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【军师翻译】规则说明书 ver2014/7/26

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Part1 综合规则
Part2 卡片图标标记
Part3 用语
Part4 战斗阶段的详细
Part5 常见提问集


IP属地:上海1楼2014-07-19 12:55回复

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    【有关本书】
    新手在阅读本书之前,先阅读一同封入包装的规则速览,在此基础上,可在游戏的时候参阅。
    在此之后,如果对规则有疑问的地方,可以阅读本书或官方网站。常见提问集与详细的规则都列示在此。
    官方网站》http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/
    目录
    1.综合规则
    1-1.规则的原则 3
    1-2.游戏的准备 4
    1-3.游戏的胜利条件 4
    1-4.游戏使用区域 5
    2.卡片图标标记
    2-1.种别图标标记 6
    2-2.正文图标标记 7
    2-3.特技图标标记 9
    3.用语 12
    4.战斗阶段详细 17
    5.常见提问集 20


    IP属地:上海2楼2014-07-19 13:06
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      2025-06-05 03:22:51
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      【1.综合规则】
      【1-1.规则的规则】
      1)规则速览或本说明书所描述的规则指示若与卡片正文描述效果的指示有矛盾,以卡片正文描述效果的指示为先。
      2)因为规则或效果,每对应1次行动时有复数个指示相冲突时,“不能”效果>“尽可能地”效果>“会”(翻译版本中无明显字眼,译者注)效果>“可以”效果>规则中的相应顺序。
      3)因为规则或效果,使得该指示无法作出实行的行动,无视该指示。
      4)因为1次效果,使得所有玩家需要同时行动时,以回合玩家优先行动。
      5)每1次效果或行动,对方不可以插入行动。
      6)因为1次效果,使得复数张卡片需要移动至其他领域时,由卡片持有者按照任意顺序根据相应的效果移动卡片。
      7)同时有复数个效果诱发时,由回合玩家选择优先解决其中的1个效果,该效果有卡片持有者解决。然后,由回合玩家从剩下的效果以及该效果解决后新触发的效果中选择下一个需要解决的效果。直至将所有效果解决完毕。
      8)持有相同卡片名的武将(兵队除外)在自阵与自城内合计只能存在1张。
      9)列传卡在战场上只能存在1张。


      IP属地:上海3楼2014-07-19 13:24
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        【1-2.游戏准备】
        游戏开始前,双方玩家按照以下的顺序进行对战准备。
        1)将自己的卡组反面朝上地洗混,将卡片以随机顺序状态组成卡组。大会规则下,相互交换并洗混各自的卡组。
        2)通过猜拳或骰子决定先攻方和后攻方。
        3)从自己的牌堆顶抽5张牌。
        4)先攻方可以且仅能有一次机会,从自己的手牌中选择任意数量的卡片以任意顺序放置于牌堆底,并抽取放入牌堆底卡片同等数量的卡片。这样的调度称之为调度。然后,后攻方也可以有一次调度机会。
        5)从自己的牌堆顶去除合计8张牌,反面朝上地放置在自城壁。此时,必须让对战对方确认配置至自城壁的数量。
        【1-3.游戏的胜利条件】
        玩家在满足以下的条件时,获得游戏的胜利。
        1)对方的城壁为0张时,且自阵武将以敌城壁为对象进行攻击,对方没有迎击而攻城成功的。
        (※城壁为0张时,因效果而造成攻城伤害的,不满足胜利条件)
        2)对方的牌堆数为0张,对方进入摸牌阶段的。
        (※牌堆数为0,因效果而抽卡时,不用进行抽卡,不满足胜利条件)


