初步更新内容设想:
人族:步兵建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
兽族:兽兵建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
不死族:食尸鬼建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
暗夜:弓箭手建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
增加英雄被杀的可能性:降低英雄传送血量为,当英雄血量低于5%将被传送,被网或被晕的英雄将在技能结束后被传送。
人族:步兵建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
兽族:兽兵建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
不死族:食尸鬼建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
暗夜:弓箭手建筑可升级,升级后有50%的几率训练出2个,价格200
增加英雄被杀的可能性:降低英雄传送血量为,当英雄血量低于5%将被传送,被网或被晕的英雄将在技能结束后被传送。