游戏策划吧 关注:143,008贴子:808,390
  • 56回复贴,共1

问策划们几个问题

只看楼主收藏回复

对策划抱有希望的学生楼主想问前辈们几个问题:
策划们.
1.你们觉得干了这行和你们的初衷一样吗?
2.以前那种“我一定能策划出很棒的游戏”的雄心壮志还有吗?还是苦恼地和程序大爷翻来复去地斗争?
3.你们干这行后有后悔过吗?
4.现在的职场生活如意吗?
5.作为策划,你认为你的职业的优点和缺点在哪?
6.你们支持学生干策划好,还是程序好,还是美工好?
7.如果一个职业的光明程度(即发展前途)为100分.你们为策划打多少分?
请策划们都来谈谈吧.(回复问题请加上序号,楼主有点笨会搞混的


IP属地:四川来自Android客户端1楼2014-07-20 18:10回复
    有能耐发帖
    就有能耐删帖?


    3楼2014-07-20 18:47
    收起回复
      2025-07-22 02:49:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.一样啊 我初衷是别饿死了 结果我现在真没饿死 所以肯定是一样的
      2.我压根没想过呀
      3.后悔过 应该听爹妈的进电力部门
      4.不算特别如意
      5.我现在是运营 虽然还管策划的事儿
      6.学生干啥关我啥事 - -
      7.60


      4楼2014-07-20 19:03
      收起回复
        1.有出入,但能接受
        2.有
        3.不后悔
        4.还行
        5.在可控范围内,能为产品加入自己的设计思想
        6.这要看他们三个谁愿意被干
        7.100


        IP属地:新疆5楼2014-07-20 23:06
        收起回复
          1.一致
          2.在,我合作过的程序都很厉害,斗争有,但不会为了开发上的事,为了妹子斗过你敢信?
          3.有过后悔,因为我必须留在一线城市而不能留在父母身边尽孝
          4.有欲望有野心就不会很如意,现实总是要我们付出跟多更有耐心才行
          5.优点很多,公平我觉得是最大的优点,缺点主要是不健康而且妹子比较少,长的丑点的男生比较艰难点....
          6.我觉得策划最好都能干一年程序再转行策划最好,不是美术专业的干美工?是美术专业的我也不建议干策划,原因说出来得罪人,就不说了
          7.80


          6楼2014-07-20 23:23
          收起回复
            1、一样,初衷是我认为我在这行业一定很快乐,现在依旧很快乐。
            2、压根没有过这想法。
            3、不后悔。
            4、很如意。
            5、优点:有美术基础,有钻研精神。缺点:我是女的。
            6、喜欢什么就做什么,做自己开心的事情,工作才不会成为你痛苦的累赘。
            7、80(前提是真心喜欢做游戏,而不是为了工作而工作。)


            IP属地:北京7楼2014-07-21 03:41
            收起回复
              那是美术,不是美工


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-07-21 09:01
              收起回复
                1、超出预期、爽。
                2、独立制作时自然是“我”,在团队中需要的是“我们”。如果你要分“你我他”,自然会有苦恼。
                3、与游戏结缘为什么要后悔?
                4、自己觉得好就是好。
                5、优点是缺点不明显,缺点是优点不明显。
                6、无所谓,反正招人只要招到符合条件的即可。
                7、$1


                IP属地:上海10楼2014-07-21 09:20
                回复
                  2025-07-22 02:43:25
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我以上面各位的回复得知:策划是个相对苦B的职业,这职业对人综合素质要求较高.需要了解各种文化,历史.还需要处事能力和美术,程序打成一片.如果把产业比作孩子,那策划就是受精卵,美术和程序就是生孩子的,运营就是把孩子养大的.我可以这么认为么?


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2014-07-21 09:40
                  收起回复
                    1.初衷一样
                    2.梦想还在
                    3.有后悔过
                    4.满意
                    5.优缺点不评
                    6.不同的人,擅长不同,优先程序
                    7.国内10分,国外80分


                    IP属地:山东12楼2014-07-21 16:46
                    收起回复
                      1、还好吧、自己心理预期不要太高的话、一般人估计都差不多。
                      2、这应该是并存的。一个是想法、一个是过程。都有把. 不为做很棒的游戏又何必与程序矫情?
                      3、没有啊、之前有了解不少、确切的说、比我所想的还好些、至少工作环境很愉快、相对其他行业来说办公室政治较少、但也不是绝对。
                      4、还好、唯一不满足的地方是自己不会的太多、要学的太多、时间不够用。
                      5、优点嘛、新兴行业、很多挑战;缺点嘛、很耗脑力、青春饭、暂时没见过35以上的策划。所以在适当时候把下一步目标找好要。
                      6、为什么策划总要被干呢? 呵呵。其实、个人更觉得程序基础有的话最好。你可以是一个有程序基础的学生呀。
                      7、策划其实是没有很大的发展的、他只是过程、最终都会转运营、VP、制作人、或者换行.. 所以看你自己。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2014-07-22 00:08
                      收起回复
                        暂时是策划,我不具有参考价值。
                        1、入行初衷至今未变

                        2.跟程序的合作很愉快,为了游戏好,谈不上冲突,感谢程序们,感谢美术们,感谢合作方们,感谢公司……要感谢的很多呢~

                        3.落子无悔

                        4.近半年从未有过上班跟上坟一样的心情,每天工作都感觉挺愉快的,有过压力超大脾气超差的时候,已经过去了,感谢同事包容。

                        5.缺点:沟通方面有待完善,程序方面的知识需要加强,还有很多需要学习的

                        6.自己的生活自己过,得问自己想做什么能做什么,别人的意见我觉得不具有太大参考价值。不过觉得程序的知识有机会可以多了解点

                        11楼的,个人观点,运营不算保姆,想的太高大上心理负担大,没必要美化,只是交易而已。所以需要努力做好,只是本分而已。


                        14楼2014-07-23 19:59
                        收起回复