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【科普】重开一贴:现阶段各属性攻队伍的理性分析

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还是那句话,不喜勿喷。


IP属地:上海1楼2014-07-15 13:41回复
    昨天那帖子才刚开始就被一群玻璃心进来搅成了一锅粥害的我话都没说完。现在重开一贴马上开更。


    IP属地:上海3楼2014-07-15 13:42
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      2025-06-28 05:39:06
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      首先是各种属性攻队伍的减抗增益问题:
      暗攻增益:阿兹那之息28-32(技巧)% (全程) 黑暗化身20-25(技巧)%(CD60S持续30S) 狂孽之乐17%-20(技巧)%(CD60S持续15S)
      光攻增益:判定光环30%(全程) 痊愈5%(全程) 阿兹那之息14-16(技巧)%(全程)
      暗攻减抗:上升重力EX-20%(CD34S持续时间20S)
      光攻减抗: 不可叠加的包括连锁闪电、电光箭、闪电风暴-15%(全程) 天堂审判-33%(CD125S持续11S),可叠加的包括精神爆破EX-15%(全程)神圣大地-20%(CD30S持续12S)雷电冲击-15%(CD31S持续11S)重击-15%(全程)
      火攻增益:元素光环28%(全程)
      火攻减抗:地狱火海EX-20%(CD21S持续11S)
      水攻增益:元素光环28%(全程)
      水攻减抗:弗罗斯特风、霜冻、冰刺、冰刃-10%(3S)
      由以上数据可知进图以后
      暗攻增益为:32%(全程)-57%(半程)-77%(1/4全程)
      光攻增益为:51%(全程)
      暗攻减抗为:20%(近3/5全程)
      光攻减抗为: 30% min(全程)-98% max(11S)
      火攻增益为: 28%(全程)
      火攻减抗为: -20%(半程)
      水攻增益为: 28%(全程)
      水攻减抗为:-10%(3S)


      IP属地:上海4楼2014-07-15 13:44
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        由此可见现在阶段只有光攻队和暗攻队比较有搞头,火攻和水攻有待加强。


        IP属地:上海5楼2014-07-15 13:45
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          以上的减抗其他通用减抗技能如:生化导弹、酒精、纸鸟、武器智慧后缀等不在计算范围内。


          IP属地:上海6楼2014-07-15 13:46
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            再来谈一谈2种比较有搞头的队伍的人员配置问题:
            1.暗攻队:影暗 黑女 萨满 曜 吼 (冰 小加速 炼金 月主 机械等备选)
            前6个职业是暗攻队龙队必备的,考虑到叠冰问题冰和炼金必须2选1。那么问题就出现了,选炼金有鸡尾酒以及酒精减抗以及一层冰,而选冰则除了冰以外一无所有。所以大部分会考虑选炼金。于是只剩下一个位置,而考虑到月主重锤的增益以及不俗的输出所以大部分会选择月主。
            于是根据配置可知暗攻队的各种加成为:
            增伤类:重锤双攻50%+ 人偶双攻25%+镜子魔攻40%+破甲炮双攻20%=95%物攻135%魔攻
            减抗类:上升重力EX-20%+纸鸟-15%+酒精-18%=53%
            提升面板类:打坐47% 怨恨之像25%=72%
            叠冰增伤:稳定1层增伤50%
            九天系:鸡尾酒27%(力敏智全程) 幽灵之魂80%(力敏智体CD60S持续15S)
            惩罚系增伤:奉献乌鸦100%(CD90S持续15S)
            追加系增伤:突袭10%
            减伤类:打坐45% 吼30%


            IP属地:上海8楼2014-07-15 13:47
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              2.光攻队:雷神十字 曜 冰 吼 月主 机械 小加速(物卡 时空备选)
              基本没有争议的配置,碾压期可以用物卡或者时空换掉吼战
              于是根据配置可知光攻队的各种加成为:
              增伤类:重锤双攻50% +破甲双攻40%+破甲炮双攻20%=110%双攻
              减抗类:大地20%+闪风15%(天堂33%)+精神爆破15%+雷冲15%+重击15%+生化导弹15%+冰双智慧后缀27.5%=122.5-(天堂140.5%)
              提升面板类:打坐47%+无情打击24%=71%(全程)
              叠冰增伤:稳定2层增伤100%
              九天系:无
              惩罚系增伤:无
              追加系增伤:突袭
              减伤类:打坐45% 保护之盾24% 吼30% 奇迹70% 乾坤60%


              IP属地:上海9楼2014-07-15 13:47
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                由于龙本有各种100%的限制,所以一切大于100%的加成均以100%计算。当然属性攻是没有极限的,不在讨论之列。


                IP属地:上海11楼2014-07-15 13:48
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                  2025-06-28 05:33:06
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                  再来就是分析一下2种热门属性的优缺点:
                  暗攻缺点:众所周知堆暗的职业将损失海量的面板,不论你用的是40级货猫副手还是50级货坚强耳环项链。在目前版本来看猫副手将近掉1W的面板,而坚强首饰将近掉5000左右。而身处暗攻队的话减抗又是一大难题。
                  暗攻优点:不得不说坚强首饰是把双刃剑,提供海量暗攻击。使得堆暗的职业暗属性都不会低。而暗副手BUG的出现更是让转属性龙玉在暗攻面前少了市场。堆暗攻可以使单刷变得事半功倍。


                  IP属地:上海16楼2014-07-15 14:15
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                    光攻缺点:之前EYE为了捧某新职臭脚和谐了祭司的光明呼吸BUFF,导致祭司不再能为队友提供光攻加成。而用了转属性龙玉以后各种职业的光攻都不会很高。光攻的首饰+的光都很少(别跟我抬杠说光塔姐什么的
                    光攻优势:减抗杠杠滴~!雷神自己就能减68%,十字能减30%,可叠加就是98%。


                    IP属地:上海19楼2014-07-15 14:24
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                      @走打a @D阿姆


                      IP属地:上海50楼2014-07-16 11:22
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