总之HUM打NE有几点很关键:
1.不要让对方出现IMBA的机会,尤其是二本部队打熊鹿的局面;
2.战术要灵活,侦察是关键,要学会怎么骗NE,比如骗对方以为我开矿,然后升级基地,我一本TR过去;或者骗对方以为我去TR,补BR,然后我开矿,等等..
3.如果劣势了,比如形成1的局面,或者DH熊猫5,6级了.要有韧性,千方百计制造机会靠着塔和他打.要坚信那几乎是唯一的机会了. VS ORC:之所以放在最后面写是因为12+ORC是最难打的,最可怕的不是100场70胜率的ORC,而是1000场40胜率的ORC.多年媳妇熬成婆,想象下自己当年是怎样利用种族优势摧残10级左右的ORC的,地图是TR,面对的种族是HUM和NE,即使打UD都是优势最小的地图.能打上12,多艰辛.而事实上这个等级的ORC给我的压力也是最大的,丝毫不比13,14级的其他族压力小,韧性很强,打得都很聪明灵活,他们很清楚什么时候应该做什么,比如我想磨死他,他赚够便宜,白牛没魔就TP;我想一波打死他,他会先出白牛把我水人全消耗掉.然后开加速缩一下,等缓慢完,或者等第三个白牛或第二次驱散的恢复再冲.后一波时期也是很艰难的,好的ORC MF效率很高,技巧很好,不怕被抓.一旦扩张起来,不怕被我发现,反而我去打他分矿路上会举步唯艰.拼消耗他不给机会我,只是偷我兵让我无足够兵力和他消耗,我要拼一波他就跟我磨,千方百计消耗我,其实好的ORC很能拼消耗的;总之各种情况ORC都抓得很准很准,打得很好很好;10级的种族优势已经完全不明显,所以只能想办法在各种细节上去完善,去针对,比对手更聪明更冷静,有优势就要攻其不得不救,逼他打一波;僵持要制造机会,开出矿或者打消他开矿的意图;劣势要坚持住,憋兵,攒物品,打一波;也不是一定要这样但要比对方有想法,想到对方想不到的,才有希望取胜