很多人问我怎么看:
新改动的内容,从字面上来看,除了新的霹雳以外,其他的都不好去评判好于坏和不看好。理由如下。
1、气凝只是单纯的说增加了不可防御时间延长两秒,那么也就意味着他的起手和运用的方法依旧是老一套,不能闪身的地方还是不能闪身。起手不能变招和不能收招注定这个技能在运用的用法上没有什么新突破,后续的不可防御效果,以前你3S能抓住对方的,加了2S以后你能抓住的能抓住,你以前3S抓不住的,加了2S还是抓不住。不过无可厚非,这是加强了的节奏。(赞)
2、飞鸿掠日这技能的更改,说实话,从实际意义上来说,根本没有任何改变,改变这个技能其实就跟官方他们自己说的一样,完全就是为了让气宗在打斗的时候,动作上没有那么娘炮一些罢了;因为改的只是第三段和切除第四段,那么也就是说第一段跟第二段压根儿没动。那道理也就是和前面提到的气凝一样,大家都知道,飞鸿如果单纯当做起手技能运用,那么就是个必吃苦头的招数,因为起手就被破,所以呢,他改了第三段改变不了飞鸿在整个气宗的格斗体系中的运用手法。通透点儿就是,没改前能打的到的改后依然打的到,没改前打不到的改后照样打不到。该挨揍的时候还是要挨揍。观赏性倒是如何,还有待期待.......(换汤不换药,只是药的外观或许会精致许多)
3、气斩的无锁定释放不做讨论(没有讨论的必要,我个人更希望他更改这个技能更改的不是什么样的锁定模式,而是这个娘炮的动作,回顾一下3测的气斩动作)
4、通神,这技能改的真讲究,练血炼气一大堆,看起来好像很厉害的样子,可这都是一些冠冕堂皇。有讲究的同僚估计都已经开始发现,其实,这是个变相的和谐掉了长时间刚体,这是整体游戏格斗体系好的开端,气宗成了第一个吃螃蟹的人,想必后续的职业更改里,这种长时间的刚体都会得到算是等量的等量替换吧,希望如此(若不如此,气必死)。言归正传,从字面来看,通神的叙述里没有谈及到是否修改了CD,那么也就是说,通神的持续时间和CD时间是不变的,20S的时间里把所有能够触发的技能的CD算上的话,每一种BUFF开启的概率应该是一个一次,开到超级赛亚人的状态就是5S的屎黄等量交换(我一直在琢磨,体力只有400以下的情况下开了赛亚人模式会不会自己黄了后变红)。是好是坏在没有实际去感受的情况下真不好说是个什么状况,不过可以一点,这些状态多数都是用来自保的,那么也就是说这个通神的改变会让气宗在面对远程职业上的牵制以及压制会造成不小的退化,影响还是蛮大的(这里我就不做多的解释为什么了,懂的人应该都知道,打远程得有多苦逼)........(从字面的分析和意义上来看,通神的改变可谓喜,喜在刚体时代的结束,亦可谓忧,不直到结束的是不是只是我们。一句话总结:拟歌先敛,欲笑还颦,最断人肠!)
这些都是我自己跟自己玩的时候的一些自己所能意淫出来的片面想法,仅能做个让你们也跟着意淫的谱儿,不要太过于按部就班或是大喜大悲。我们唯有能做的和应该做的,还有那些个没有吃到螃蟹的他们,希望能做的都只是就这样儿吧。
(宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。)
新改动的内容,从字面上来看,除了新的霹雳以外,其他的都不好去评判好于坏和不看好。理由如下。
1、气凝只是单纯的说增加了不可防御时间延长两秒,那么也就意味着他的起手和运用的方法依旧是老一套,不能闪身的地方还是不能闪身。起手不能变招和不能收招注定这个技能在运用的用法上没有什么新突破,后续的不可防御效果,以前你3S能抓住对方的,加了2S以后你能抓住的能抓住,你以前3S抓不住的,加了2S还是抓不住。不过无可厚非,这是加强了的节奏。(赞)
2、飞鸿掠日这技能的更改,说实话,从实际意义上来说,根本没有任何改变,改变这个技能其实就跟官方他们自己说的一样,完全就是为了让气宗在打斗的时候,动作上没有那么娘炮一些罢了;因为改的只是第三段和切除第四段,那么也就是说第一段跟第二段压根儿没动。那道理也就是和前面提到的气凝一样,大家都知道,飞鸿如果单纯当做起手技能运用,那么就是个必吃苦头的招数,因为起手就被破,所以呢,他改了第三段改变不了飞鸿在整个气宗的格斗体系中的运用手法。通透点儿就是,没改前能打的到的改后依然打的到,没改前打不到的改后照样打不到。该挨揍的时候还是要挨揍。观赏性倒是如何,还有待期待.......(换汤不换药,只是药的外观或许会精致许多)
3、气斩的无锁定释放不做讨论(没有讨论的必要,我个人更希望他更改这个技能更改的不是什么样的锁定模式,而是这个娘炮的动作,回顾一下3测的气斩动作)
4、通神,这技能改的真讲究,练血炼气一大堆,看起来好像很厉害的样子,可这都是一些冠冕堂皇。有讲究的同僚估计都已经开始发现,其实,这是个变相的和谐掉了长时间刚体,这是整体游戏格斗体系好的开端,气宗成了第一个吃螃蟹的人,想必后续的职业更改里,这种长时间的刚体都会得到算是等量的等量替换吧,希望如此(若不如此,气必死)。言归正传,从字面来看,通神的叙述里没有谈及到是否修改了CD,那么也就是说,通神的持续时间和CD时间是不变的,20S的时间里把所有能够触发的技能的CD算上的话,每一种BUFF开启的概率应该是一个一次,开到超级赛亚人的状态就是5S的屎黄等量交换(我一直在琢磨,体力只有400以下的情况下开了赛亚人模式会不会自己黄了后变红)。是好是坏在没有实际去感受的情况下真不好说是个什么状况,不过可以一点,这些状态多数都是用来自保的,那么也就是说这个通神的改变会让气宗在面对远程职业上的牵制以及压制会造成不小的退化,影响还是蛮大的(这里我就不做多的解释为什么了,懂的人应该都知道,打远程得有多苦逼)........(从字面的分析和意义上来看,通神的改变可谓喜,喜在刚体时代的结束,亦可谓忧,不直到结束的是不是只是我们。一句话总结:拟歌先敛,欲笑还颦,最断人肠!)
这些都是我自己跟自己玩的时候的一些自己所能意淫出来的片面想法,仅能做个让你们也跟着意淫的谱儿,不要太过于按部就班或是大喜大悲。我们唯有能做的和应该做的,还有那些个没有吃到螃蟹的他们,希望能做的都只是就这样儿吧。
(宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。)