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狼人杀版杀18人标准规则

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IP属地:陕西来自Android客户端1楼2014-07-20 20:46回复
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    第一篇 用语定义 —————— 2楼
    第二篇 身份与阵营 —————— 3楼
    第三篇 胜负判定 —————— 4楼
    第四篇 游戏流程 —————— 5楼
    第五篇 违规判定 —————— 6楼
    第六篇 奖罚 —————— 7楼
    第七篇 八荣八耻 —————— 8楼
    最新修改:
    胜负判定条件围绕吹笛者作出修改。
    严格规定夜晚行动时间。
    取消投降。
    违规罚下的角色情侣殉情,猎人黑枪,警长随机移交。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2014-07-20 20:47
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      第一篇 用语定义
      角色:
      每名玩家将在游戏中扮演一名角色。官方场一般需要20名角色参与。
      身份:
      每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
      阵营:
      游戏中将划分阵营。最多会出现4个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【吹笛者阵营】【黑情侣阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
      阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。
      角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。
      游戏日:
      狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
      公示:
      游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
      游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
      每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单,夜晚出局角色名单,夜晚被吹笛的角色和当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公式出局名单时按角色出局的顺序排序。
      投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、长老<长寿之命>、猎人<最后一枪>、白痴<装傻>以及被枪杀的人立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。因长老出局而出局的白痴立即公示。夜晚长老因女巫<毒药>或猎人<最后一枪>出局,在下一个游戏日白天开始时公示。吹笛者出局后,公示吹笛者已经出局,被吹笛的角色吹笛状态取消。
      投票:
      每天白天,所有未出局角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。如出现平票,警长参与投票时警长投票的角色出局;否则无人出局。
      出局:
      角色因游戏流程的正常进行而离开游戏。出局有以下几种情况:投票、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人/黑情侣<杀人>、因情侣而<殉情>、罚下。
      角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
      已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼人阵营的狼人仍可在狼群讨论。
      违规罚下的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:长老<长寿之命>、猎人<最后一枪>、警长<殉职>。罚下的警长警徽随机移交。
      补充说明:白天违规罚下在被投票出局之前。
      遗言:
      前四名并非因为罚下而出局的角色都可以留下遗言。在投票结束后或夜晚结束前,出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2014-07-20 20:47
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        第二篇 身份与阵营
        【狼人阵营】
        1、狼人:4人
        所有不属于黑情侣阵营的狼人将在游戏开始后互知共群。
        狼人阵营优先判负后,狼人阵营的狼人失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
        杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
        【村民阵营】
        1、预言家:1人
        预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
        2、女巫:1人
        通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
        救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,女巫失去技能<通灵>、<救药>,且在该夜晚不可发动技能<毒药>。
        毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
        3、长老:1人
        长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>或猎人<最后一枪>而出局后,猎人、守卫、白痴将失去技能,并公示。
        4、守卫:1人
        守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
        隔音之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
        5、丘比特:1人
        丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
        6、猎人:1人
        最后一枪 —— 当猎人并非因为罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
        7、白痴:1人
        装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;白痴失去此技能时立即出局,并公示。
        8、村民:8人
        没有技能。
        【吹笛者阵营】
        1、吹笛者:1人
        吹笛 —— 游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其吹笛。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫<隔音之盾>的目标,则该角色进入吹笛状态。
        处于吹笛状态的角色发言时只能发出动物叫声,使用标点或小镇的表情;只能接受询问,不得使用密码、电码或暗号等方式来主观表达意见。
        补充说明:
        吹笛者出局后,公示吹笛者出局,并取消吹笛状态。
        每个游戏日开始公示前一天被吹笛的角色。
        【其他】
        1、情侣:2人 <非身份>
        情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
        恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则这名狼人失去<杀人>技能,该狼人不与其他狼人互知共群。
        殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
        私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
        寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
        补充说明:
        1、丘比特连了双狼情侣,丘比特属于狼人阵营,但是不与其他狼人互知共群。当吹笛者还存活时,剩余的两名单身狼人均被吹或死亡,即使双狼情侣还存活,狼人阵营依然判负;吹笛者出局以后,即使剩余的两名单身狼人全部死亡,只要双狼情侣还存活,狼人阵营仍未判负。
        2、丘比特连了双民情侣,当吹笛者还存活时,剩余的六名单身村民均被吹或死亡,即使双民情侣还存活,村民阵营依然判负;吹笛者出局以后,即使剩余的六名单身村民全部死亡,只要双民情侣还存活,村民阵营仍未判负。
        3、在狼人阵营优先判负之后,带有吹笛者的黑情侣阵营会获得狼人的杀人技能,狼人会失去杀人技能。
        2、警长:1人 <非身份>
        成为警长的角色将收到告知。
        竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
        带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。
        殉职<强制> —— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
        补充说明:
        猎人警长并非因为罚下而出局后,依次发动<最后一枪>、<殉职>。
        猎人警长因罚下而出局后,警徽随机移交。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2014-07-20 20:48
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          第三篇 胜负判定
          游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
          游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
          场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
          宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
          已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
          游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
          【狼人阵营】

