个可以偷看内奸行动的人。
反贼(反):易帜:(锁定)你被杀死后,变更阵营加入暗方(血量加满,摸取4张牌作为手牌)。
根据游戏人数分配角色:
玩家数 内奸 主公(顺) 主公(反) 忠臣(顺) 忠臣(反) 反贼(顺) 反贼(反)
4 1 1 0 1 0 1 0
5 1 1 0 1 0 1 1
6 2 1 1 1 0 1 0
6 1 1 0 1 0 1 2
7 2 1 1 1 0 1 1
7 2 1 0 1 1 1 1
7 3 1 0 1 1 1 0
8 2 1 1 1 0 1 2
8 2 1 0 1 1 1 2
8 3 1 1 1 1 1 0
9 2 1 1 1 0 1 3
9 3 1 1 1 1 1 1
10 2 1 1 1 0 1 4
10 3 1 1 1 1 1 2
10 3 1 0 1 2 1 2
更多的人由玩家自己商定。
游戏攻略:
1、暗方攻略:
1、作为幕后黑手,内奸在黑夜阶段拥有无比强大的权利。更可喜的是,在人数较少的游戏中(如4人场),内奸可以在第一个黑夜阶段之后就基本弄清楚所有人的身份:主公是公开身份的,偷看你的人是反贼(顺),剩下的只有忠臣。在含有不止一个内奸的多人场中,第一个黑夜阶段,所有内奸都会清楚自己的同伙是谁,从而避免今后白天阶段的误伤。
2、利用好忠臣(顺)和反贼(反)。不论谁杀死反贼(反),他都会变更阵营加入暗方,这意味着你又多了一个同伙。最好在你有把握摆平剩下的人的时候再杀死忠臣(顺),因为杀死他之后你可以选择暴露身份,拒绝弃牌,若此时你已经完胜剩下的人了,暴露身份也无所谓。
3、尽量不要杀死忠臣(反)(若你知道谁是忠臣(反)的话),因为他的“制证”技能,不论被暴露身份的是不是自己人,对暗方都无利。
4、每次行刺的时候,都丢给主公(顺)一张行刺牌,这样可以最快速地杀死明方的奶妈。
2、明方攻略:
1、主公(顺):你的“疗伤”可以一定程度上削弱内奸的“行刺”,用好他,别救错了人。
2、反贼(顺):你是唯一一个可以在黑夜阶段偷看内奸行动的人,也就是说,只有你最清楚谁是内奸。所以在第一个黑夜阶段过后,你应该死死咬住内奸,把战火缩小到你和内奸之间,这样可以最大程度上减少不必要的伤亡,最快抓到内奸。
3、主公(反):你救死扶伤的技能连主公(顺)都无法匹敌,但是一定要摸清楚战场局势,别救了不该救的人。
4、忠臣(反):你的死甚至可能给白方带来巨大的效益,但是因为锁定技“精忠”,你不能一开始就攻击主公,也就是说,你不能第一时间把身份暴露给队友。但是你可以积极地卷入反贼(顺)与内奸的战火中,你死得越早,收益越大………………
阵营介绍:
明方:主公、忠臣、反贼
暗方:内奸
流程变更:
在主公左手边玩家结束回合后,游戏进入了紧张刺激了黑夜阶段。所有玩家俯身闭眼,然后内奸悄悄起身,从牌堆顶部摸取n张牌(n为场上所有玩家数,包括已死去的-2),称为能量牌,并开始执行下面的行动:
1、掠夺:用手牌等量换取能量牌(也可以不换);
2、行刺:将能量牌暗置在想要行刺的目标面前(不能在同一个玩家面前放置2张或者2张以上的牌),白天阶段开始的时候,面前放有卡牌的玩家扣除1点血量。
结束行动后,内奸轻巧桌面示意其他玩家。然后所有人倒数3个数(内奸趁此机会俯身闭眼装作和大家一样),一起睁眼。黑夜阶段结束,开始白天阶段。
注:白天阶段玩法参照三国杀标准版。
