行动规则:
1、每回合行动包含两个部分,移动和行为,可以只行动其中一项,但不能执行两次移动或两个行为。
2、移动需要写明经过的路线,一般情况下需要经过可通行的门或其他方式,而不能无故穿墙,一旦行动路线错误,会默认停在路线中最后一段正确的位置,后续错误的移动自动取消。
3、移动有移动能力点数的限制,就是代表你能穿过几个房间,移动点数为:你自身当前的体质+2(移动限制只是上限,即最多移动多远,中途的任何一个房间皆可选择性停下,一旦停下无论还有没有剩余的移动点数都将不能再次移动)
4、移动途中如果经过某个房间发生突发状况,则会取消原来的动作和后续移动,改为停在状况发生的房间内执行突发事件。
5、行为即当前回合要做什么,调查什么或是做一个什么行为。
6、行动每回合仅有一个行动点,就是仅能做一件事,以及顺便进行不消耗行动点的行为。
7、携带某物品不消耗行动点(一般情况下,行动描述中申明携带某物才会携带,否则默认将物品留在原地);使用塔罗牌能力不消耗行动点(无论明用或者暗用都不会消耗);袭击属于一个独立的行动,需要消耗1个行动点;其余所有行为均会消耗1个行动点。
8、无论是移动点数还是行动点都无法存到下回合,当前回合未使用完的,回合结束后自动清零。
Ps:山屋一进门的长廊是三个房间,虽然无墙体间隔,但是实际属于三个房间,即从门口走到楼梯需要两个行动点,也可以在长廊中途停留,因为中途一截属于一个单独房间位置。