          1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

          1、狼人阵营的角色全部出局;
          2、狼人阵营存活的角色全部被吹笛。
          【村民阵营】

          1、村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老出局;
          2、村民阵营的村民全部出局;
          3、村民阵营存活的角色全部被吹笛。
          【吹笛者阵营】

          1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。

          1、吹笛者出局。
          【黑情侣阵营】

          1、黑情侣阵营的角色全部出局。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2014-07-20 20:49
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            第五篇 违规判定
            【潜水】
            出现以下任何一种情况将被视为潜水:
            a. 在一个白天的讨论帖中,发帖数少于5帖;
            b. 没有在导演指定的投票帖投票;
            c. 在连续三次的讨论帖中,发帖数均少于10帖;
            d. 夜晚要求必须行使特权的,没有在规定时间内行使(此种情况处罚暂不公开,记在暗处)。
            注意,夜晚要求必须行使特权的,玩家有意行使一次无效特权(比如已出局玩家)造成间接放弃,仍认为潜水,记违规;如果因此使本方获利则视为作弊!
            出现以下情况时可以不计潜水:
            a. 因论坛异常出现较长时间(几个小时或更长)的无法访问或无法正常发帖;
            b. 替补玩家替补上场时,距讨论结束时间少于12个小时;
            c. 游戏进入到最后阶段,导演加快游戏进程造成的演员无法及时上线;
            d. 出现突发的特殊情况,玩家已通过其他联系方式向导演说明。
            【诈尸】
            出局玩家在白天的讨论帖或投票帖中发言,或利用头像、签名档透露信息者,或在其他帖子中(如旁观帖、灌水帖等)讨论与游戏相关的内容,将被视为诈尸。每次诈尸,都将被视为作弊进行处理。
            【曝ID】
            在游戏过程中,每个游戏参与者的真实ID是保密的。以任何形式公开自己的真实ID、或企图探知其他游戏参与者的真实ID,视为曝ID行为。如有争议,导演自行判断。情节严重者,将被记违规一次。
            【提及过去】
            在游戏过程中,禁止提及或讨论以前的场次。情节严重者,将被记违规一次。
            【贴证】
            在游戏讨论中,以任何形式贴出或伪造具有格式的QQ、站内消息、树洞等记录以及与网址、附件等,视为贴证;贴证将被视为作弊进行处理,某一阵营累积作弊两次,导演有权对该阵营判负。
            (注:由于贴证容易影响游戏的公平性,属于严重的违规行为,演员一旦出现贴证,由导演进行评议,如严重影响游戏的公平性,则无需累积两次,导演有权直接对该阵营判负。)
            【消极游戏】
            玩家有意扰乱游戏的正常进行,或用情绪化语言表明自己的身份或者引导剧情,对其他玩家出现侮辱、谩骂或人身攻击等,或出现发誓、诅咒、威胁等不当发言,或有意(包括但不等同利用场外、利用投诉、利用规则漏洞、利用恶意潜水等)利用各种不正当手段谋取本阵营利益者,或做出对己方不利的行为,视为消极游戏。消极游戏由导演判定,记违规一次,情节严重者可视为作弊。
            【提及导演】
            任何玩家不得在场上发表自己与导演的对话作为发言。如果对于规则有争议,可以私密导演让导演去发帖公告规则。违反者记作警告或违规。
            【字体】
            红色与放大字体为导演专用,演员不可使用这两种字体。违反者记作违规。
            【串号】
            每个马甲必须由同一个人发言,不可两人交替发言,不可让场外助理代替发言。
            【作弊】
            利用场外信息,或利用不正当手段获得游戏秘密或证明身份,或没有对应该保密的信息保密等,均视为作弊行为。某一阵营累积作弊两次,导演有权判所属阵营负局。
            【罚下】
            一名玩家积累3次警告算作1次违规,累积3次违规被判罚下。被罚下的角色不能触发相关技能。被罚下的警长警徽随机移交;被罚下的角色情侣殉情。
            【其它】
            导演认为违规的其他行为。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-07-20 20:50
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              第六篇 奖罚
              评奖投票
              1、比赛结束后,所有参赛演员都须参与评奖投票,每人一票。
              违规惩罚
              1、被导演判定有违规行为的演员无法获得本场的一切奖励。
              2、中途退出比赛或没有最终完成比赛所有流程的演员无法获得本场的一切奖励。
              3、出现严重违规行为的演员将被列入大赛黑名单,调低以后场次的报名优先级别。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2014-07-20 20:50
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                第七篇 八荣八耻
                所有玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
                以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
                以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
                以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
                以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
                以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
                以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
                以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
                以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
                【End】


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2014-07-20 20:51
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