■游戏规则:
一开始给出一个英雄我给你写技能以及数据。到达足够人数就开始游戏。
1.同一国家相互攻击,攻击一方获得称号【反贼】
2.不同国家相互进攻的第一刀的英雄建立生死格斗,两人之间的攻击伤害增加50%
3.发帖格式:
进攻:XX进攻XX(敌方英雄)
施法:XX施放XX(技能名)
购买:写出物品名
♠游戏人数:4人或6人或8人
★游戏时间:1-3天
♣胜利条件:消灭敌方所有英雄,或者摧毁敌方主城。
♥游戏数据:每人初始200#(金钱),每小时获得200#(金钱)
♣数据请求:想要看自己英雄数据,@我就行。
♠各个通知:
【生命】:各个英雄的生命剩余
【军饷】:各个英雄的金钱剩余
【商店】:某个英雄购买消耗的金钱统计以及剩余金钱
【战报】:重要事件的通知,比如谁复活,死亡。
【快马来报】: 战斗信息,以及下一次攻击时间,施法时间。
【世界消息】:国家信息,剧情要点。
一开始给出一个英雄我给你写技能以及数据。到达足够人数就开始游戏。
1.同一国家相互攻击,攻击一方获得称号【反贼】
2.不同国家相互进攻的第一刀的英雄建立生死格斗,两人之间的攻击伤害增加50%
3.发帖格式:
进攻:XX进攻XX(敌方英雄)
施法:XX施放XX(技能名)
购买:写出物品名
♠游戏人数:4人或6人或8人
★游戏时间:1-3天
♣胜利条件:消灭敌方所有英雄,或者摧毁敌方主城。
♥游戏数据:每人初始200#(金钱),每小时获得200#(金钱)
♣数据请求:想要看自己英雄数据,@我就行。
♠各个通知:
【生命】:各个英雄的生命剩余
【军饷】:各个英雄的金钱剩余
【商店】:某个英雄购买消耗的金钱统计以及剩余金钱
【战报】:重要事件的通知,比如谁复活,死亡。
【快马来报】: 战斗信息,以及下一次攻击时间,施法时间。
【世界消息】:国家信息,剧情要点。