        IP属地:上海4楼2014-07-19 13:27
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          page5
          【1-4.游戏使用区域】
          牌堆 游戏开始时将卡组反面朝上地配置成一堆的区域。虽然牌堆剩余的数量是公开情报,若没有特别说明,不可以对牌堆进行顺序的变更或翻至正面朝上确认卡片的内容。
          手牌 玩家从牌堆将卡片抽至手中的区域。可以将卡片移动至自阵等其他区域。虽然手牌数量是公开情报,若没有特别说明,不可以确认对手的手牌内容。
          弃牌堆 将已撤退的武将卡、效果效果解决终了的计略卡或者从手牌弃置的卡片以正面朝上地状态放置的区域。弃牌堆的内容是公开情报。另外,为了确认其内容而更改其顺序也是可以的。
          城壁 在游戏准备时,从牌堆顶将卡片反面朝上地配置的区域。虽然城壁的数量是公开情报,若没有特别说明,不可以变更其顺序或翻至正面确认其内容。
          战场 武将进行攻击或防御的区域。战场分为自己的战场(自阵)与对方的战场(敌阵)。从其他的区域将武将卡配备至战场的时候,需要支付这张卡的cost值。
          城内 为了支付cost值的产生国力的区域。从其他领域将卡片作为国力配备至自城内时,不需要支付这张卡的cost值。国力阶段时,若自国力有10张及以上,不能配备新的国力。


          IP属地:上海5楼2014-07-19 13:44
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            骑兵 表示这张武将卡是骑兵武将。骑兵多见于魏势力。
            枪兵 表示这张武将卡是枪兵武将。枪兵多见于蜀势力。
            弓兵 表示这张武将卡是弓兵武将。弓兵多见于吴势力。
            步兵 表示这张武将卡是步兵武将。步兵多见于群势力。
            象兵 表示这张武将卡是象兵武将。象兵多见于群势力。
            旗帜 表示这张武将卡是兵队。即使有同名的兵队卡,也可以配备至自阵。
            羽扇 表示这张计略卡可以在主要阶段使用。但是,不可在对手回合的主要阶段使用这张卡。
            刀剑 表示这张计略卡可以在战斗阶段使用。可以在对手回合的战斗阶段使用这张卡。
            列传 表示这张卡是列传。列传在战场上只能存在1张。


            IP属地:上海6楼2014-07-19 13:59
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              【2-2.正文图标标记】
              横置 表示这张卡从待机状态进入疲弊状态。另外,不可以通过此动作从疲弊状态进入疲弊状态。
              红2白1 与卡片左上角的cost值相同,表示发动这张卡的能力所需要的国力数量。譬如红2白1,需要合计3cost,需要支付2个红色的国力和1个任意颜色或者无色的国力。
              【主要阶段】 表示在自己回合的主要阶段,可以使用在“:”后写明的效果。若没有特别的说明,必须在这张卡在自阵时才可以使用这个能力。
              【自动发动/诱发】 表示在满足“:”后写明的时机时,自动地诱发效果。若没有特别的说明,必须在这张卡在自阵时才可以使用这个能力。
              【自动发动/常时】 表示一直发动“:”后写明的效果。若没有特别的说明,必须在这张卡在自阵时才可以使用这个能力。
              【自阵配备时】 表示这张卡配备至自阵时,自动地诱发“:”后写明的效果。
              【自城内配备时】 表示这张卡配备至自城内时,自动地诱发“:”后写明的效果。
              【无双连击时】 表示这张卡发动无双连击时,自动地诱发“:”后写明的效果。
              【攻击宣言时】 表示这张卡在攻击宣言时,在攻击指定阶段自动地诱发“:”后写明的效果。


