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回复:[转贴]飞翔的精灵们——虚构世界中的军机设定一览

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New: “日本海军”的“王牌”(其实在动画中是废物点心)F/A-27C的清晰照。在动画中攻击日本海军的是JAM机2型。空战性能等同于FAF的普通妖精。结果日本人却被玩得昏头转向。看来他们既不是JAM的对手也玩不过同为人类军队的FAF,还去“防卫”通道???!可笑呀


53楼2008-01-30 13:09
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    New: 一点题外话。动画中出现的是“日本海军”而不是自卫队。日军新型航母舰名“提督”舷号56。不知和二战中的山本长官有何关系??!!舰队司令南云,这位可能是当年那位南云忠一的后人。也不知道神林长平的原版小说中是否这样?要是的话。干脆再加上一些草鹿 渊田 源田等这些名人,以再现旧日本帝国海军机动舰队的“壮盛军容”岂不更好??!!只是不要再把美国海军的CG提康德罗加级导弹巡洋舰降格为DD驱逐舰并硬划入“日本海军”护航舰队就行。


    54楼2008-01-30 13:21
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      日本人的动漫作品好YY
      见怪不怪了


      55楼2008-01-30 13:23
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        New: 《皇牌空战》系列中的ADF-01,前掠翼 + 鸭翼 + 内倾式双垂尾构型,外形说不上好看。此机早在二代的敌方最后一关就已登场,当时虽有个向尾后发射导弹的“特技”但实力却很弱,即使是在高游戏难度下也能用普通机体将其轻松击落,根本用不着XFA-27出场。不过在续作中它的实力还是得到加强了。


        56楼2008-01-30 13:30
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          日本人还真能想啊


          57楼2008-01-30 13:32
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            New: 其实P-1114 Aigaion 的机体虽不好造但它这种奇特的机翼美国人倒是正在试验中,这种翼型还是可行的


            58楼2008-01-30 13:38
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              • 218.78.201.*
              《超时空要塞》中的VF-19,也是很不错的战斗机


              59楼2008-01-30 14:22
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                New: 其实搞这些东东与其让漫画家来胡搞还不如去请个学过航空器设计的来搞更合适。至少他们不会搞出太离谱的东西。最好要是在设定完成后再做个模型去吹吹风洞那就更好了。(搞个YY战机还要去吹风洞??制作成本和时间都不允许,否决) 


                结果,这些在动画和游戏中“天马行空”般的“极酷”战机。在现实中大都只是一群根本造不出也飞不起来的废物,唉。 


                顺带说一下,日本的游戏和动画制作人员也会到航空自卫队的基地去实地取材,以录取战机的轰鸣声。所以其实我们日后在游戏和动画中听到的大多是F-4EJ F-15J和F-2的轰鸣,也就是F100和F110引擎的“欢唱”声。 


                (下图)妖精的大模型,不知把这玩意放进风洞里吹吹会出现怎样有趣的结果。


                61楼2008-01-30 15:35
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                  怎么没人顶啊,
                  那沙发我就不客气了,呵呵


                  IP属地:浙江64楼2008-01-31 00:44
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                    喜欢15楼的战机


                    66楼2008-01-31 10:04
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                      回39L:LZ说错了一点。仙女和超级仙女只是在文件上有继承关系。事实上是因为菲雅利空军希望能发展下一代更先进的新式战斗机,但由于预算过于庞大但因无法通过,所以将新型机的编号改为31MR,并在文件中称其是31的后继发展型,从而获得研发许可和预算。实际上整台机器都是重新设计的,自然和31大相径庭。

                      回54L:那艘日本航母的弦号“56”的确就是暗指山本五十六,原文中明确提到了这一点,还说这样做担心引起其他国家的反对所以就没有正式命名为山本五十六,只在弦号上动了手脚。


                      IP属地:江苏67楼2008-01-31 11:14
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                        日本人还真能想啊。 
                        =========================================== 
                        不是想不想得到,而是做不做得到的问题。就动漫来说,日本的相关产业是很发达的,每部成功作品都有它背后的周边产业链,所以动画中的机体设定要考虑到日后的玩具化和模型化(想想高达),所以还是有一定要求的。 


                        而在80年代《超时空要塞》刚刚推出的时候,有些人认为其中的VF三段可变战斗机对于当时的玩具模型制作来说过于复杂,曾经反对过这种机体设定,而河森正治在当时顶住了这种压力最后使作品获得了巨大成功。这是很有远见的,要是当初没有他的坚持,就不会有今天的《超时空要塞》系列这部经典之作。


                        69楼2008-01-31 15:27
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                          可怜以步兵,装甲兵,炮兵为题材的动漫越来越少啊!!!


                          70楼2008-02-26 20:01
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