敌英雄受到8点伤害,加基森受到0点伤害,概率:0.39%
敌英雄受到7点伤害,加基森受到1点伤害,概率:3.125%
敌英雄受到6点伤害,加基森受到2点伤害,概率:10.937%
敌英雄受到5点伤害,加基森受到3点伤害,概率:21.875%
敌英雄受到4点伤害,加基森受到4点伤害,概率:63.671%
@lianfeihun1 召唤一个热爱概率的同学
如何用程序算?方法很简单。
在任意一个状态下,枚举下一发打中每个角色的概率,产生若干新的合法状态,
比如状态(已发2次飞弹,打加基森2下),产生(已发3次飞弹,打加基森2下,打敌英雄1下)和(已发3次飞弹,打加基森3下)
最后将所有状态汇总即可。
这个方法可以使用于任意的情况。
敌英雄受到7点伤害,加基森受到1点伤害,概率:3.125%
敌英雄受到6点伤害,加基森受到2点伤害,概率:10.937%
敌英雄受到5点伤害,加基森受到3点伤害,概率:21.875%
敌英雄受到4点伤害,加基森受到4点伤害,概率:63.671%
@lianfeihun1 召唤一个热爱概率的同学
如何用程序算?方法很简单。
在任意一个状态下,枚举下一发打中每个角色的概率,产生若干新的合法状态,
比如状态(已发2次飞弹,打加基森2下),产生(已发3次飞弹,打加基森2下,打敌英雄1下)和(已发3次飞弹,打加基森3下)
最后将所有状态汇总即可。
这个方法可以使用于任意的情况。