              IP属地:上海7楼2014-07-19 14:01
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                page8
                【迎击宣言时】 表示这张卡在迎击宣言时,在迎击指定阶段自动地诱发“:”后写明的效果。
                【战斗确定时】 表示因攻击或防御与敌武将战斗确定时,在战斗确定阶段自动地诱发“:”后写明的效果。
                【撤退时】 表示因效果或战斗等各种理由使得该卡片撤退时,自动地诱发“:”后写明的效果。
                【战斗撤退时】 表示这张卡在战斗阶段中进行攻击或防御,因任何理由撤退时,自动地诱发“:”后写明的效果。
                【攻击撤退时】 表示这张卡在战斗阶段中进行攻击,因任何理由撤退时,自动地诱发“:”后写明的效果。
                【迎击撤退时】 表示这张卡在战斗阶段中进行迎击,因任何理由撤退时,自动地诱发“:”后写明的效果。
                【攻城成功时】 表示这张卡因敌武将不迎击而攻城成功时,在伤害解决阶段自动地诱发“:”后写明的效果。
                【战斗胜利时】 表示在无论攻击还是在防御中,因造成战斗伤害使得敌武将撤退,而且这张卡不因敌武将造成的战斗伤害撤退时,在伤害解决阶段自动地诱发“:”后写明的效果。
                【攻击胜利时】 表示这张卡在攻击战斗中,因造成战斗伤害使得敌武将撤退,而且这张卡不因敌武将造成的战斗伤害撤退时,在伤害解决阶段自动地诱发“:”后写明的效果。
                【迎击胜利时】表示这张卡在迎击战斗中,因造成战斗伤害使得敌武将撤退,而且这张卡不因敌武将造成的战斗伤害撤退时,在伤害解决阶段自动地诱发“:”后写明的效果。


                IP属地:上海8楼2014-07-19 14:16
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                  2025-06-05 03:16:51
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                  【舞技发动中】 表示这张卡在【舞技】发动中,自动地发动“:”后写明的效果。
                  【觉醒发动时】 表示在这张卡上用同一种武将卡作为觉醒卡叠置时,自动地发动“:”后写明的效果。
                  【觉醒发动中】 表示这张卡有1张及以上的觉醒卡叠置期间,自动地发动“:”后写明的效果。
                  【2-3.特技图标标记】
                  【援军】 表示这张卡使得自阵非兵队武将的武力上升,或赋予配备至自阵后相应的能力。有援军的卡片与被支援的武将一同视为1个武将,被支援的武将从战场离开时,支援的武将卡必须移动至弃牌堆。
                  【奇袭】 表示这张卡即使配备至自阵,也不受配备时的攻击限制的影响可以进行攻击。
                  【贯通】 表示这张卡攻击胜利时,自动地诱发“对敌城壁造成1点攻城伤害”的效果。敌城壁数量为0时,这个特技发动时,不造成攻城伤害。另外,造成攻城伤害不满足游戏胜利条件。
                  【回避】 表示这张卡受到特殊伤害时,不受1000点及以下的特殊伤害。
                  【长枪】 表示这张卡与持有特技【奇袭】的武将战斗造成战斗伤害时,这张卡造成的战斗伤害增至原先的2倍。但是,持有该特技的武将不上升其武力。


                  IP属地:上海9楼2014-07-19 14:46
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                    page10
                    【走射】 表示这张卡配备至自阵时,自动地诱发“对敌阵1张武将卡造成不可增减的500点特殊伤害”的效果。另外,这个特技对持有“不受特殊伤害”等效果的武将不造成特殊伤害。
                    【强进】 表示这张卡对敌武将攻击时不受迎击,不能迎击敌武将的攻击。
                    【决起】 表示这张卡持有的能力发动后,自动地诱发“1张反面朝上的自国力翻至正面朝上”。另外,由于反面朝上的自国力是非公开情报,不翻正国力时,不需要展示反面朝上的自国力。
                    【忧国】 表示这张卡持有的能力发动后,自动地诱发“1张正面朝上的自国力翻至反面朝上”。
                    【伏兵:魏;1】 表示这张卡可以从手牌中发动这个特技,在战斗确定前阶段中,代替自阵战斗中的我方武将战斗,并以疲弊状态配备至自阵。为了发动这个特技,需满足以下2个条件。
                    1)自城内有这个特技标明的数字及以上的国力数。
                    2)与持有该特技标记的武将卡同名的武将不能在自阵。
                    3)将与这个特技标明势力相同的战斗中的我方武将弃至弃牌堆。
                    【外交:蜀】 表示若这张卡在自城内产生国力,可以作为这个特技标记写明的势力的国力使用。
                    【辅佐:吴】 表示这张卡在自阵时,自阵里与特技标记相同势力的武将不受敌计略卡及敌武将持有的能力或特技效果。(列传?)
                    【乱舞】 表示这张卡即使自己或其他武将已经发动了无双连击,仍可以发动无双连击。


