最近大作不断,鬼泣4马上就要正式发售了
纵观偶耍过的ACT,细数下来也不算少,鬼泣,战神,超级忍,洛克人,鬼舞者……
但是在这些游戏里,虽然说个个都是大作,可是在动作游戏这个用词上来说总觉得有什么局限,说不清楚是为什么
最近我一直在看忍龙2的几段视频,开始觉得这游戏就是难了一点,其他没什么,可随着观看次数的增多,我越发觉得这个游戏很伟大了,因为它其实已经超越动作游戏本身了,看着行云流水般的动作,第一感受到了“玩游戏”这个词的真正意义,以前感觉总是在游戏中受到条条框框的限制,又或者是打着打着就变成无双式的削人棍大赛了,可这个游戏,自始至终都感觉到玩家才是中心,似乎你就是隼龙,做着一个又一个的华丽动作,这种感觉我说的不是太清楚,但是你如果真的多看几遍,一定也会有这样的感觉
以前,我是深深的被战神吸引,甚至认为没有什么游戏能超越它,但是经历了战神2的洗礼,老实说我有点审美疲劳了,看看忍龙2也是不错的,那种以前从来没感受过的,真正由你来做主的感觉深深的震撼了我,到时候必入,要好好研究一下~
纵观偶耍过的ACT,细数下来也不算少,鬼泣,战神,超级忍,洛克人,鬼舞者……
但是在这些游戏里,虽然说个个都是大作,可是在动作游戏这个用词上来说总觉得有什么局限,说不清楚是为什么
最近我一直在看忍龙2的几段视频,开始觉得这游戏就是难了一点,其他没什么,可随着观看次数的增多,我越发觉得这个游戏很伟大了,因为它其实已经超越动作游戏本身了,看着行云流水般的动作,第一感受到了“玩游戏”这个词的真正意义,以前感觉总是在游戏中受到条条框框的限制,又或者是打着打着就变成无双式的削人棍大赛了,可这个游戏,自始至终都感觉到玩家才是中心,似乎你就是隼龙,做着一个又一个的华丽动作,这种感觉我说的不是太清楚,但是你如果真的多看几遍,一定也会有这样的感觉
以前,我是深深的被战神吸引,甚至认为没有什么游戏能超越它,但是经历了战神2的洗礼,老实说我有点审美疲劳了,看看忍龙2也是不错的,那种以前从来没感受过的,真正由你来做主的感觉深深的震撼了我,到时候必入,要好好研究一下~