不同的身份有不同的技能:
内奸:掠夺、行刺(上文已经介绍)
主公(顺):疗伤:在回合开始阶段令除你以外的任意一名角色回复一点血量。
主公(反):1、割肉:在你的回合外,若有人濒死,你可以选择自减一点血量上限,视为对该角色打出一张“桃”。
2、盛宴:你被杀死后,指定场上n个人(n等于场上存活人数-场上存活内奸数),被指定的人回复3点血量。
忠臣(顺):哀悼:(锁定)你被杀死后(不论谁杀),场上所有人需要弃掉所有手牌和装备牌。但此时内奸可以选择暴露身份并拒绝弃牌。
忠臣(反):1、精忠:(锁定)你不可以攻击主公。
2、制证:你被杀死后,选择一名存活的玩家,暴露其身份牌。
反贼(顺):叛逆:在黑夜阶段,你是唯一一个可以偷看内奸行动的人。
反贼(反):易帜:(锁定)你被杀死后,变更阵营加入暗方(血量加满,摸取4张牌作为手牌)。
根据游戏人数分配角色:
玩家数 内奸 主公(顺) 主公(反) 忠臣(顺) 忠臣(反) 反贼(顺) 反贼(反)
4 1 1 0 1 0 1 0
5 1 1 0 1 0 1 1
6 2 1 1 1 0 1 0
6 1 1 0 1 0 1 2
7 2 1 1 1 0 1 1
7 2 1 0 1 1 1 1
7 3 1 0 1 1 1 0
8 2 1 1 1 0 1 2
8 2 1 0 1 1 1 2
8 3 1 1 1 1 1 0
9 2 1 1 1 0 1 3
9 3 1 1 1 1 1 1
10 2 1 1 1 0 1 4
10 3 1 1 1 1 1 2
10 3 1 0 1 2 1 2
更多的人由玩家自己商定。
游戏攻略:
1、暗方攻略:
1、作为幕后黑手,内奸在黑夜阶段拥有无比强大的权利。更可喜的是,在人数较少的游戏中(如4人场),内奸可以在第一个黑夜阶段之后就基本弄清楚所有人的身份:主公是公开身份的,偷看你的人是反贼(顺),剩下的只有忠臣。在含有不止一个内奸的多人场中,第一个黑夜阶段,所有内奸都会清楚自己的同伙是谁,从而避免今后白天阶段的误伤。
2、利用好忠臣(顺)和反贼(反)。不论谁杀死反贼(反),他都会变更阵营加入暗方,这意味着你又多了一个同伙。最好在你有把握摆平剩下的人的时候再杀死忠臣(顺),因为杀死他之后你可以选择暴露身份,拒绝弃牌,若此时你已经完胜剩下的人了,暴露身份也无所谓。
3、尽量不要杀死忠臣(反)(若你知道谁是忠臣(反)的话),因为他的“制证”技能,不论被暴露身份的是不是自己人,对暗方都无利。
4、每次行刺的时候,都丢给主公(顺)一张行刺牌,这样可以最快速地杀死明方的奶妈。
2、明方攻略:
1、主公(顺):你的“疗伤”可以一定程度上削弱内奸的“行刺”,用好他,别救错了人。
2、反贼(顺):你是唯一一个可以在黑夜阶段偷看内奸行动的人,也就是说,只有你最清楚谁是内奸。所以在第一个黑夜阶段过后,你应该死死咬住内奸,把战火缩小到你和内奸之间,这样可以最大程度上减少不必要的伤亡,最快抓到内奸。
3、主公(反):你救死扶伤的技能连主公(顺)都无法匹敌,但是一定要摸清楚战场局势,别救了不该救的人。
4、忠臣(反):你的死甚至可能给白方带来巨大的效益,但是因为锁定技“精忠”,你不能一开始就攻击主公,也就是说,你不能第一时间把身份暴露给队友。但是你可以积极地卷入反贼(顺)与内奸的战火中,你死得越早,收益越大………………