                    IP属地:上海10楼2014-07-19 15:19
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                      page11
                      【战象】 表示这张卡受到战斗伤害时,不受不足卡片左下部分写明数值的战斗伤害。
                      【觉醒】 表示在自己的主要阶段,可以将一张与自身相同的卡片从手牌叠置于自身上。不需要支付cost。另外,1回合没有发动次数限制。
                      【先驱】 表示这张卡攻击宣言时,通过支付1个无色国力,在这个战斗阶段的伤害解决步骤可先对防御敌武将造成战斗伤害,并判定与处理撤退。若防御敌武将因此撤退,则不受防御敌武将的伤害。
                      【募兵】 表示与这张卡势力相同的兵队卡若作为这张卡的援军配备至自阵,可以不用支付cost配备至自阵。
                      【支援】 表示这张卡配备时,通过支付1个蓝色国力,自动地诱发“自阵【蓄力计略】发动准备中的1名武将进入待机状态”的效果。
                      【突击】 表示这张卡是攻击武将时,在战斗阶段(计略步骤)中,所有玩家不能使用战斗计略。
                      【国防】 表示1张及以上的反面朝上的自国力翻至正面朝上的回合中,这张卡的武力上升500。由这个特技上升的武力只能是500。
                      【连弩】 表示这张卡因攻击、与防御敌武将战斗胜利时,自动地诱发“可以使敌阵1名疲弊状态下的武将受到与自身武力值等同的特殊伤害,自身受到与该武将武力值等同的特殊伤害”的效果。
                      【威压】 表示这张卡攻击宣言时,将对方牌堆顶的1张牌置于对方的弃牌堆。


                      IP属地:上海12楼2014-07-19 17:54
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                        page12
                        3.用语
                        抽卡(摸牌) 将牌堆上方的卡片移动至手牌的行动。若没有特别说明,应抽取牌堆顶的卡片。另外,若牌堆的数量为0,因效果而抽卡时,鉴于此次行动不可能实行,无视抽卡的效果。
                        使用 从手牌中使用卡片。
                        回合 意味着回合的主导权。回合是自己和对方交替进行的。回合玩家 主导着回合的玩家。另外,不主导者回合的玩家称为非回合玩家。
                        阶段(phase) 每回合可以按照阶段可分成“开始阶段”、“抽卡阶段”、“国力阶段”、“主要阶段”、“结束阶段”。另外,在“主要阶段”中1张武将卡攻击时,即进入“战斗阶段”,战斗阶段结束后再返回至“主要阶段”。
                        步骤(step) 每次战斗阶段按步骤可分成“攻击指定步骤”、“迎击指定步骤”、“战斗确定前步骤”、“战斗确定步骤”、“战斗步骤”、“伤害解决步骤”6个步骤。另外,若在“迎击指定步骤”时未对攻城进行迎击,则跳过“战斗确定前步骤”、“战斗确定步骤”、“战斗步骤”。
                        cost 为了将武将卡配备至自阵,使用计略卡而需要支付的必要的国力数。
                        cost值 卡片左上角标明的有色圈标记和白色圈标记合计的cost值。另外,被兵队支援的武将cost值不会增加。武力 武将因战斗而对敌武将造成伤害的数量,并且是能够承受的伤害的总量。另外,即使受到伤害,武力不会增减。
                        国力 为了满足支付卡片的能力或为了满足发动能力条件的消费品。自城内放置的卡片由待机状态转置疲弊状态时,可以产生1点国力。另外,已配备至自城内的国力,称为自国力。


                        IP属地:上海16楼2014-07-19 19:59
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                          page13
                          兵种 武将卡率领士兵的种类,共分“骑兵”、“枪兵”、“弓兵”、“步兵”、“象兵”5种。兵种是种别的一种。
                          种别 卡片的属性,有“计略/主要阶段”、“计略/战斗阶段”、“兵队”、“女性”、“军师”、“魏五将”、“五虎将”、“旗本四天王”、“黄巾”、“西园八校尉”等种别。
                          特技 与能力不同,作为武将卡持有的特别的指示,影响着游戏以及规则。不能重复持有相同的特技。现在,以经有“援军”、“奇袭”、“贯通”、“回避”、“长枪”、“走射”、“强进”、“决起”、“忧国”、“伏兵”等特技。
                          能力 作为武将卡持有的特别的指示,影响着游戏以及规则。
                          效果 指因能力或特技或计略卡或列传卡发动后的影响。
                          敌效果 指对方的计略卡或列传卡的效果,敌城内或敌阵等对方的区域内武将卡持有的能力或特技的效果。
                          我方效果 指自己的计略卡或列传卡的效果,自城内或自阵等对方的区域内武将卡持有的能力或特技的效果。
                          配备 指作为武将或国力,将卡片移动至城内或战场区域的行动。若没有特别的说明,向自城内配备时无需支付cost。因主要阶段的行动,向自阵配备时需要支付cost。另外,配备需要适用以下的规则。
                          1)不可以向自阵配备与自阵已有同名卡片武将(兵队除外)。另外,因效果而配备时,效果替换为弃置至弃牌堆。
                          2)不可以向自城内配备与自阵已有同名卡片武将(兵队除外)。另外,因效果而配备时,效果替换为反面朝上地配备至自城内。
                          3)不可以向自阵配备与自城内已有同名卡片武将(兵队除外)。另外,先在自城内配备武将,后将同名武将卡配备至自阵时,自城内的该武将卡必须翻至反面朝上。
                          4)不可以向自城内配备与自城内已有同名卡片武将(兵队除外)。另外,因效果而配备时,效果替换为反面朝上地配备至自城内。
                          待机状态 指在战场或城内纵向状态放置的卡。
                          疲弊状态 指在战场或城内横向状态放置的卡。


                          IP属地:上海18楼2014-07-19 20:02
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                            page14
                            攻击 指自阵武将以敌武将或敌城壁为对象进行攻击。
                            攻击限制 指武将在其配备至自阵的回合,不能进行攻击。但是,可以使用武将的能力或进行迎击。
                            攻城 指自阵武将选择敌城壁为攻击对象,未做迎击而造成攻城伤害。
                            迎击 指敌阵武将代替攻击对象进行防御。
                            防御 指自阵武将承受敌武将的攻击。
                            战斗伤害 指因战斗对武将造成的伤害。
                            胜利 指在伤害阶段阶段步骤,敌武将因受到战斗伤害撤退,而我方武将不因战斗伤害撤退。
                            特殊伤害 指因效果对武将造成的伤害。
                            攻城伤害 指因战斗或效果对城壁造成的伤害。城壁受到1点攻城伤害就破坏1张城壁,并移至弃牌堆。或者,受到2点攻城伤害时,就将2张城壁移至弃牌堆。
                            撤退 指战场上的武将受到其武力及以上的伤害时,该武将移至弃牌堆。有不受到武力及以上的伤害,也会撤退的效果。
                            破坏 指受到攻城伤害,城壁卡移至弃牌堆。
                            无双连击 在主要阶段,可以通过从手牌弃1张与自阵疲弊状态下的武将同编号的卡片发动无双连击。发动无双连击的武将进入待机状态,回复之前受到的所有伤害,这个回合中即使已经进行了攻击,还可以进行攻击。
                            反击计略 指计略卡上写明的红色文字的效果。从自城壁破坏的卡为计略卡时,不用支付这张卡的cost,自动地发动反击计略。
                            原先的武力 指武将卡左下角的固定位置所写明的数值。


                            IP属地:上海19楼2014-07-19 20:32
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                              2025-06-05 03:10:51
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                              小品文 指武将卡持有的传闻或生平。不影响游戏。
                              稀有度 指卡片的稀少程度。不影响游戏。
                              武将 指在战场或城内不持有种别“兵队”的武将卡。
                              兵队 指在战场或城内持有种别“兵队”的武将卡。
                              计略 指因效果而在战场上放置的计略卡。
                              列传 指在战场上的列传卡。


                              IP属地:上海22楼2014-07-19 21:06
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